Nvidias Simultaneous Multi-Projection kan ge prestandaskjuts utanför VR

Nvidias Simultaneous Multi-Projection kan ge prestandaskjuts utanför VR

Nvidias teknik Simultaneous Multi-Projection presenterades som en lösning för att uppnå en bättre VR-upplevelse, men enligt utvecklare kan funktionen utnyttjas för generella prestandaförbättringar.

Utöver alla hårdvarumässiga nyheter som lyftes fram under Nvidias Pascal-event så presenterades även några mjukvarumässiga finesser. En sådan var Ansel, ett kameraläge som låter spelaren fånga extra läckra bilder i spel som stöder funktionen. En annan ny funktion är Simultaneous Multi-Projection som ska förbättra VR-upplevelsen.

Simultaneous Multi-Projection är tänkt att lösa ett problem inom VR där onödiga beräkningar görs vid renderingen. När en VR-scen ska beräknas renderas två bilder, en per öga, och dessa manipuleras sedan för att den genererade bildupplevelsen ska se korrekt ut genom VR-headsetets linser. Under processen förkastas en hel del data, något som leder till onödig belastning på hårdvaran.

simultaneous_multiprojection.jpg

Med Simultaneous Multi-Projection kan utvecklare rendera en scen utifrån hela sexton användarperspektiv (viewports), där ett användarperspektiv motsvarar hur scenen ser ut för betraktaren (spelaren). De olika användarperspektiven vinklas mot varandra för att skapa de förvrängningar som måste ske för att bilden ska se korrekt ut i VR.

När denna funktion nyttjas behöver grafikkorten inte rendera innehållet i de förvrängda delarna i bilden, något som ska minska mängden renderade pixlar med 33 till 50 procent. Detta är en avlastning som kan komma till nytta utanför VR, något som utvecklaren Cyan Inc har demonstrerat i praktiken med kommande spelet Obduction.

Pusselspelets 3D-motor har fått stöd för Simultaneous Multi-Projection, och enligt utvecklare har detta givit spelet en prestandaskjuts från 45-50 fps till över 60 fps när funktionen har aktiverats.

Den Maxwell-baserade Geforce GTX 900-familjen stöder en relaterad teknik vid namn Multi-res Shading. Den låter utvecklare rendera bildens centrala delar i hög upplösning och lägre upplösning för bildens periferi, vilket också minskar mängden pixlar som behöver renderas.

Källa: PC Gamer

5

Fler bilder från Casemod Championship 2017 på Dreamhack Summer 2017

En av de stora hårdvaruhändelserna under Dreamhack Summer 2017 var Casemod Championship, där såväl den svenska eliten som nya stjärnskott gjorde upp. Nu bjuder Geeks Gaming på en bildkavalkad från mästerskapen! Läs mer

12

Valve berättar mer om sina nya handkontroller för SteamVR

Nya handkontroller för SteamVR har nu börjat skickas ut till spelutvecklare. Dessa kallas för Knuckles och möjliggör mer naturliga rörelser i spel tack vare tryckkänsliga ytor. Läs mer

16

Imagination Technologies lägger upp sin verksamhet för försäljning

Efter att Apple bestämt sig för att övergå till egen tillverkning av grafikprocessorer för Iphone och Ipad säljer nu Imagination sin verksamhet, där ett flertal intressenter redan lagt bud på denna. Läs mer

3

Fulkultur om tidsresande mördarrobotar

Denna veckas avsnitt av Fulkultur bjuder på en djupdykning i de två första Terminator-filmerna, där James Cameron målar upp en dystopisk framtid med självmedveten artificiell intelligens. Läs mer

0

Alla teknik- och frågepaneler med SweClockers från Dreamhack Summer 2017

Årets upplaga av datorfestivalen Dreamhack Summer må ha tagit slut i början av veckan men lämnar dock efter sig en diger skara hårdvarurelaterade paneler som livesändes från scenen. Läs mer

23

Zenimax vill säljstoppa Oculus Rift

Ett antal månader efter domen mot Oculus fortsätter nu rättstvisten mellan dem och Zenimax. Detta då Zenimax vill blockera all försäljning av Oculus VR-headset Rift. Läs mer

53

AMD förbereder B2-stepping för AMD Ryzen "Summit Ridge"

Inom kort sjösätter AMD en ny våg av Ryzen-processorer, där smärre buggfixar och vad som tros bli förbättrad minneskompatibilitet står i centrum Läs mer

15

Fler bilder från Dreamhack Summer 2017

Under Dreamhack Summer 2017 fick SweClockers redaktion uppbackning av de glada spelnördarna i Geeks Gaming, som med kamerorna i högsta hugg bevakade världens största LAN-festival. Läs mer

12

Testpilot: Cryorig H7 Quad Lumi

Testpiloten David Kvist testar Cryorig H7 Quad Lumi, vilken utlovar extremt god kompatibilitet och god kylförmåga med ett litet avtryck och RGB-belysning. Läs mer

7

Toshiba har hittat en köpare för sin minnesverksamhet

Toshiba har nu hittat en köpare för sin minnesverksamhet, där det vinnande budet för denna uppges hamna på minst 157 miljarder kronor. Läs mer

22

Microsoft svarar på Kasperskys anmälan om konkurrensbrott

Efter att Kaspersky lämnat in en anmälan om konkurrensbrott mot Microsoft till EU svarar nu företaget och erkänner att de avaktiverat annan mjukvara, men att det gjorts av kompatibilitetsskäl. Läs mer

30

Samsung Galaxy Note 8 lanseras i augusti

Trots debaclet kring Galaxy Note 7 arbetar Samsung på en ny modell i Galaxy Note-serien, vilken utrustas med 6,2-tumsskärm och väntas lanseras i augusti i år. Läs mer