Ett av fjolårets mest omskrivna projekt på crowdfunding-tjänsten Kickstarter var helt klart VR-satsningen Oculus Rift. Möjligheten att kliva in i en virtuell verklighet lockade nästan 10 000 personer att bidra, vilket sammanlagt gav utvecklarna cirka 2,5 miljoner dollar.

  • Bildspel
  • Bild 1 av 2
  • Oculus Rift
  • Oculus Rift
  • Bildspel
  • Bild 1 av 2

I korthet är själva Rift en enhet som mest påminner om ett par skidglasögon eller en dykarmask, med en skärm stadigt placerad framför ögonen. Upplösningen är 1280x800 pixlar, givetvis med stereoskopisk 3D. Det sistnämnda uppnås genom att varje öga ser halva bildytan genom en separat lins, vilket tar bort behovet av speciella glasögon och ger stadiga 60 Hz i uppdateringsfrekvens.

Den grafiska presentationen i all ära, ett av huvudnumrena med Oculus Rift är rörelsesensorerna. Enheten kan följa huvudet längs alla tänkbara axlar, vilket lätt ger illusionen av att titta sig omkring i den virtuella världen. I kombination med 3D-renderingen blir upplevelsen bitvis enormt effektfull, framför allt med fallande objekt eller höga byggnader.

  • Bildspel
  • Bild 1 av 2
  • Oculus Rift
  • Oculus Rift
  • Bildspel
  • Bild 1 av 2

Demonstrationen under CES 2013 genomförs huvudsakligen i Epic Citadel, en teknikdemonstration av Unreal Engine 3 ursprungligen gjord för Iphone och Ipad. "Spelaren" rör sig framåt och bakåt med en handkontroll, samtidigt som svängarna hanteras med huvudrörelser. Den renderade världen bjuder på både fallande snö och episka byggnader, vilket med 3D-effekten ger en svårbeskrivligt häftig upplevelse.

En utmaning med systemet är fördröjningar av olika slag, där allt för stora eftersläpningar lätt krossar illusionen. Oculus angriper problemet från flera håll, bland annat genom snabbare elektronik, bättre skärmpanel och mer optimerade grafikdrivrutiner.

Oculus Rift

Senaste trumfkortet är uppdaterad mjukvara med stöd för förutsägelser av rörelse. I korthet analyserar algoritmer konstant hur användaren beter sig, och försöker rendera rätt bildrutor på förhand. Till sin hjälp har mjukvaran bland annat modeller över mänsklig anatomi, som till exempel säger hur snabbt och hur mycket nacken kan vridas.

Prototypen som visas under CES 2013 ligger cirka 60 millisekunder före den renderade bilden, motsvarande ungefär fyra bildrutor vid 60 FPS. Med den färska mjukvaran upplevs dock fördröjningen som minimal, och skillnaden när de nya funktionerna slås av är tydlig. Trots att systemet till viss del "gissar" är resultatet utmärkt, där inte ens extremt snabba huvudrörelser känns onaturliga.

  • Bildspel
  • Bild 1 av 2
  • Oculus Rift
  • Oculus Rift
  • Bildspel
  • Bild 1 av 2

Nästa steg för Oculus Rift ligger i den första massproducerade versionen av enheten, öronmärkt för sponsorer genom Kickstarter. Förändringarna mot prototypen är många, bland annat en helt ny skärmpanel med snabbare responstid och en sänkt totalfördröjning till cirka 45 millisekunder. Där testexemplaret är byggt av skidglasögon, papper och silvertejp är nästa version dessutom i ett specialdesignat och betydligt tåligare plastskal.

Oculus hoppas på att Rift ska landa hos utvecklare någon gång i mars. Trots att stort intresse från bland annat Valve och Id Software skvallrar om en ljus framtid tror företaget dock det är dock långt kvar innan spel får stöd för systemet på bredare front. Blir slutresultatet på samma nivå som demonstrationen kommer dock minst två SweClockers-redaktörer stå redo med sedelbuntarna.

