Nvidia demonstrerar 1 700 Hz-skärmpanel under GTC 2016

I jakten på den optimala VR-upplevelsen har Nvidia tagit fram en ny skärmteknik, som har en uppdateringsfrekvens på 1 700 Hz och därigenom rekordlåga latenser.

När det kommer till virtuell verklighet är hög bilduppdatering och låg latens två viktiga faktorer för att ge en bra användarupplevelser. De flesta är överens om att det krävs en bilduppdatering på minst 90 Hz, vilket är fallet med HTC Vive och Oculus Rift, men enligt Nvidia kan det bli mycket bättre i framtiden.

Under GPU Technology Conference visar Nvidia en prototyp av en skärmteknik med en uppdateringsfrekvens som går hela vägen till 1 700 Hz. Det betyder att varje bildruta byts ut en gång varje 0,59 millisekund, att jämföra mot 11,11 och 8,33 millisekunder vid 90 respektive 120 Hz. Resultatet av detta är att latenser mer eller mindre elimineras helt, något som skulle gynna exempelvis VR-headset.

If you can apply this to a VR display, that kind of ultra-low latency would help things stay rock-solid in the environment, to the point that the display would no longer be a source of latency. So this is effectively a zero latency display, berättar Nvidias utvecklingschef, David Luebke.

Detta är väldigt viktigt för virtuell verklighet, eftersom en upplevd diskrepans mellan huvudrörelser och rörelser i spel kan ge oönskade effekter som illamående. Tekniken är fortfarande i prototypstadiet och det lär dröja innan den hittar ut, inte minst på grund av att den ställer höga krav på övrig teknik.

Källa: Road to VR.

Kommentarer till artikeln

83 debattinlägg

Skicka en rättelse
3

Live: Nintendo-kväll med Geeks Gaming

Häng med när Geeks Gaming spelar både nytt och gammalt från Nintendo. Galleriet kommer uppdateras löpande från kvällens gång. Läs mer

Blixtsnabb SSD-lagring bakom lucka tio

  • igår 12:00

Det är dags för den tionde luckan i Geeks Julkalender, och här erbjuder Inet ett förmånligt pris på en rymlig SSD. Läs mer

12

Fredagspanelen 126: Oculus Touch, AMD Crimson ReLive och Fitbit förvärvar Pebble

Jonas och Kenneth rasar över uteblivna smarta klockor, snackar nya drivrutiner och blir påtvingade ett grandiost julpynt i veckans avsnitt av fredagspanelen. Läs mer

24

Julstämning med Bluetooth-styrd ljusstake

Till julen hör ljusstakar och slingor i alla tänkbara tappningar. Medlemmen Sennaho skruvar upp konceptet genom att introducera styrning via Bluetooth. Läs mer

39

The Division får DirectX 12-stöd nästa vecka

I och med nästa uppdatering av svenska Massives The Division introduceras stöd för grafikgränssnittet DirectX 12, vilket ska medföra bättre prestanda i högre upplösningar. Läs mer

16

Google, Oculus och HTC med flera går samman för att bilda VR-förening

För att främja utveckling och innovation inom virtuell verklighet går flera stora aktörer samman och bildar Global Virtual Reality Association, ett samarbete som ska forma framtiden för VR. Läs mer

25

Bitfenix avtäcker Shogun – chassi med dubbla paneler av härdat glas

Dubbla paneler av härdat glas, gedigen konstruktion och plats för en uppsjö av hårddiskar. Dessa är några av paradnumren för Bitfenix senaste flaggskeppschassi Shogun. Läs mer

31

SweClockers logotyp pyntad för jul!

Nio stilfulla jullogotyper gick till final och efter att medlemmarna fått säga sitt är det ett bidrag som med bred marginal kammat hem segern, och får sprida julstämning på SweClockers. Läs mer

12

Spelare bygger fungerande Atari 2600-emulator i Minecraft

Youtube-användaren SethBling visar i ett nytt videoklipp på de stora möjligheterna i Minecraft, med en Atari 2600-emulator skapad direkt i spelet. Läs mer

10

Testpilot: Cooler Master Mastermouse Pro L

Cooler Masters modulära mus Mastermouse Pro L passar både vänster- och högerhänta samt olika greppstilar. Testpiloten Niklas Huhtala sätter tänderna i modellen och ser vad den går för. Läs mer

65

Microsoft samarbetar med Qualcomm för att ta Windows 10 till ARM-processorer

I ett något oväntat drag meddelar nu Microsoft att Windows 10 i framtiden kommer kunna köras på ARM-processorer, med stöd för samtliga Windows-applikationer och spel. Läs mer

65

AMD introducerar Radeon Software Crimson ReLive

Ett år efter introduktionen av mjukvarusviten Radeon Software Crimson har det blivit dags för nästa inkarnation, där en av de stora nyheterna är en hårdvaruaccelererad inspelningsfunktion. Läs mer