Geforce GTX 580 mot GTX 480 i samma klockfrekvenser

Geforce GTX 580 mot GTX 480 i samma klockfrekvenser

SweClockers läsare tipsar redaktionen om ett nytt område att undersöka. Sagt och gjort, det är dags att kontrollera hur den nya grafikprocessorn GF110 står sig mot föregångaren.

En djupare undersökning

I början av veckan lanserade Nvidia det nya flaggskeppet Geforce GTX 580 som utan några större bekymmer lyckades trumfa föregångaren GTX 480. Den nya modellen bjuder på fler CUDA-kärnor och högre klockfrekvenser utan att för den skull tumma allt för mycket på strömförbrukningen.

Geforce GTX 480

Geforce GTX 580

GPU

GF100

GF110

CUDA-kärnor

480 st.

512 st.

GPU-frekvens

700 MHz

772 MHz

Shaderfrekvens

1 401 MHz

1 544 MHz

Minnesfrekvens

3 700 MHz

4 000 MHz GDDR5

Minnesmängd

1 536 MB

1 536 MB

Minnesbuss

384-bit

384-bit

SweClockers uppmärksamma läsare tipsade redaktionen om en intressant artikel som jämförde nya Geforce GTX 580 mot föregångaren GTX 480 med slutsatsen att det mestadels är de högre klockfrekvenserna som står för prestandaskjutsen.

Situationen måste givetvis undersökas närmare och SweClockers laddar därför om med en ny runda tester i betydligt fler spel än Metro 2033. Frågan lyder: Är Geforce GTX 580 likvärdigt GTX 480 vid samma klockfrekvens?

Prestandatester

I det statiska testprogrammet 3DMark Vantage har de extra CUDA-kärnorna större inverkan än de högre klockfrekvenserna. Ett Geforce GTX 580 i standardfrekvenser presterar cirka 31 procent bättre än den äldre kusinen. Vid samma klockfrekvensen är skillnaden nästan 19 procent till nykomlingens fördel.

Prestandadödaren Crysis Warhead visar upp liknande tendenser. Även vid samma klockfrekvens är prestandan märkbart högre tack vare fler CUDA-kärnor och optimerad grafikprocessor. Skillnaden är cirka 20 procent vid standardfrekvenser och 11 procent med klockfrekvenserna på samma värden.

I tungdrivna Metro 2033 som den tidigare artikeln fokuserade på är det ett annat scenario som målas upp. Här är prestandan mer eller mindre likvärdig vid samma klockfrekvenser. När Geforce GTX 580 går fullt ut syns en prestandaskillnad på 14 procent.

Sist ut är det svenska FPS-liret Bad Company 2 och även här det klockfrekvenserna som ser ut att ge störst skillnad. Med samma hastighet på båda grafikkorten är prestandaskillnaden endast 8 procent, att jämföra med 19 procent vid standardfrekvenserna.

Slutsats

IMG_5750.jpg

Att både högre klockfrekvenser och fler CUDA-kärnor med optimerad grafikprocessor har inverkan kommer knappast som någon överraskning. Skillnaderna är dock stora mellan olika tester och i vissa speltitlar är det utan tvekan de extra megahertzen som gör störst skillnad. Det främsta exemplet är Metro 2033 där prestandaskillnaderna mer eller mindre elimineras vid samma klockfrekvens.

Lärdomen av detta lilla experiment är att inte stirra sig blind på ett enda test utan att väga in fler resultat för att få en samlad bild av grafikkortets potential.

Uppdatering: På begäran har vi utökat testet med Geforce GTX 480 i samma hastighet som ett oklockat Geforce GTX 580. Det innebär 772 MHz GPU, 1 544 MHz shader samt 4 000 MHz minne.

0

Testpilot: MSI Z170A Gaming M7

MSI satsar på mängder av finesser och lätta överklockningsfunktioner med sitt moderkort Z170A Gaming M7. Testpiloten David Rönnlund sätter tänderna i modellen och ser vad den går för. Läs mer

14

Nvidia förbereder Geforce GTX 1060 3 GB med grafikkretsen GP104

Defekta grafikkretsar som inte håller måttet för Geforce GTX 1080 och GTX 1070 ska användas till 3 GB-varianten av GTX 1060. Det här framgår av en ny ID-slinga i Nvidias senaste drivrutiner. Läs mer

19

Seagate lanserar portabla hårddiskar under varumärket Maxtor

Efter att för ett antal år sedan lagt ned varumärket Maxtor återupplivas det nu av Seagate. Maxtor tar över Seagates budgetsegment av portabla hårddiskar efter Samsung. Läs mer

Spelpaket med Omen by HP samt mus och hörlurar

  • idag 12:00

Geeks Julkalender fortsätter, och när femte luckan öppnas avslöjas ett förmånligt erbjudande från HP innehållande en bärbar speldator, mus och hörlurar. Läs mer

14

HTML5 blir standard i Google Chrome

Google är ett av många företag som börjat överge Flash för att övergå till HTML5 och nu blir den sistnämnda standard i företagets webbläsare Chrome. Läs mer

12

AVOID av "timpelay"

På finalen av Cooler Master Casemod Championship på Dreamhack Winter 2016 kom det farliga bygget Avoid på en hedervärd fjärdeplats. Spana in bygget i SweClockers galleri! Läs mer

27

Direkt från Kappa Bar med Geeks Gaming

Spelsällskapet Geeks Gaming intar Kappa Bar för häng och god mat. Givetvis direktsänds hela kvällen, och gänget uppdaterar löpande med bilder. Läs mer

42

Test: Corsair Crystal 570X RGB

Corsair storsatsar på konceptet härdat glas och flerfärgsbelysning med sitt nya chassi Crystal 570X RGB. Modellen tar idag plats i SweClockers testlabb för en rejäl videogenomgång. Läs mer

55

SSD-priser väntas fortsätta stiga på grund av minnesbrist

På grund av komponentbrist och ökad efterfrågan väntas priserna på SSD-enheter öka, vissa med så mycket som 20 procent. Bristen tros hålla i sig ända till slutet av nästa år. Läs mer

72

Amazon lanserar Snowmobile – tjänst för att flytta stora mängder data via långtradare

Amazons nya tjänst gör det möjligt för företag att flytta upp till 100 PB data åt gången till deras molntjänster, vilket görs genom att den fraktas i 14 meter långa långtradare. Läs mer

10

Gött häng med Geeks Gaming på Kappa Bar

Det vankas stream i annorlunda tappning med Geeks Gaming. På lördag besöker gänget e-sportbaren Kappa Bar i Göteborg, och givetvis blir det en helkväll med direktsändning på Twitch. Läs mer

45

Mass Effect: Andromeda visar grafikmuskler

Nästa år väntar ett nytt äventyr i Mass Effect-universumet där Andromedagalaxen står som spelplan. Nu visar Bioware och EA för första gången ett videoklipp från själva spelet. Läs mer