26

AMD avtäcker Athlon II X4 860K och FX-8300

Under en presskonferens i Kina tillkännager AMD två nya processorer. Den ena har fyra kärnor för sockel FM2+ och den andra är en åttakärnig variant med 95 W TDP för AM3+. Läs mer

40

DDR4-minnen på uppemot 3 000 MHz från Crucial i butikslistning

Minnestillverkaren Micron med varumärket Crucial har flera minnespaket på gång för kommande Intel Haswell-E. Nu butikslistas åtta paket med klockfrekvenser på uppemot 3 000 MHz. Läs mer

20

Intel gör budgetkylare för Haswell-E och LGA 2011-3

För den som varken överklockar eller störs av fläktljud förbereder Intel en ny kylare, särskilt anpassad för arkitekturen Haswell-E med det förhöjda TDP-värdet 140 W. Läs mer

72

Nvidia avtäcker Geforce GTX 880 med GM204 "Maxwell" i september

Nya uppgifter gör gällande att Nvidia ska presentera Geforce GTX 880 och arkitekturen Maxwell i en direktsänd videoström i september. Lanseringen dröjer däremot till senare. Läs mer

43

Ifixit dissekerar Oculus Rift DK2

Hemmafixarna Ifixit har lagt vantarna på Oculus Rift Development Kit 2 och skruvar isär enheten, vars innanmäte huserar inget mindre än frontpanelen av en Samsung Galaxy Note 3. Läs mer

16

Recension: Acer Aspire Switch 10

Med ett flexibelt dockningstangentbord och mer exklusivt materialval hoppas Acer kunna ta sig an storsäljaren Asus Transformer Book T100. SweClockers sätter Aspire Switch 10 på prov. Läs mer

24

AMD lanserar A-serien Kaveri med 65 W TDP

Ett halvår efter lanseringen av arkitekturen Kaveri lanserar AMD tre modeller med 65 W TDP, som även kan skruvas ned till 45 W för användning i små formfaktorer. Läs mer

38

Adata lanserar DDR4-minnen för Haswell-E

Minnesmakaren Adata rustar upp inför lanseringen av Intel Haswell-E och lanserar de första konsumentorienterade DDR4-minnena med en betydligt högre prislapp än dagens DDR3. Läs mer

45

Sony dissar EA Access

  • Spel
  • 2014-07-31 09:37

I ett uttalande sågar Sony den Xbox One-exklusiva prenumerationstjänsten EA Access, som enligt utsago utvärderats och inte erbjuder något mervärde för Playstation-kunder. Läs mer

26

Crytek omorganiserar – säljer Homefront till Deep Silver

  • Spel
  • 2014-07-30 22:34

Efter oklara detaljer kring hur Crytek fick ordning på finanserna framgår att Deep Silver köper Homefront. Samtidigt framgår att bolaget flyttar runt i organisationen och gör nedskärningar. Läs mer

58

Logitech avtäcker G402 Hyperion Fury Gaming Mouse

Schweiziska Logitech utökar G-serien med pekdonet G402 Hyperion Fury Gaming Mouse, där även de snabbaste rörelserna ska kunna snappas upp med den egna sensorn Fusion Engine. Läs mer

52

Electronic Arts släpper prenumerationstjänst för Xbox One

  • Spel
  • 2014-07-30 10:28

Spelhuset Electronic Arts släpper nu prenumerationstjänsten EA Access till spelkonsolen Xbox One, där prenumeranter får tillgång till allt ifrån spel till förmånliga rabatter. Läs mer

30

AMD Tonga blir Radeon R9 285

Först ut med den nya grafikprocessorn Tonga blir minst en ny modell i den övre mellanklassen. Radeon R9 285 tar vid när den åldrande Tahiti går mot pension. Läs mer

45

Nvidia fyrdubblar upplösningen i VR-headset genom stapling av LCD-paneler

Genom att stapla två billiga LCD-paneler går det att fyrdubbla upplösningen och samtidigt ge högre uppdateringsfrekvenser i VR-headset, visar forskning från Nvidia. Läs mer

Sök jobb