Nvidia demonstrerar 1 700 Hz-skärmpanel under GTC 2016

I jakten på den optimala VR-upplevelsen har Nvidia tagit fram en ny skärmteknik, som har en uppdateringsfrekvens på 1 700 Hz och därigenom rekordlåga latenser.

När det kommer till virtuell verklighet är hög bilduppdatering och låg latens två viktiga faktorer för att ge en bra användarupplevelser. De flesta är överens om att det krävs en bilduppdatering på minst 90 Hz, vilket är fallet med HTC Vive och Oculus Rift, men enligt Nvidia kan det bli mycket bättre i framtiden.

Under GPU Technology Conference visar Nvidia en prototyp av en skärmteknik med en uppdateringsfrekvens som går hela vägen till 1 700 Hz. Det betyder att varje bildruta byts ut en gång varje 0,59 millisekund, att jämföra mot 11,11 och 8,33 millisekunder vid 90 respektive 120 Hz. Resultatet av detta är att latenser mer eller mindre elimineras helt, något som skulle gynna exempelvis VR-headset.

If you can apply this to a VR display, that kind of ultra-low latency would help things stay rock-solid in the environment, to the point that the display would no longer be a source of latency. So this is effectively a zero latency display, berättar Nvidias utvecklingschef, David Luebke.

Detta är väldigt viktigt för virtuell verklighet, eftersom en upplevd diskrepans mellan huvudrörelser och rörelser i spel kan ge oönskade effekter som illamående. Tekniken är fortfarande i prototypstadiet och det lär dröja innan den hittar ut, inte minst på grund av att den ställer höga krav på övrig teknik.

Källa: Road to VR.

Kommentarer till artikeln

83 debattinlägg

Skicka en rättelse
91

Test: Asus Radeon RX 480 Dual OC 4 GB och Palit Geforce GTX 1060 Dual 3 GB

Det blåser upp till storm i mellanklassen, där SweClockers testlabb blir arena för en sann grafikkortsbatalj mellan lågminnesvarianterna av Geforce GTX 1060 och Radeon RX 480. Läs mer

49

Battlefield 2142 återupplivas av fans

I år fyller Battlefield 2142 tio år och i samband med detta passar en grupp hängivna fans på att ge spelet nytt liv i form av en gratisversion med fungerande servrar. Läs mer

14

Titanfall 2 får systemkrav

En av höstens stora förstapersonstitlar Titanfall 2 släpps nästa månad. Förutom konsol kommer även spelet till PC/Windows och utvecklarna meddelar nu kraven för plattformen. Läs mer

15

In Win släpper nätaggregaten Classic Series med 80 Plus Platinum

Med hög verkningsgrad i fokus sjösätter In Win två nya nätaggregat i Classic Series på 750 och 900 W, där båda är fullt modulära och levereras med 80 Plus Platinum-certifiering. Läs mer

41

Yahoo: "500 miljoner e-postkonton på vift efter dataintrång"

Internetgiganten Yahoo går nu ut med att hela 500 miljoner e-postkonton är på vift efter ett intrång, som beskrivs som ett av de största någonsin. Läs mer

35

Test: Zowie EC1-A och EC2-A

Danska Zowie gör ett besök i testlabbet med spelmössen EC1-A och EC2-A, där fokus hamnar på E-sport och seriöst spelande. Häng med till testlabbet för en ordentlig genomgång. Läs mer

21

Testpilot: Corsair MM800 RGB Polaris

För den som gillar disco och att sticka ut har testpiloten "TheMadPanda" tagit en närmare titt på Corsairs LED-belysta musmatta MM800 RGB Polaris. Läs mer

17

Resident Evil 7: Biohazard får systemkrav

Nästa del i Resident Evil-serien släpps inte förrän i januari nästa år, men redan nu släpper utvecklaren Capcom systemkrav för spelet. Läs mer

21

Scythe tillkännager CPU-kylaren Byakko

För kompakta datorbyggen sjösätter Scythe den nya tornkylaren Byakko, som utöver relativt små mått har en asymmetrisk design för att inte ta i RAM-minnena. Läs mer

49

Blizzard byter namn på Battle.net

Blizzard ska under de kommande månaderna byta namn på välkända Battle.net. Syftet är att få alla tjänster under samma varumärke. Läs mer

31

AMD och Nvidia släpper drivrutiner med optimeringar för Forza Horizon 3

Nytt spelsläpp innebär nya drivrutiner från grafikkortstillverkarna Nvidia och AMD. Denna gång handlar det om optimeringar för Forza Horizon 3 som inom kort släpps till PC/Windows. Läs mer

26

EU slopar planer om begränsad roaming

Efter skarp kritik slopar EU planerna om begränsad roaming inom EU-länderna. För att förhindra missbruk ska istället operatörer kunna flagga för detta och lägga på extra kostnader. Läs mer