Digitala färger – Adobe RGB och sRGB

Digitala färger – Adobe RGB och sRGB

Vad är egentligen rätt val när det gäller bildskärmar och färger? Att en skärm kan återge fler färger än vanligt låter som en fördel, men kan i själva verket vara ett stort problem. Häng med på en guidad tur genom de digitala färgernas värld.

Introduktion till färger

Sugen på ny skärm och funderar över vilken färgåtergivning som är bäst? Vill du ha ett enkelt svar ska du ha en skärm som följer sRGB-standard och vare sig mer eller mindre. Då har du en skärm som potentiellt återger i princip allt material på rätt sätt och med ”i princip allt” menas film, TV, internet – all modern kommunikation.

Det är faktiskt så pass enkelt att du kan tänka på följande sätt: Vet du att du behöver följa en annan färgstandard än sRGB? Ifall det svar är ”Nej” eller rent av ”Ursäkta, vad är sRGB?” så är svaret att du ska köra sRGB.

Välanvända sRGB är alltså den färgrymd vi alla arbetar mot vare sig du är medveten om det eller inte. Egentligen räcker det med den här information: Kör med en bildskärm som följer sRGB och du har färgerna på din sida!

Fast den som fotograferar eller arbetar med design kommer att någon gång få höra om att det finns någonting bättre eller mer passande. Detta någonting är ofta Adobe RGB och detta bättre någonting kan ibland kallas för ”Wide gamut” som indikerar att skärmen kan återge fler färgnyanser än vad sRGB medger.

Är inte detta då bättre? sRGB-standarden omfattar endast kring hälften av de nyanser färgögat kan uppfatta. Adobe RGB å andra sidan är kring sjuttio procent och detta ”Wide gamut” kan vara något annat, ofta en procentsiffra för jämförelse med en tredje färgrymd. Fler nyanser som våra ögon kan se, är inte det bättre på alla sätt och vis? Tyvärr är det inte så enkelt.

adobe_srgb_ipad_exempel.jpg

Ett praktiskt exempel. iPad Mini har en mindre färgrymd än sRGB-standarden och kan därför inte återge mättade färger på rätt sätt som iPad med retinaskärmen klarar av.

Nu blir det mer komplicerat och det kräver en hel del förklaringar. Saknar skärmen rätt färgrymd jämfört med den färgstandard du arbetar mot (alltså sRGB) finns två scenarion:

  • Har din skärm en mindre färgrymd än sRGB kommer färger att återges blekare än de ska. Detta är typiskt för enkla skärmar i budgetklass och även många laptop-skärmar. I fall du arbetar med färger och bild på en sådan skärm finns en risk att dina bilder blir överdrivna när de vid ett senare tillfälle återges på en skärm som följer sRGB. Detta eftersom du på din skärm med krympt färgrymd inte kan se alla de starka färgnyanser som borde finnas där.

  • Har din skärm en större färgrymd än sRGB kommer alla färger att återges starkare och mer intensiva är de borde. Det kan få ganska stor effekt på exempelvis hudtoner. Detta är typiskt för många TV-apparater men än så länge mer ovanligt på datorskärmar – såvida du inte då köper en skärm som är just en ”Wide gamut”-skärm eller till exempel AdobeRGB som vi tar upp i detalj i den här artikeln.

adobe_srgb_storgamut.jpg

Hur vet du ifall du har för stor, för liten eller rätt färgrymd? Ja, det kräver att du använder mätutrustning av något slag eller att någon annan testar skärmen och kartlägger dess färgåtergivning. Vill du vara säker behöver du alltså mätutrustning och genomföra en kalibrering eller profilering av skärmen, men inte heller detta är en självklar lösning. Fast allra först tar vi upp bakgrunden.

Kommentarer till artikeln

85 debattinlägg

Skicka en rättelse
24

Intels Skylake- och Kaby Lake-processorer har Hyperthreading-relaterat fel

Snart två år efter lansering uppdagas ett nytt errata i Intels Skylake-processorer, men även dess efterträdare Kaby Lake, där Hyperthreading kan ge upphov till oförutsägbart systembeteende. Läs mer

66

MSI: "AMD Radeon RX Vega drar förbaskat mycket ström"

Mycket pekar mot att AMD:s flaggskepp Radeon RX Vega blir en energikrävande historia, något som stärks av såväl en marknadschef från MSI som nylanserade Radeon Vega Frontier Edition. Läs mer

5

Fler bilder från Casemod Championship 2017 på Dreamhack Summer 2017

En av de stora hårdvaruhändelserna under Dreamhack Summer 2017 var Casemod Championship, där såväl den svenska eliten som nya stjärnskott gjorde upp. Nu bjuder Geeks Gaming på en bildkavalkad från mästerskapen! Läs mer

14

Valve berättar mer om sina nya handkontroller för SteamVR

Nya handkontroller för SteamVR har nu börjat skickas ut till spelutvecklare. Dessa kallas för Knuckles och möjliggör mer naturliga rörelser i spel tack vare tryckkänsliga ytor. Läs mer

17

Imagination Technologies lägger upp sin verksamhet för försäljning

Efter att Apple bestämt sig för att övergå till egen tillverkning av grafikprocessorer för Iphone och Ipad säljer nu Imagination sin verksamhet, där ett flertal intressenter redan lagt bud på denna. Läs mer

3

Fulkultur om tidsresande mördarrobotar

Denna veckas avsnitt av Fulkultur bjuder på en djupdykning i de två första Terminator-filmerna, där James Cameron målar upp en dystopisk framtid med självmedveten artificiell intelligens. Läs mer

0

Alla teknik- och frågepaneler med SweClockers från Dreamhack Summer 2017

Årets upplaga av datorfestivalen Dreamhack Summer må ha tagit slut i början av veckan men lämnar dock efter sig en diger skara hårdvarurelaterade paneler som livesändes från scenen. Läs mer

24

Zenimax vill säljstoppa Oculus Rift

Ett antal månader efter domen mot Oculus fortsätter nu rättstvisten mellan dem och Zenimax. Detta då Zenimax vill blockera all försäljning av Oculus VR-headset Rift. Läs mer

62

AMD förbereder B2-stepping för AMD Ryzen "Summit Ridge"

Inom kort sjösätter AMD en ny våg av Ryzen-processorer, där smärre buggfixar och vad som tros bli förbättrad minneskompatibilitet står i centrum Läs mer

15

Fler bilder från Dreamhack Summer 2017

Under Dreamhack Summer 2017 fick SweClockers redaktion uppbackning av de glada spelnördarna i Geeks Gaming, som med kamerorna i högsta hugg bevakade världens största LAN-festival. Läs mer

13

Testpilot: Cryorig H7 Quad Lumi

Testpiloten David Kvist testar Cryorig H7 Quad Lumi, vilken utlovar extremt god kompatibilitet och god kylförmåga med ett litet avtryck och RGB-belysning. Läs mer

7

Toshiba har hittat en köpare för sin minnesverksamhet

Toshiba har nu hittat en köpare för sin minnesverksamhet, där det vinnande budet för denna uppges hamna på minst 157 miljarder kronor. Läs mer