Egenskap | Värde |
---|---|
Titel | 3DMark 11 |
Utvecklare | Futuremark |
Genre | Syntetisk testsvit |
DirectX-version | 11.0 |
Lanseringsdatum | 2010-12-07 |
Systemkrav |
|
Efter ett antal förseningar har äntligen den senaste inkarnationen av Futuremarks populära testsvit 3DMark nått massorna. 3DMark 11 använder sig inte helt oväntat av riktigt tunga DirectX 11-baserade spelsekvenser och har denna gång slängt ut PhysX till fördel för det mer tillverkarneutrala DirectCompute när det kommer till fysikberäkningar.
Vi har valt att använda oss av testsvitens något lättare Performance-läge som körs i 1280 x 720 pixlar samt det brutalt tunga Extreme-läget där upplösningen skruvas upp till 1920 x 1080 pixlar.
När Geforce GTX 560 Ti får bekänna färg i den purfärska testsviten 3DMark 11 är det relativt dystra siffror som uppvisas. I testets Performance-läget halkar nykomlingen efter rejält och landar under Geforce GTX 470 samt AMD:s billigare Radeon HD 6870. Asus överklockade modell klarar sig något bättre men har fortfarande en bit kvar för att komma ikapp Radeon HD 6950.
De dystra siffrorna återkommer när kortet sammankopplas i en SLI-konfiguration. Även om det inte är något större fel på skalningen är själva grundprestandan helt enkelt för låg.
I det tyngre Extreme-läget ser det något ljusare ut för Geforce GTX 560 Ti. Kortet kan nu ta sig förbi AMD:s HD 6870, men ligger fortfarande efter det mer än ett år gamla HD 5870. Samma sak gäller även för Asus överklockade kort, där de högre klockfrekvenserna endast ger en minimal ökning i prestanda.
Tar vi en titt på skalningen med flera grafikkort får dock Nvidia stå tillbaka ännu en gång för AMD:s numera ypperliga Crossfire.