PC-utgåvan av Far Cry 3 bjuder förutom DirectX 11-stöd även på en rad olika möjligheter att ställa in detaljnivåerna i spelet. Under den första fliken betas parametrar som upplösning, kantutjämning och ambient occlusion av, medan den andra täcker detaljrikedomen hos exempelvis ljuseffekter, skuggor, vatten och terräng.

farcry3settings1.jpg
farcry3settings2.jpg

Till prestandamätningarna används inställningarna ovan. Det innebär upplösningen 1920 x 1080 pixlar i spelets DirectX 11-läge. Vidare appliceras fyra gångers kantutjämning samt ambient occlusion-finessen HBAO. Detaljnivåerna skruvas upp till det förinställda högsta läget "Extreme" för att verkligen låta de olika grafikkorten svettas.

De relativt höga inställningarna för testet sätter hård press på kombattanterna. Den övre delen av fältet beståendes av Geforce GTX 680, Geforce GTX 670, Radeon HD 7970 GHz Edition samt Radeon HD 7970 lyckas leverera relativt spelbara siffror med fullt godkänt flyt. Korten i det populära mellansegmentet har dock svårt att hänga med och rekommendationen faller på att skruva ner detaljnivån något snäpp.

48672_Gaming_Evolved_logo_147W.png

Far Cry 3 bär märkningen "Gaming Evolved" vilket innebär att utvecklingen av spelets grafiska del har skett i samråd med AMD. Detta till trots är det Nvidia som drar det längsta strået och toppar tabellen med sitt Geforce GTX 680. Historien upprepar sig nedåt i listan där det gröna laget fortsätter att utprestera AMD:s konkurrerande lösningar.