Ett av fjolårets mest omskrivna projekt på crowdfunding-tjänsten Kickstarter var helt klart VR-satsningen Oculus Rift. Möjligheten att kliva in i en virtuell verklighet lockade nästan 10 000 personer att bidra, vilket sammanlagt gav utvecklarna cirka 2,5 miljoner dollar.

  • Bildspel
  • Bild 1 av 2
  • Oculus Rift
  • Oculus Rift
  • Bildspel
  • Bild 1 av 2

I korthet är själva Rift en enhet som mest påminner om ett par skidglasögon eller en dykarmask, med en skärm stadigt placerad framför ögonen. Upplösningen är 1280x800 pixlar, givetvis med stereoskopisk 3D. Det sistnämnda uppnås genom att varje öga ser halva bildytan genom en separat lins, vilket tar bort behovet av speciella glasögon och ger stadiga 60 Hz i uppdateringsfrekvens.

Den grafiska presentationen i all ära, ett av huvudnumrena med Oculus Rift är rörelsesensorerna. Enheten kan följa huvudet längs alla tänkbara axlar, vilket lätt ger illusionen av att titta sig omkring i den virtuella världen. I kombination med 3D-renderingen blir upplevelsen bitvis enormt effektfull, framför allt med fallande objekt eller höga byggnader.

  • Bildspel
  • Bild 1 av 2
  • Oculus Rift
  • Oculus Rift
  • Bildspel
  • Bild 1 av 2

Demonstrationen under CES 2013 genomförs huvudsakligen i Epic Citadel, en teknikdemonstration av Unreal Engine 3 ursprungligen gjord för Iphone och Ipad. "Spelaren" rör sig framåt och bakåt med en handkontroll, samtidigt som svängarna hanteras med huvudrörelser. Den renderade världen bjuder på både fallande snö och episka byggnader, vilket med 3D-effekten ger en svårbeskrivligt häftig upplevelse.

En utmaning med systemet är fördröjningar av olika slag, där allt för stora eftersläpningar lätt krossar illusionen. Oculus angriper problemet från flera håll, bland annat genom snabbare elektronik, bättre skärmpanel och mer optimerade grafikdrivrutiner.

Oculus Rift

Senaste trumfkortet är uppdaterad mjukvara med stöd för förutsägelser av rörelse. I korthet analyserar algoritmer konstant hur användaren beter sig, och försöker rendera rätt bildrutor på förhand. Till sin hjälp har mjukvaran bland annat modeller över mänsklig anatomi, som till exempel säger hur snabbt och hur mycket nacken kan vridas.

Prototypen som visas under CES 2013 ligger cirka 60 millisekunder före den renderade bilden, motsvarande ungefär fyra bildrutor vid 60 FPS. Med den färska mjukvaran upplevs dock fördröjningen som minimal, och skillnaden när de nya funktionerna slås av är tydlig. Trots att systemet till viss del "gissar" är resultatet utmärkt, där inte ens extremt snabba huvudrörelser känns onaturliga.

  • Bildspel
  • Bild 1 av 2
  • Oculus Rift
  • Oculus Rift
  • Bildspel
  • Bild 1 av 2

Nästa steg för Oculus Rift ligger i den första massproducerade versionen av enheten, öronmärkt för sponsorer genom Kickstarter. Förändringarna mot prototypen är många, bland annat en helt ny skärmpanel med snabbare responstid och en sänkt totalfördröjning till cirka 45 millisekunder. Där testexemplaret är byggt av skidglasögon, papper och silvertejp är nästa version dessutom i ett specialdesignat och betydligt tåligare plastskal.

Oculus hoppas på att Rift ska landa hos utvecklare någon gång i mars. Trots att stort intresse från bland annat Valve och Id Software skvallrar om en ljus framtid tror företaget dock det är dock långt kvar innan spel får stöd för systemet på bredare front. Blir slutresultatet på samma nivå som demonstrationen kommer dock minst två SweClockers-redaktörer stå redo med sedelbuntarna.

