Oculus VR: "Virtuell verklighet blir spelinriktat de första åren"

Oculus VR: "Virtuell verklighet blir spelinriktat de första åren"

Grundaren av Oculus VR ser en framtid för virtuell verklighet som inte enbart kretsar runt spel, men för att komma dit krävs spetskompetens som i dagsläget endast finns i spelindustrin.

När Oculus Rift först tillkännagavs för några år sedan låg mycket fokus på spel och det gäller än idag. Facebooks förvärv av företaget har dock fått många att titta på alternativa användningsområden som sträcker sig bortom spelande, men det ligger av allt att döma långt borta i tiden.

palmer_luckey.jpg

När förvärvet blev officiellt mottogs det med ramaskri från förväntansfulla spelare världen över och inte minst de som hjälpte till med att finansiera projektet genom Kickstarter. Under South by Southwest (SXSW) uttalar sig grundaren Palmer Luckey om framtiden och varför spel kommer vara huvudfokus för Oculus Rift de närmsta åren.

One of the reasons we’re so focused on gaming, besides being gamers today, is that all of the tools and talent to create real-time immersive 3D environments with high fidelity, it is the games industry. It’s game tools and it’s game engines and it’s game programmers. Even as virtual reality expands to things like architecture and social tools and sports or whatever, it’s going to be the games industry that drives that.

På sikt ser Oculus en framtid där virtuell verklighet används för allt från sport till arkitektur och som ett socialt verktyg, men att komma dit kräver draghjälp från spelindustrin. Enligt Luckey är det endast här verktygen och talangen finns för att skapa omslutande och naturtrogna 3D-miljöer, någonting som är ett krav för att göra virtuell verklighet intressant på riktigt.

And, in a way, it’s not that virtual reality is going to expand to other things as much as the games industry is going to start encompassing a lot more different kinds of content. So you will see other things but right now, today and probably for the next few years, it’s going to be very gaming focused just because that’s where it all is right now.

När en slutgiltig version av Oculus Rift lanseras är ännu inte känt. Tidigare har det antytts om en 2015-lansering, men under SXSW gav Luckey endast ett ambivalent svar som kan tolkas som att det dröjer inpå 2016.

Källa: VR Focus.

Kommentarer till artikeln

16 debattinlägg

Skicka en rättelse
9

Call of Duty: Modern Warfare Remastered släpps i fristående version

Efter att ursprungligen ha sålts ihop med Call of Duty: Infinite Warfare i påkostade utgåvor släpps Call of Duty: Modern Warfare Remastered i en fristående version. Läs mer

17

AMD Radeon-grafikkort för "mining" av kryptovalutor uppe för beställning

Det har tidigare rapporterats om att AMD och Nvidia förbereder grafikkort särskilt ämnade för mining av kryptovalutor, något som bekräftas av den brittiska återförsäljaren OCUK. Läs mer

15

Föråldrad hårdvara ångar på i musikfest

Att all teknik inte åldras väl är allmänt känt, men ett klipp på Youtube visar att det fortfarande finns hopp för gamla komponenter. Mekaniska delar tuffar ofta taktfast på, oavsett ålder. Läs mer

91

Nintendo tillkännager SNES Classic Edition med 21 förinstallerade spel

Efter krympta NES Classic Edition tillkännager Nintendo SNES Classic Edition, som släpps i slutet av september med 21 förinstallerade spel. Ett av dessa är aldrig tidigare lanserade Star Fox 2. Läs mer

27

Gamestop-chefer bekräftar SNES Classic

Uppgifter om att Nintendo arbetar på en ny krympt klassiker stärks när två Gamestop-chefer meddelar att speljätten bakom stängda dörrar börjat tala om spelkonsolen. Läs mer

16

Google upphör med automatisk avläsning av e-post för Gmail

Efter flera års automatisk avläsning av användares e-post på Gmail tillkännager nu Google i ett blogginlägg att bolaget kommer upphöra med detta inom kort. Läs mer

7

Star Wars: Battlefront II Alpha till PC, Xbox One och Playstation 4

Ett nu borttaget inlägg på det officiella Battlefront-forumet avslöjar att de andra delen i titeln får ett Alpha-test. Läs mer

46

Intels Skylake- och Kaby Lake-processorer har Hyperthreading-relaterat fel

Snart två år efter lansering uppdagas ett fel i Intels Skylake-processorer, men även efterträdaren Kaby Lake, där Hyperthreading kan ge upphov till oförutsägbart systembeteende. Läs mer

117

MSI: "AMD Radeon RX Vega drar förbaskat mycket ström"

Mycket pekar mot att AMD:s flaggskepp Radeon RX Vega blir en energikrävande historia, något som stärks av såväl en marknadschef från MSI som nylanserade Radeon Vega Frontier Edition. Läs mer

5

Fler bilder från Casemod Championship 2017 på Dreamhack Summer 2017

En av de stora hårdvaruhändelserna under Dreamhack Summer 2017 var Casemod Championship, där såväl den svenska eliten som nya stjärnskott gjorde upp. Nu bjuder Geeks Gaming på en bildkavalkad från mästerskapen! Läs mer

15

Valve berättar mer om sina nya handkontroller för SteamVR

Nya handkontroller för SteamVR har nu börjat skickas ut till spelutvecklare. Dessa kallas för Knuckles och möjliggör mer naturliga rörelser i spel tack vare tryckkänsliga ytor. Läs mer

18

Imagination Technologies lägger upp sin verksamhet för försäljning

Efter att Apple bestämt sig för att övergå till egen tillverkning av grafikprocessorer för Iphone och Ipad säljer nu Imagination sin verksamhet, där ett flertal intressenter redan lagt bud på denna. Läs mer