Miljöorganisation kritiserar Playstation 4 och Xbox One för hög strömförbrukning

Miljöorganisation kritiserar Playstation 4 och Xbox One för hög strömförbrukning

Den senaste generationen spelkonsoler kritiseras i en ny rapport för hög strömförbrukning vid tillsynes triviala uppgifter och vila. Undantaget är Wii U, som är mest energieffektiv i alla lägen.

En tydlig trend är det allt större fokuset på lägre energiförbrukning, någonting som gäller mer eller mindre all konsumentelektronik. I synnerhet när det kommer till vilolägen har strömförbrukningen pressats ned ordentligt, varför det blev en uppmärksammad aspekt vid lanseringarna av Playstation 4 och Xbox One, som inte imponerade på den punkten.

Power_Wii_U_Playstation_4_Xbox_One_2.jpg

Nu har den amerikanska miljöorganisationen Natural Resources Defense Council (NRDC) gjort utförliga tester på senaste generationen spelkonsoler från Nintendo, Sony och Microsoft. NRDC säger att den senaste generationen har implementerat bra tekniker för att skala tillbaka strömförbrukningen, men att de drar onödigt mycket ström vid ingen eller lättare användning.

Power_Wii_U_Playstation_4_Xbox_One_3.jpg
Power_Wii_U_Playstation_4_Xbox_One_4.jpg
Power_Wii_U_Playstation_4_Xbox_One_5.jpg

Nintendo Wii U är dock en ljuspunkt i rapporten. Spelkonsolen drar inte enbart mindre än föregångaren, utan även avsevärt mindre än Playstation 4 och Xbox One vid menynavigation, videoströmning såväl som spelande. Nintendo saknar även någon form av aktivt viloläge, varför den föga förvånande kammar hem en första placering på den punkten.

Rapporten ger dock Nintendo en känga för att en notifiering kontinuerligt påminner användare om att automatiskt strömsparläge är aktiverat, vilket anses påträngande och kan göra att användare väljer att stänga av funktionen helt.

Xbox One och Playstation 4 ligger på 112 W respektive 137 W vid spelande, att jämföra mot 37 W för Wii U. NRDC ser dock större problem vid uppgifter som video och navigation, där båda ligger avsevärt högre än Wii U eller 30–45 gånger högre än dedikerade mediaspelare som Apple TV och Google Chromecast.

Någonting båda modeller kritiseras för är vilolägena. Till följd av de aktiva USB-anslutningarna vid vila drar Playstation 4 8,5 watt, en siffra som går ned till 3 W med finessen avslagen. Värre är det för Xbox One som ligger på 15,7 W, vilket framförallt tillskrivs röstkontrollen i Kinect som alltid är påslagen och lyssnar efter frasen "Xbox on".

Power_Wii_U_Playstation_4_Xbox_One_6.jpg

Summan är att den senaste generationen från Microsoft och Sony beräknas dra mer ström i snitt vid saker som viloläge och filmtittande än vid spelande. Som skräckexempel märks Xbox One, vars konstant aktiva röstkontroll skulle kosta 400 miljoner dollar årligen i elkostnader, motsvarande den årliga produktionen av en 750-megawatt-anläggning, om alla Xbox 360-ägare i USA köpte Xbox One.

Den fullständiga rapporten från NRDC går under namnet The Latest-Generation Video Game Consoles: How Much Energy Do They Waste When You're Not Playing? och kan läsas på organisationens officiella webbplats (PDF).

Kommentarer till artikeln

109 debattinlägg

15

Testpilot: Adata Ultimate SU900 256 GB

NVMe och PCI Express lagring är på framtåg men än är inte SATA-enheterna ute ur leken. Testpiloten David Kvist tar sig en närmre titt på Adatas mellanklassare Ultimate SU900. Läs mer

45

FSP avtäcker vattenkylda nätaggregatet Hydro PTM+

Tillverkaren FSP blir först ut på marknaden med ett vattenkylt nätaggregat i form av Hydro PTM+, en helmodulär modell med 80 Plus Platinum-certifiering och en effekt på 1 200 W. Läs mer

16

Acer lanserar Predator Z35P – högupplöst 35-tummare på 100 Hz med G-Sync

Taiwanesiska Acer fortsätter satsa på skärmar riktade mot gaming. Senast ut blir nu Predator Z35P, en ultrabred 35-tumsskärm som kan kan klockas upp till 120 Hz. Läs mer

1

FZ recenserar actionrollspelet The Surge

CI Games följer upp Dark Souls-inspirerade Lords of the Fallen med The Surge i samma genre. SweClockers syskonsajt har testat spelet och satt betyg. Läs mer

72

Microsoft lanserar Windows 10 China Government Edition

Tillsammans med kinesiska myndigheter har Microsoft tagit fram Windows 10 China Government Edition, en specialanpassad version av Windows med egen kryptering för information. Läs mer

85

Elgiganten öppnar i SweClockers forum

Återförsäljaren Elgiganten storsatsar på datorkomponenter och gaming och tar nu klivet in på SweClockers forum, där medlemmarna kan ställa frågor om alltifrån service till sortiment. Läs mer

18

Samsung visar töjbar OLED-skärmpanel

Koreanska Samsung gör nya framsteg när det kommer till flexibla skärmpaneler, med en töjbar skärm som både kan böjas, vikas och rullas ihop utan att förlora sin ursprungliga form. Läs mer

8

Techpowerup släpper GPU-Z 2.1.0 med flik för avancerad information

I nästa stora nyversion av GPU-Z tillkommer en "Advanced"-flik, där användare bland annat kan läsa av vilka minneskretsar grafikkortet är utrustat med. Läs mer

52

Microsoft tillkännager nya Surface Pro

Kort efter introduktionen av Surface Laptop lanserar Microsoft nästa generations Surface Pro, med bättre prestanda, 50 procent längre batteritid och ett nytt tangentbord. Läs mer

25

Tekken 7 får systemkrav

Under den kommande månaden lanseras Tekken 7 till konsol samt även för första gången till PC. Inför detta går nu utvecklaren ut med systemkraven för spelet på plattformen. Läs mer

33

Destiny 2 blir utan dedikerade servrar på PC

Bungie bekräftar att Destiny 2 precis som föregångaren blir utan dedikerade servrar, både på konsol och PC. Istället väntas det använda samma peer-to-peer-system som Destiny. Läs mer

17

Nvidia släpper drivrutin för Tekken 7 och Star Trek: Bridge Crew

Inom kort lanseras de två nya speltitlarna Tekken 7 och Star Trek: Bridge Crew till PC. Inför detta släpper nu Nvidia en ny drivrutin med diverse optimeringar för spelen. Läs mer