Sony presenterar rekommenderat utrymme för Playstation VR

Sony presenterar rekommenderat utrymme för Playstation VR

Vad som kan ses som både en för- och nackdel är kravet på mycket utrymme med HTC Vive, något som nu också visar sig gälla för Sonys kommande Playstation VR.

En tidig särskiljande faktor mellan HTC Vive och Oculus Rift är hur de båda VR-headseten stöder spel i rumskala. I detta avseende har HTC Vive haft en fördel över Oculus Rift, även om den senare fått förbättrat stöd för detta via uppdateringar. Information om vilka krav Playstation VR ställer på spel i rumskala har varit sparsmakat, men ny information pekar på stor rekommenderad spelyta.

dam-psvr-playarea_en2.jpg

Den nya informationen kommer från reklamblad som först publicerades på Imgurl. I dessa framgår rekommendationer för spelytan med Playstation VR, där ett djup på strax under tre meter (2,98 m) och två meter (1,88 m) på bredden ska behövas för att kunna nyttja VR-headsetet till fullo.

Därutöver finns en "död zon" på cirka 60 centimeter rakt framför kameratillbehöret Playstation Camare som används i Playstation 4. Spelare bör därför hålla sig inom detta utrymme som kallas för "Play Zone", så att kameran kan följa rörelser samt tillbehör som Playstation Move och handkontrollen Dualshock 4.

psv_utrymme.jpg

Vidare beskrivs hur spelaren bör befinna sig i sittande position till dess att VR-applikationen efterfrågar en stående, vilket talar för att sittande är tänkt som standardläget för Playstation VR-titlar. Det finns även ett "Cinematic Mode" där spelaren kan titta på film i ett virtuellt bio-läge.

Sony Playstation VR lanseras den 13 oktober och kommer att fungera med såväl Playstation 4 som den kommande uppdaterade versionen under kodnamn "Neo".

Kommentarer till artikeln

25 debattinlägg

Skicka en rättelse
64

Ge ditt bästa tips på spel för att fördriva tiden

Det diskuteras i forumet kring spel som passar som kortare tidsfördriv och inte kräver flera timmar åt gången. Gå med i diskussionen och dela med dig av ditt bästa tips. Läs mer

6

Guide till nätverk: Öka räckvidden

Kenneth "Yoshman" Jonsson är tillbaka med en ny del i hans nätverksguide, där olika handgrepp för att utvidga räckvidden hos hemmanätverkets Wifi studeras. Läs mer

61

Quiz: Allt om lagringsmedia

Det har blivit dags för ny quiz på SweClockers, där ämnet denna gång är olika typer av lagringsmedia genom tiderna. Läs mer

35

Rykte: AMD arbetar på nya grafikkort baserade på Vega 11

Nya uppgifter talar för att Radeon RX Vega 56 och RX Vega 64 följs upp av 13 nya grafikkort baserade kretsen Vega 11. Dessa ska ersätta modeller i Radeon RX 400- och RX 500-serien. Läs mer

41

Minnesstandarden DDR5 snart färdigställd – lanseras 2019

Minnesutvecklaren Rambus meddelar att de gjort framsteg med DDR5, där de nu har börjat göra tester med fungerande minnen. Lanseringen väntas dock dröja till tidigast 2020 för konsumenter. Läs mer

27

AMD släpper drivrutin med stöd för Multi-GPU med Radeon RX Vega

I och med den senaste drivrutinen för AMD:s grafikkort introduceras stöd för Multi-GPU, där två stycken kort ur Radeon RX Vega-serien nu kan användas tillsammans för ökad prestanda. Läs mer

46

Rykte: Nvidia Geforce GTX 1070 Ti lanseras i oktober

Prestandaskillnaden mellan Geforce GTX 1070 och GTX 1080 lämnar mycket att önska, men nu ryktas Nvida lansera en storebror till den förstnämnda som ska täppa till tomrummet. Läs mer

118

EU-studie: Piratkopiering skadar inte industrin nämnvärt

En sedan tidigare hemligstämplad EU-studie flyter nu upp till ytan och avslöjar att piratkopiering i flertalet europeiska länder inte påverkar den lagliga försäljningen generellt. Läs mer

16

Test: Bitfenix Portal

Är tårtan en lögn eller ett utsvävat datorchassi? Den frågan ställer vi oss när Bitfenix äntrar testlabbet med sin unika modell Portal, vars design inspirerats av en populär spelserie. Läs mer

27

Destiny 2 recenseras av FZ

Lite mer än en månad innan PC-lanseringen av Destiny 2 släpps spelet nu till konsol. SweClockers systersajt har recenserat speltiteln på Playstation 4. Läs mer

25

Tesla arbetar med AMD om AI-kretsar för självkörande bilar

Skräddarsydda kretsar för självkörande bilar är ett av de snabbast växande områdena. Nu framgår att biltillverkaren Tesla ingått ett samarbete med AMD för att ta fram en egen lösning för ändamålet. Läs mer

17

Toshiba säljer sin minnesverksamhet för 144 miljarder kronor

Efter flera månaders letande har nu Toshiba hittat en köpare för sin minnesverksamhet, där den slutgiltiga försäljningssumman hamnar på 144 miljarder kronor. Läs mer