Ett av fjolårets mest omskrivna projekt på crowdfunding-tjänsten Kickstarter var helt klart VR-satsningen Oculus Rift. Möjligheten att kliva in i en virtuell verklighet lockade nästan 10 000 personer att bidra, vilket sammanlagt gav utvecklarna cirka 2,5 miljoner dollar.

  • Bildspel
  • Bild 1 av 2
  • Oculus Rift
  • Oculus Rift
  • Bildspel
  • Bild 1 av 2

I korthet är själva Rift en enhet som mest påminner om ett par skidglasögon eller en dykarmask, med en skärm stadigt placerad framför ögonen. Upplösningen är 1280x800 pixlar, givetvis med stereoskopisk 3D. Det sistnämnda uppnås genom att varje öga ser halva bildytan genom en separat lins, vilket tar bort behovet av speciella glasögon och ger stadiga 60 Hz i uppdateringsfrekvens.

Den grafiska presentationen i all ära, ett av huvudnumrena med Oculus Rift är rörelsesensorerna. Enheten kan följa huvudet längs alla tänkbara axlar, vilket lätt ger illusionen av att titta sig omkring i den virtuella världen. I kombination med 3D-renderingen blir upplevelsen bitvis enormt effektfull, framför allt med fallande objekt eller höga byggnader.

  • Bildspel
  • Bild 1 av 2
  • Oculus Rift
  • Oculus Rift
  • Bildspel
  • Bild 1 av 2

Demonstrationen under CES 2013 genomförs huvudsakligen i Epic Citadel, en teknikdemonstration av Unreal Engine 3 ursprungligen gjord för Iphone och Ipad. "Spelaren" rör sig framåt och bakåt med en handkontroll, samtidigt som svängarna hanteras med huvudrörelser. Den renderade världen bjuder på både fallande snö och episka byggnader, vilket med 3D-effekten ger en svårbeskrivligt häftig upplevelse.

En utmaning med systemet är fördröjningar av olika slag, där allt för stora eftersläpningar lätt krossar illusionen. Oculus angriper problemet från flera håll, bland annat genom snabbare elektronik, bättre skärmpanel och mer optimerade grafikdrivrutiner.

Oculus Rift

Senaste trumfkortet är uppdaterad mjukvara med stöd för förutsägelser av rörelse. I korthet analyserar algoritmer konstant hur användaren beter sig, och försöker rendera rätt bildrutor på förhand. Till sin hjälp har mjukvaran bland annat modeller över mänsklig anatomi, som till exempel säger hur snabbt och hur mycket nacken kan vridas.

Prototypen som visas under CES 2013 ligger cirka 60 millisekunder före den renderade bilden, motsvarande ungefär fyra bildrutor vid 60 FPS. Med den färska mjukvaran upplevs dock fördröjningen som minimal, och skillnaden när de nya funktionerna slås av är tydlig. Trots att systemet till viss del "gissar" är resultatet utmärkt, där inte ens extremt snabba huvudrörelser känns onaturliga.

  • Bildspel
  • Bild 1 av 2
  • Oculus Rift
  • Oculus Rift
  • Bildspel
  • Bild 1 av 2

Nästa steg för Oculus Rift ligger i den första massproducerade versionen av enheten, öronmärkt för sponsorer genom Kickstarter. Förändringarna mot prototypen är många, bland annat en helt ny skärmpanel med snabbare responstid och en sänkt totalfördröjning till cirka 45 millisekunder. Där testexemplaret är byggt av skidglasögon, papper och silvertejp är nästa version dessutom i ett specialdesignat och betydligt tåligare plastskal.

Oculus hoppas på att Rift ska landa hos utvecklare någon gång i mars. Trots att stort intresse från bland annat Valve och Id Software skvallrar om en ljus framtid tror företaget dock det är dock långt kvar innan spel får stöd för systemet på bredare front. Blir slutresultatet på samma nivå som demonstrationen kommer dock minst två SweClockers-redaktörer stå redo med sedelbuntarna.

12

Asus öppnar svensk tillbehörsbutik

Den som vill ha officiella tillbehör och kringutrustning från Asus kan nu införskaffa dessa i bolagets officiella webbutik, som slår upp portarna för svenska, danska och finska konsumenter. Läs mer

19

Deepcool släpper vattenkylarna Captain

Två iögonfallande vattenkylningssystem är senast ut från Deepcool, som nu presenterar serien Captain med utanpåliggande rör. Läs mer

15

Asus avtäcker NUC-liknande Vivomini

Komponentjätten Asus ger sig in i leken om kompakta stationära datorer med Vivomini, där några av huvudnumren är inkluderat trådlöst nätverk 802.11ac och VESA-fäste. Läs mer

193

Microsoft tillkännager Windows 10

Nästa version av Windows blir inte nummer nio utan förvandlas till Windows 10. Samtidigt presenteras en storsatsning på ett gemensamt ekosystem för samtliga typer av enheter. Läs mer

147

Microsofts presenterar Windows 9 under kvällskvisten

Framtiden för operativsystemet Windows är temat när Microsoft öppnar dörrarna till kvällens presskonferens i San Francisco. I centrum står vad som hittills är känt som Windows 9. Läs mer

33

Asus Zenbook UX305 med passivt kyld Broadwell prissätts

En av de stora snackisarna på årets IFA-mässa var Intels arkitektur Broadwell med tillhörande designvinster och nu hittar instegspriset ut för den kanske hittills mest omtalade. Läs mer

65

Windows 9 gratis endast för vissa användare av Windows 8

Kort innan kvällens presentation framgår att Windows 9 endast blir gratis för vissa användare och att de med OEM-licenser kommer behöva betala en mindre summa för att uppgradera. Läs mer

35

AMD släpper Catalyst 14.9 WHQL – lovar uppsjö prestandaförbättringar

Bättre prestanda och nya möjligheter med flerskärmskonfigurationer är några av nyheterna i AMD:s senaste drivrutiner för grafikkorten i Radeon-serien. Läs mer

58

Oneplus Two släpps i mitten av 2015

Under en AMAA avslöjar Oneplus att efterträdaren till kritikerrosade One anländer i mitten av nästa år och att det sannolikt kommer krävas en inbjudan för att kunna köpa modellen. Läs mer

14

Broadwell-U för Ultrabook läcker ut på nätet

I början av 2015 äntrar Broadwell-U för Ultrabook scenen. Nu läcker detaljerna ut för inget mindre än 17 modeller, där höjdpunkterna är högre prestanda med bibehållna TDP-värden. Läs mer

74

Recension: AMD FX-8370E – Vishera på 95 W

Nya och energisnålare modeller i AMD FX-serien är svaret på Intels senaste processorer i familjen Core. Det är dags att undersöka nykomlingen FX-8370E i testlabbet. Läs mer

47

Skärmar med IPS-liknande 144 Hz AHVA i första kvartalet 2015

Den som är på jakt efter en snabb gamingskärm kan inom kort lägga till AHVA på listan över lämpliga paneltyper. I början av nästa år presenteras de första modellerna. Läs mer

79

Datortillverkare slutar utveckla bärbara med pekskärm

Höga kostnader och ett fortsatt ljummet mottagande bland konsumenter får tillverkare att mer eller mindre sluta utveckla traditionella bärbara och Ultrabook-datorer med pekskärm. Läs mer

30

Nvidia vägrar ge klart besked om kommande stöd för Adaptive-Sync

Efter SweClockers uppgifter om kommande stöd för Adaptive-Sync väljer Nvidia att kommentera det hela, dock utan att ge något klart besked om framtidsplanerna för tekniken. Läs mer

Sök jobb