SweClockers provkör Oculus Rift på CES 2013

Amerikanska Oculus är på plats under CES 2013, givetvis med VR-headsetet Rift i packningen. SweClockers utsända tar tillfället i akt att jaga snöflingor i tre dimensioner. 

Ett av fjolårets mest omskrivna projekt på crowdfunding-tjänsten Kickstarter var helt klart VR-satsningen Oculus Rift. Möjligheten att kliva in i en virtuell verklighet lockade nästan 10 000 personer att bidra, vilket sammanlagt gav utvecklarna cirka 2,5 miljoner dollar.

oculusrift-4.jpg
oculusrift-6.jpg

I korthet är själva Rift en enhet som mest påminner om ett par skidglasögon eller en dykarmask, med en skärm stadigt placerad framför ögonen. Upplösningen är 1280x800 pixlar, givetvis med stereoskopisk 3D. Det sistnämnda uppnås genom att varje öga ser halva bildytan genom en separat lins, vilket tar bort behovet av speciella glasögon och ger stadiga 60 Hz i uppdateringsfrekvens.

Den grafiska presentationen i all ära, ett av huvudnumrena med Oculus Rift är rörelsesensorerna. Enheten kan följa huvudet längs alla tänkbara axlar, vilket lätt ger illusionen av att titta sig omkring i den virtuella världen. I kombination med 3D-renderingen blir upplevelsen bitvis enormt effektfull, framför allt med fallande objekt eller höga byggnader.

oculusrift-1.jpg
oculusrift-7.jpg

Demonstrationen under CES 2013 genomförs huvudsakligen i Epic Citadel, en teknikdemonstration av Unreal Engine 3 ursprungligen gjord för Iphone och Ipad. "Spelaren" rör sig framåt och bakåt med en handkontroll, samtidigt som svängarna hanteras med huvudrörelser. Den renderade världen bjuder på både fallande snö och episka byggnader, vilket med 3D-effekten ger en svårbeskrivligt häftig upplevelse.

En utmaning med systemet är fördröjningar av olika slag, där allt för stora eftersläpningar lätt krossar illusionen. Oculus angriper problemet från flera håll, bland annat genom snabbare elektronik, bättre skärmpanel och mer optimerade grafikdrivrutiner.

oculusrift-3.jpg

Senaste trumfkortet är uppdaterad mjukvara med stöd för förutsägelser av rörelse. I korthet analyserar algoritmer konstant hur användaren beter sig, och försöker rendera rätt bildrutor på förhand. Till sin hjälp har mjukvaran bland annat modeller över mänsklig anatomi, som till exempel säger hur snabbt och hur mycket nacken kan vridas.

Prototypen som visas under CES 2013 ligger cirka 60 millisekunder före den renderade bilden, motsvarande ungefär fyra bildrutor vid 60 FPS. Med den färska mjukvaran upplevs dock fördröjningen som minimal, och skillnaden när de nya funktionerna slås av är tydlig. Trots att systemet till viss del "gissar" är resultatet utmärkt, där inte ens extremt snabba huvudrörelser känns onaturliga.

oculusrift-2.jpg
oculusrift-5.jpg

Nästa steg för Oculus Rift ligger i den första massproducerade versionen av enheten, öronmärkt för sponsorer genom Kickstarter. Förändringarna mot prototypen är många, bland annat en helt ny skärmpanel med snabbare responstid och en sänkt totalfördröjning till cirka 45 millisekunder. Där testexemplaret är byggt av skidglasögon, papper och silvertejp är nästa version dessutom i ett specialdesignat och betydligt tåligare plastskal.

Oculus hoppas på att Rift ska landa hos utvecklare någon gång i mars. Trots att stort intresse från bland annat Valve och Id Software skvallrar om en ljus framtid tror företaget dock det är dock långt kvar innan spel får stöd för systemet på bredare front. Blir slutresultatet på samma nivå som demonstrationen kommer dock minst två SweClockers-redaktörer stå redo med sedelbuntarna.

Kommentarer till artikeln

231 debattinlägg

Skicka en rättelse
36

Test: Core i7-6700K och i5-6600K "Skylake"

Med sikte på överklockare och entusiaster introducerar Intel de första processorerna med den nya arkitekturen Skylake. Här är SweClockers stora test av Core i7-6700K och i5-6600K. Läs mer

22

Live: EA Games direktsänder från Gamescom

Den som ser fram emot Star Wars: Battlefront och Mirrors Edge: Catalyst kan ratta till EA Games direktsända presskonferens från spelmässan Gamescom. Läs mer

41

Intel Skylake hos svenska återförsäljare

Inför dagens lansering av Intel Core i7-6700K och Core i5-6600K fylls lagerhyllorna med alldeles färska processorer och moderkort. Läs mer

24

Roccat lanserar sofftangentbordet Sova

Den som inte vill fingra på någonting annat än tangentbord och mus får ett nytt alternativ när Roccat introducerar ett tangentbord för vardagsrummet med det (o)passande namnet Sova. Läs mer

26

Rösta om månadens galleri

En antik radioapparat, en vrålande Jaguar eller en fullsmetad datorkub? Nu är det upp till medlemmarna att utse månadens bästa galleri. Läs mer

87

Asus ROG PG279Q utmanar Acer Predator först i mitten av oktober

Den som väntar på Asus motsvarighet till den topptestade gamingskärmen Acer XB270HU får hålla ut ett tag till. Nu avslöjas att den påkostade Asus ROG PG279Q dröjer till hösten. Läs mer

39

Överklockare låser upp beräkningsenheter i AMD Hawaii, Tonga och Fiji

Händiga entusiaster av det mer äventyrliga slaget kan klämma fram mer prestanda ur AMD:s senaste grafikkort genom att låsa upp inaktiverade beräkningsenheter. Läs mer

84

Intel Skylake på samma prispunkter som föregångarna

Trots en påfallande brist på konkurrens väljer Intel att inte höja priserna utan stannar vid att introducera nykomlingarna Skylake på samma prispunkter som föregångarna. Läs mer

47

Tactical Assault Commander 4 tar mus och tangentbord till Playstation 4

Den som vill byta handkontroll mot WASD får ett nytt alternativ när Hori introducerar det första officiellt licensierade paketet med mus och tangentbord för Playstation 4. Läs mer

55

Asus kryddar moderkorten i ROG-serien med färgglada lysdioder

Inför lanseringen av Intel Skylake förbereder Asus inte mindre än fyra nya moderkort i serien Republic of Gamers, samtliga med programmerbara lysdioder. Läs mer

14

Rymdäventyret Pollen till Oculus Rift, HTC Vive och OSVR tidigt 2016

Finska Mindfield Games tillkännager att det omtalade äventyrsspelet Pollen är på väg till så gott som samtliga VR-plattformar, inklusive Sony Project Morpheus. Läs mer

93

Intel sätter färg på kartongerna till Skylake

Färgsprakande kartonger ska ge Intels kommande processorer i familjen Skylake närvaro på butikshyllorna. Läs mer