SweClockers provkör Oculus Rift på CES 2013

Amerikanska Oculus är på plats under CES 2013, givetvis med VR-headsetet Rift i packningen. SweClockers utsända tar tillfället i akt att jaga snöflingor i tre dimensioner. 

Ett av fjolårets mest omskrivna projekt på crowdfunding-tjänsten Kickstarter var helt klart VR-satsningen Oculus Rift. Möjligheten att kliva in i en virtuell verklighet lockade nästan 10 000 personer att bidra, vilket sammanlagt gav utvecklarna cirka 2,5 miljoner dollar.

oculusrift-4.jpg
oculusrift-6.jpg

I korthet är själva Rift en enhet som mest påminner om ett par skidglasögon eller en dykarmask, med en skärm stadigt placerad framför ögonen. Upplösningen är 1280x800 pixlar, givetvis med stereoskopisk 3D. Det sistnämnda uppnås genom att varje öga ser halva bildytan genom en separat lins, vilket tar bort behovet av speciella glasögon och ger stadiga 60 Hz i uppdateringsfrekvens.

Den grafiska presentationen i all ära, ett av huvudnumrena med Oculus Rift är rörelsesensorerna. Enheten kan följa huvudet längs alla tänkbara axlar, vilket lätt ger illusionen av att titta sig omkring i den virtuella världen. I kombination med 3D-renderingen blir upplevelsen bitvis enormt effektfull, framför allt med fallande objekt eller höga byggnader.

oculusrift-1.jpg
oculusrift-7.jpg

Demonstrationen under CES 2013 genomförs huvudsakligen i Epic Citadel, en teknikdemonstration av Unreal Engine 3 ursprungligen gjord för Iphone och Ipad. "Spelaren" rör sig framåt och bakåt med en handkontroll, samtidigt som svängarna hanteras med huvudrörelser. Den renderade världen bjuder på både fallande snö och episka byggnader, vilket med 3D-effekten ger en svårbeskrivligt häftig upplevelse.

En utmaning med systemet är fördröjningar av olika slag, där allt för stora eftersläpningar lätt krossar illusionen. Oculus angriper problemet från flera håll, bland annat genom snabbare elektronik, bättre skärmpanel och mer optimerade grafikdrivrutiner.

oculusrift-3.jpg

Senaste trumfkortet är uppdaterad mjukvara med stöd för förutsägelser av rörelse. I korthet analyserar algoritmer konstant hur användaren beter sig, och försöker rendera rätt bildrutor på förhand. Till sin hjälp har mjukvaran bland annat modeller över mänsklig anatomi, som till exempel säger hur snabbt och hur mycket nacken kan vridas.

Prototypen som visas under CES 2013 ligger cirka 60 millisekunder före den renderade bilden, motsvarande ungefär fyra bildrutor vid 60 FPS. Med den färska mjukvaran upplevs dock fördröjningen som minimal, och skillnaden när de nya funktionerna slås av är tydlig. Trots att systemet till viss del "gissar" är resultatet utmärkt, där inte ens extremt snabba huvudrörelser känns onaturliga.

oculusrift-2.jpg
oculusrift-5.jpg

Nästa steg för Oculus Rift ligger i den första massproducerade versionen av enheten, öronmärkt för sponsorer genom Kickstarter. Förändringarna mot prototypen är många, bland annat en helt ny skärmpanel med snabbare responstid och en sänkt totalfördröjning till cirka 45 millisekunder. Där testexemplaret är byggt av skidglasögon, papper och silvertejp är nästa version dessutom i ett specialdesignat och betydligt tåligare plastskal.

Oculus hoppas på att Rift ska landa hos utvecklare någon gång i mars. Trots att stort intresse från bland annat Valve och Id Software skvallrar om en ljus framtid tror företaget dock det är dock långt kvar innan spel får stöd för systemet på bredare front. Blir slutresultatet på samma nivå som demonstrationen kommer dock minst två SweClockers-redaktörer stå redo med sedelbuntarna.

Kommentarer till artikeln

231 debattinlägg

Skicka en rättelse
31

Test: AOC G2460PG – Gamingskärm med 144 Hz och Nvidia G-Sync

Testlabbet hugger tag i den renodlade gamingskärmen AOC G2460, en något billigare modell med synkroniseringstekniken Nvidia G-Sync i upp till 144 Hz och Full HD-upplösning. Läs mer

77

AMD svarar om missljud i Radeon R9 Fury X

Efter kritikerstormen mot missljudet med Radeon R9 Fury X svarar AMD att problemet så gott som åtgärdats och att de arbetar med partner för att kompensera missnöjda kunder. Läs mer

62

AMD Radeon R9 Nano får fullskaliga Fiji

Den energieffektiva minstingen Radeon R9 Nano blir ingen avskalad historia utan baseras på fullskaliga grafikkretsen Fiji, rapporterar tekniksidan Anandtech. Läs mer

45

Nintendo NX kan släppas redan 2016

Spelkonsolen Wii U är ingen försäljningssuccé och Nintendo sticker inte under stolen med att arbetet på nästa generation pågår för fullt. Nu framgår att lanseringen kan komma att äga rum tidigare än många först förutspått. Läs mer

13

SweClockers tester första halvåret 2015

Med ett intensivt första halvår i backspegeln är det dags att varva ned för sommar och semester. SweClockers passar på att blicka tillbaka mot alla prylar och artiklar från testlabbet. Läs mer

49

Star Wars: Battlefront får systemkrav

Inför höstens lansering av Star Wars: Battlefront har en grupp gamers bjudits in för att testa en tidig alpha-version och därmed också fått tillgång till systemkraven. Läs mer

60

Asus Geforce GTX 980 Ti Strix med kylaren DirectCU III på väg till svenska butiker

Efter en första uppvisning på Computex 2015 är Asus nya kyllösning DirectCU III på väg ut i butik. Först ut att prydas med kylaren är nya Geforce GTX 980 Ti Strix. Läs mer

53

Zotac säljstartar Geforce GTX 980 Ti AMP! Extreme med skyhög fabriksöverklockning

Inom kort landar världens kanske snabbaste Geforce GTX 980 Ti i svenska butiker. Det handlar om Zotacs AMP! Extreme med en fabriksöverklockning på hela 25 procent. Läs mer

120

Radeon R9 Fury X från butik lider av missljud

Det är inte enbart recensionsexemplar av Radeon R9 Fury X som lider av missljud med pumpen. Nu duggar rapporterna tätt om att även många konsumenter drabbats av samma problem. Läs mer

41

AMD uppmuntrar användare 3D-printa egen frontpanel till Radeon R9 Fury X

Trots strikta restriktioner på partnertillverkare öppnar AMD för slutanvändare att sätta en egen prägel på Radeon R9 Fury X, vars frontpanel är utbytbar. Läs mer

92

Intel Core i7 och Core i5 "Skylake" prislistas

Inför Intels lansering av arkitekturen Skylake sipprar priserna ut på nätet för sex modeller, inklusive överklockningsvänliga Core i7-6700K och i5-6600K. Läs mer

72

LG lanserar OLED-TV i 4K UHD i Sverige

Den koreanska elektronikjätten LG inleder Sverige-leveranserna av OLED-TV i 4K UHD, där bolaget erbjuder både välvda och traditionellt platta tv-apparater. Läs mer