Ett datorsystem består som bekant av en uppsjö komponenter som alla mer eller mindre påverkar prestandan. Olika delar har varierande inverkan beroende på situation. Skrivbordsarbete som bildredigering och webbsurfande kräver exempelvis inte särskilt mycket av grafikkortet, men desto mer av processorn och minnet.
När det kommer till datorspel är situationen betydligt mer komplex. Även om grafikkortet ofta axlar den tyngsta rollen krävs en snabb processor och gott om internminne för att hålla bildfrekvensen på en jämn nivå.
De flesta strävar efter att bygga ett balanserat system där alla komponenter kan utnyttjas till fullo, utan att begränsa varandra. Om någon del presterar dåligt i förhållande till övriga uppstår en så kallad flaskhals. Ett vanligt exempel är att ett nytt grafikkort inhandlas till en lätt ålderstigen dator, något som i värsta fall ger liten eller ingen prestandaförbättring.
I SweClockers forum är flaskhalsars betydelse ett ämne som ivrigt diskuteras. Vissa hävdar att ett snabbt grafikkort är A och O, andra att en fyrkärnig processor och gott om internminne är minst lika viktigt. Häng med när SweClockers synar flaskhalsteorierna i sömmarna.