SweClockers provkör Oculus Rift på CES 2013

Amerikanska Oculus är på plats under CES 2013, givetvis med VR-headsetet Rift i packningen. SweClockers utsända tar tillfället i akt att jaga snöflingor i tre dimensioner. 

Ett av fjolårets mest omskrivna projekt på crowdfunding-tjänsten Kickstarter var helt klart VR-satsningen Oculus Rift. Möjligheten att kliva in i en virtuell verklighet lockade nästan 10 000 personer att bidra, vilket sammanlagt gav utvecklarna cirka 2,5 miljoner dollar.

oculusrift-4.jpg
oculusrift-6.jpg

I korthet är själva Rift en enhet som mest påminner om ett par skidglasögon eller en dykarmask, med en skärm stadigt placerad framför ögonen. Upplösningen är 1280x800 pixlar, givetvis med stereoskopisk 3D. Det sistnämnda uppnås genom att varje öga ser halva bildytan genom en separat lins, vilket tar bort behovet av speciella glasögon och ger stadiga 60 Hz i uppdateringsfrekvens.

Den grafiska presentationen i all ära, ett av huvudnumrena med Oculus Rift är rörelsesensorerna. Enheten kan följa huvudet längs alla tänkbara axlar, vilket lätt ger illusionen av att titta sig omkring i den virtuella världen. I kombination med 3D-renderingen blir upplevelsen bitvis enormt effektfull, framför allt med fallande objekt eller höga byggnader.

oculusrift-1.jpg
oculusrift-7.jpg

Demonstrationen under CES 2013 genomförs huvudsakligen i Epic Citadel, en teknikdemonstration av Unreal Engine 3 ursprungligen gjord för Iphone och Ipad. "Spelaren" rör sig framåt och bakåt med en handkontroll, samtidigt som svängarna hanteras med huvudrörelser. Den renderade världen bjuder på både fallande snö och episka byggnader, vilket med 3D-effekten ger en svårbeskrivligt häftig upplevelse.

En utmaning med systemet är fördröjningar av olika slag, där allt för stora eftersläpningar lätt krossar illusionen. Oculus angriper problemet från flera håll, bland annat genom snabbare elektronik, bättre skärmpanel och mer optimerade grafikdrivrutiner.

oculusrift-3.jpg

Senaste trumfkortet är uppdaterad mjukvara med stöd för förutsägelser av rörelse. I korthet analyserar algoritmer konstant hur användaren beter sig, och försöker rendera rätt bildrutor på förhand. Till sin hjälp har mjukvaran bland annat modeller över mänsklig anatomi, som till exempel säger hur snabbt och hur mycket nacken kan vridas.

Prototypen som visas under CES 2013 ligger cirka 60 millisekunder före den renderade bilden, motsvarande ungefär fyra bildrutor vid 60 FPS. Med den färska mjukvaran upplevs dock fördröjningen som minimal, och skillnaden när de nya funktionerna slås av är tydlig. Trots att systemet till viss del "gissar" är resultatet utmärkt, där inte ens extremt snabba huvudrörelser känns onaturliga.

oculusrift-2.jpg
oculusrift-5.jpg

Nästa steg för Oculus Rift ligger i den första massproducerade versionen av enheten, öronmärkt för sponsorer genom Kickstarter. Förändringarna mot prototypen är många, bland annat en helt ny skärmpanel med snabbare responstid och en sänkt totalfördröjning till cirka 45 millisekunder. Där testexemplaret är byggt av skidglasögon, papper och silvertejp är nästa version dessutom i ett specialdesignat och betydligt tåligare plastskal.

Oculus hoppas på att Rift ska landa hos utvecklare någon gång i mars. Trots att stort intresse från bland annat Valve och Id Software skvallrar om en ljus framtid tror företaget dock det är dock långt kvar innan spel får stöd för systemet på bredare front. Blir slutresultatet på samma nivå som demonstrationen kommer dock minst två SweClockers-redaktörer stå redo med sedelbuntarna.

Kommentarer till artikeln

231 debattinlägg

Skicka en rättelse
13

Roccat erbjuder 3D-utskrivningsbara knappar till gamingmusen Nyth

Den som inte nöjer sig med sisådär 37 000 olika knappkombinationer kan själv skriva ut eller beställa skräddarsydda knappuppsättningar till "MMO-musen" Roccat Nyth. Läs mer

34

Sony Xperia Z5-serien i tre modeller – 4K-upplösning på ingång

Det blir inte bara en, utan tre, nya flaggskepp från Sony i Xperia Z5-familjen, där den yppersta varianten går upp till 5,5 tum med rekordhög 4K-upplösning. Läs mer

54

Dan Cases gör världens minsta chassi för gamingdatorer

I samarbete med Lian Li planerar moddaren Daniel Hansen att ta en superkompakt gaminglåda till marknaden, med plats för långa grafikkort och flera lagringsenheter. Läs mer

17

Intel Core M "Skylake" går upp till 3,1 GHz

Med fokus på passiv kylning väntas Skylake-Y inte enbart ge längre batteritid än föregångaren Broadwell. Nu talar nya uppgifter också om högre klockfrekvenser och prestanda. Läs mer

40

Blackberrys Android-telefon med fysiskt tangentbord på bild

Mobiltelefoner med dedikerade tangentbord hör inte längre till det förgångna, i alla fall inte om Blackberry får bestämma. Nu publiceras bilder på bolagets första Android-lur "Venice". Läs mer

43

Valve lockar hårdvaruköpare med Rocket League och Portal 2

Det blir gratis spel på köpet när Valve kryddar förbokningserbjudandena för handkontrollen Steam Controller och streamingboxen Steam Link. Läs mer

85

Dell satsar på Nvidia G-Sync med ny gamingskärm i 144 Hz

Datortillverkaren Dells första skärm med dynamiska uppdateringsfrekvenser är S2716DG, som kombinerar WQHD-upplösning och 144 Hz uppdateringsfrekvens. Läs mer

43

Valve fördröjer HTC Vive VR till 2016

Det blir ingen bred lansering av HTC Vive VR innan årsskiftet. Utvecklare står först i kö och vanliga konsumenter får hålla ut till i början av nästa år. Läs mer

61

AMD smyglanserar Radeon R9 370X

Ett nytt grafikkort från AMD ska utmana Geforce GTX 950 och ge Nvidia en match om instegsklassen, detta med en ny inkarnation av den tre år gamla Pitcairn. Läs mer

30

SpelClockers säsongstartar klockan 20:00

SweClockers alldeles egna gamingklan SpelClockers drar igång höstsäsongen och bjuder in alla medlemmar till en fullspäckad spelkväll. Först ut är en omgång Rocket League. Läs mer

42

Logitech släpper nya gaminglurar i G-serien

Två fullspäckade headset för gamers är på ingång från Logitech, som lockar med programmerbara knappar, multianslutning och effektfull RGB-belysning. Läs mer

161

AMD lanserar Radeon R9 Nano – fullfjädrade Fiji i miniformat

Grafikprocessorn Fiji står till grund för en ny modell i Radeon-serien när AMD lanserar den nya minstingen Nano, som storleken till trots ska leverera klassledande prestanda. Läs mer