Miljöorganisation kritiserar Playstation 4 och Xbox One för hög strömförbrukning

Miljöorganisation kritiserar Playstation 4 och Xbox One för hög strömförbrukning

Den senaste generationen spelkonsoler kritiseras i en ny rapport för hög strömförbrukning vid tillsynes triviala uppgifter och vila. Undantaget är Wii U, som är mest energieffektiv i alla lägen.

En tydlig trend är det allt större fokuset på lägre energiförbrukning, någonting som gäller mer eller mindre all konsumentelektronik. I synnerhet när det kommer till vilolägen har strömförbrukningen pressats ned ordentligt, varför det blev en uppmärksammad aspekt vid lanseringarna av Playstation 4 och Xbox One, som inte imponerade på den punkten.

Power_Wii_U_Playstation_4_Xbox_One_2.jpg

Nu har den amerikanska miljöorganisationen Natural Resources Defense Council (NRDC) gjort utförliga tester på senaste generationen spelkonsoler från Nintendo, Sony och Microsoft. NRDC säger att den senaste generationen har implementerat bra tekniker för att skala tillbaka strömförbrukningen, men att de drar onödigt mycket ström vid ingen eller lättare användning.

Power_Wii_U_Playstation_4_Xbox_One_3.jpg
Power_Wii_U_Playstation_4_Xbox_One_4.jpg
Power_Wii_U_Playstation_4_Xbox_One_5.jpg

Nintendo Wii U är dock en ljuspunkt i rapporten. Spelkonsolen drar inte enbart mindre än föregångaren, utan även avsevärt mindre än Playstation 4 och Xbox One vid menynavigation, videoströmning såväl som spelande. Nintendo saknar även någon form av aktivt viloläge, varför den föga förvånande kammar hem en första placering på den punkten.

Rapporten ger dock Nintendo en känga för att en notifiering kontinuerligt påminner användare om att automatiskt strömsparläge är aktiverat, vilket anses påträngande och kan göra att användare väljer att stänga av funktionen helt.

Xbox One och Playstation 4 ligger på 112 W respektive 137 W vid spelande, att jämföra mot 37 W för Wii U. NRDC ser dock större problem vid uppgifter som video och navigation, där båda ligger avsevärt högre än Wii U eller 30–45 gånger högre än dedikerade mediaspelare som Apple TV och Google Chromecast.

Någonting båda modeller kritiseras för är vilolägena. Till följd av de aktiva USB-anslutningarna vid vila drar Playstation 4 8,5 watt, en siffra som går ned till 3 W med finessen avslagen. Värre är det för Xbox One som ligger på 15,7 W, vilket framförallt tillskrivs röstkontrollen i Kinect som alltid är påslagen och lyssnar efter frasen "Xbox on".

Power_Wii_U_Playstation_4_Xbox_One_6.jpg

Summan är att den senaste generationen från Microsoft och Sony beräknas dra mer ström i snitt vid saker som viloläge och filmtittande än vid spelande. Som skräckexempel märks Xbox One, vars konstant aktiva röstkontroll skulle kosta 400 miljoner dollar årligen i elkostnader, motsvarande den årliga produktionen av en 750-megawatt-anläggning, om alla Xbox 360-ägare i USA köpte Xbox One.

Den fullständiga rapporten från NRDC går under namnet The Latest-Generation Video Game Consoles: How Much Energy Do They Waste When You're Not Playing? och kan läsas på organisationens officiella webbplats (PDF).

Kommentarer till artikeln

109 debattinlägg

20

Inncable är Android-dator integrerad i en nätverkskabel

Hotellbranschen brottas ständigt med ny teknik. Nu tar företaget Innspire sikte på TV-apparater där nya Inncable ska göra hotellens TV-apparater smarta. Läs mer

15

Nintendo gör fler SNES Classic Edition än minivarianten av NES

Inför lanseringen av SNES Classic Edition lovar Nintendo att tillverka fler enheter än tidigare NES Classic Edition, men antyder samtidigt att även denna kan få en kort livscykel. Läs mer

18

Mionix lanserar Wei med RGB-belysning

Det svenska företaget Mionix som specialiserar sig på kringutrustning släpper nu sitt första tangentbord med RGB-belysning – Mionix Wei. Läs mer

59

EU dömer Google till rekordböter

Den europeiska kommissionen dömer Google till rekordböter i miljardklassen. Samtidigt åläggs bolaget ändra i sina sökalgoritmer för att inte missgynna konkurrerande tjänster. Läs mer

26

Call of Duty: Modern Warfare Remastered släpps i fristående version

Efter att ursprungligen ha sålts ihop med Call of Duty: Infinite Warfare i påkostade utgåvor släpps Call of Duty: Modern Warfare Remastered i en fristående version. Läs mer

35

AMD Radeon-grafikkort för "mining" av kryptovalutor uppe för beställning

Det har tidigare rapporterats om att AMD och Nvidia förbereder grafikkort särskilt ämnade för mining av kryptovalutor, något som bekräftas av den brittiska återförsäljaren OCUK. Läs mer

15

Föråldrad hårdvara ångar på i musikfest

Att all teknik inte åldras väl är allmänt känt, men ett klipp på Youtube visar att det fortfarande finns hopp för gamla komponenter. Mekaniska delar tuffar ofta taktfast på, oavsett ålder. Läs mer

106

Nintendo tillkännager SNES Classic Edition med 21 förinstallerade spel

Efter krympta NES Classic Edition tillkännager Nintendo SNES Classic Edition, som släpps i slutet av september med 21 förinstallerade spel. Ett av dessa är aldrig tidigare lanserade Star Fox 2. Läs mer

27

Gamestop-chefer bekräftar SNES Classic

Uppgifter om att Nintendo arbetar på en ny krympt klassiker stärks när två Gamestop-chefer meddelar att speljätten bakom stängda dörrar börjat tala om spelkonsolen. Läs mer

21

Google upphör med automatisk avläsning av e-post för Gmail

Efter flera års automatisk avläsning av användares e-post på Gmail tillkännager nu Google i ett blogginlägg att bolaget kommer upphöra med detta inom kort. Läs mer

7

Star Wars: Battlefront II Alpha till PC, Xbox One och Playstation 4

Ett nu borttaget inlägg på det officiella Battlefront-forumet avslöjar att de andra delen i titeln får ett Alpha-test. Läs mer

47

Intels Skylake- och Kaby Lake-processorer har Hyperthreading-relaterat fel

Snart två år efter lansering uppdagas ett fel i Intels Skylake-processorer, men även efterträdaren Kaby Lake, där Hyperthreading kan ge upphov till oförutsägbart systembeteende. Läs mer