166

The Pirate Bay öppnar på nytt

Trots polistillslag och pågående utredning reser sig fildelningssajten The Pirate Bay ur askan och slår upp portarna på nytt. Samtidigt framkommer uppgifter om en intern konflikt och splittring. Läs mer

73

Fredagspanelen: Minneshanteringen i Geforce GTX 970 och AMD-läckor

Det blir skvaller och kontroverser när Emil och Jonas hugger tag i en rad högaktuella ämnen i årets första avsnitt av fredagspanelen, givetvis med massvis om Geforce GTX 970. Läs mer

140

AMD fortsätter trolla Nvidia med The Fixer

Grafikmakaren AMD tar i från tårna för att utnyttja kontroverserna kring Geforce GTX 970. Senast ut är en ny del i reklamserien The Fixer full av kängor mot konkurrenten Nvidia. Läs mer

57

AMD sänker priset för Radeon R9 290X

Flaggskeppet i Radeon-serien är vapnet när AMD utnyttjar kontroversen kring Geforce GTX 970 för att stjäla kunder från Nvidia. Redan nu syns en och annan prissänkning. Läs mer

32

Battlefield: Hardline öppen beta på tisdag

  • Spel
  • 2015-01-30 12:02

Den som vill prova på nya Battlefield: Hardline får ett tillfälle när Visceral Games drar igång den öppna betatestningen, dessutom på samtliga plattformar. Läs mer

107

EVGA accepterar returer av Geforce GTX 970

Efter upptäckten om det segmenterade minnet väljer en av Nvidias närmaste partnertillverkare att godkänna återköp av Geforce GTX 970. Läs mer

39

Recension: FSP Aurum PT 850 W

Med sikte på krävande entusiaster introducerar FSP det nya flaggskeppet Aurum PT med huvudnummer som generösa anslutningsmöjligheter och 80 Plus Platinum. Redaktionen lägger vantarna på ett av nätaggregaten för en omgång i konstlasten. Läs mer

227

Apples vinst högst genom tiderna – nu störst inom smarta telefoner

I den senaste kvartalsrapporten glänser Apple med vad som kan vara den största bolagsvinsten genom tiderna, men även rekordhöga försäljningssiffror för telefonserien Iphone. Läs mer

58

3DMark API Overhead Test jämför Mantle, DX11 och DX12

Med en procedurellt genererad spelvärld planerar Futuremark att jämföra prestandan mellan olika 3D-gränssnitt, däribland högoptimerade AMD Mantle och nya Microsoft DirectX 12. Läs mer

24

Qualcomm: "Vi har förlorat en stor kund med Snapdragon 810"

Mystiken kring Snapdragon 810 och Samsungs Galaxy S6 tätnar när Qualcomm under sin senaste kvartalsrapport avslöjar att de förlorat en stor kund med processorn. Läs mer

191

AMD retar Nvidia för Geforce GTX 970

Det är upprört i entusiastkretsar efter att Nvidia ändrat specifikationerna för Geforce GTX 970 i efterhand. Nu passar AMD på att framhäva Radeon på konkurrentens bekostnad. Läs mer

202

The Witcher 3: Wild Hunts rekommenderade systemkrav endast för 30 fps

  • Spel
  • 2015-01-28 20:41

Påkostade effekter och bländande miljöer i The Witcher 3 får speldatorer att flämta. Nu klargörs att de höga rekommenderade systemkraven bara räcker för cirka 30 bilder per sekund. Läs mer

318

Svenskt gymnasium startar e-sportutbildning

  • Spel
  • 2015-01-28 16:27

Som första skola i Sverige startar Arlandagymnasiet en utbildning för ungdomar som vill bli professionella e-sportspelare, eller åtminstone spela datorspel på skoltid. Läs mer

65

AMD Summit Ridge och Bristol Ridge samsas om sockel FM3

När AMD introducerar processorfamiljerna Summit Ridge och Bristol Ridge blir det med den gemensamma sockeln FM3, vilken ackompanjeras av sydbryggan Promontory. Läs mer

Skribent
Emil Åkered
Videoartiklar

Nvidia Tegra K1 med tesselering

Nvidias stora lansering för årets upplaga av CES är den mobila plattformen Tegra K1. Under mässan passar företaget på att demonstrera nykomlingens kapacitet.
Läs mer

Lian Li PC-A51

Med yttre mått som ett minitower och plats för fullstora ATX-moderkort tar Lian Lis färska aluminiumchassi PC-A51 plats i SweClockers testlabb.
Läs mer

Sök jobb