Oculus berättar varför Touch dröjer

Oculus berättar varför Touch dröjer

I en intervju berättar Oculus om varför spelkontrollerna Touch för Rift dröjer och det är inte på grund av hårdvaran, utan att mjukvaran inte var lika långt gången som önskat.

Under våran lanserades Oculus Rift skarpt, men till skillnad från den huvudsakliga konkurrenten HTC Vive ingick inga VR-anpassade spelkontroller. Under Gamescom 2016 fick Road to VR chansen att prata med en ansvarig på företaget om varför det beslutet togs.

oculus-touch.jpg

I samtal med Oculus framgår att Touch-kontrollerna var redo hårdvarumässigt och redo att levereras till butik tillsammans med Rift vid lansering. Utvecklingen av mjukvaran var dock inte lika långt gången och därför togs beslutet att skjuta på lanseringen.

If we launched Touch with the Rift there would have been a bunch of demos and a few good titles (like Job Simulator and Fantastic Contraption) [...] we wanted to give our developers enough time to really create a launch line up, a good slate of titles that would last hours as opposed to minutes of enjoyment, and we think that that takes time. So more than tweaking the hardware, we wanted to give the software some time.

Vid lanseringen av Rift fanns enbart demonstrationer och ett fåtal spel redo som skulle ha kunnat använda spelkontrollerna på ett bra sätt. Trots att förseningen tillskrivs mjukvara har Oculus inte legat på latsidan hårdvarumässigt, utan ska ha använt tiden för att finslipa kontrollernas ergonomi.

dk-controller-thumb2.jpg

Avslutningsvis ska utvecklingspaketet för Touch inte säljas på samma sätt som Rift, men över 5 000 enheter ska ha skickats till utvalda utvecklare. Något närmare lanseringsdatum än fjärde kvartalet 2016 har ännu inte kommunicerats och inte heller vad slutpriset landar på.

Kommentarer till artikeln

30 debattinlägg

Skicka en rättelse
141

Ge ditt bästa tips på spel för att fördriva tiden

Det diskuteras i forumet kring spel som passar som kortare tidsfördriv och inte kräver flera timmar åt gången. Gå med i diskussionen och dela med dig av ditt bästa tips. Läs mer

11

Guide till nätverk: Öka räckvidden

Kenneth "Yoshman" Jonsson är tillbaka med en ny del i hans nätverksguide, där olika handgrepp för att utvidga räckvidden hos hemmanätverkets Wifi studeras. Läs mer

64

Quiz: Allt om lagringsmedia

Det har blivit dags för ny quiz på SweClockers, där ämnet denna gång är olika typer av lagringsmedia genom tiderna. Läs mer

38

Rykte: AMD arbetar på nya grafikkort baserade på Vega 11

Nya uppgifter talar för att Radeon RX Vega 56 och RX Vega 64 följs upp av 13 nya grafikkort baserade kretsen Vega 11. Dessa ska ersätta modeller i Radeon RX 400- och RX 500-serien. Läs mer

44

Minnesstandarden DDR5 snart färdigställd – lanseras 2019

Minnesutvecklaren Rambus meddelar att de gjort framsteg med DDR5, där de nu har börjat göra tester med fungerande minnen. Lanseringen väntas dock dröja till tidigast 2020 för konsumenter. Läs mer

31

AMD släpper drivrutin med stöd för Multi-GPU med Radeon RX Vega

I och med den senaste drivrutinen för AMD:s grafikkort introduceras stöd för Multi-GPU, där två stycken kort ur Radeon RX Vega-serien nu kan användas tillsammans för ökad prestanda. Läs mer

53

Rykte: Nvidia Geforce GTX 1070 Ti lanseras i oktober

Prestandaskillnaden mellan Geforce GTX 1070 och GTX 1080 lämnar mycket att önska, men nu ryktas Nvida lansera en storebror till den förstnämnda som ska täppa till tomrummet. Läs mer

117

EU-studie: Piratkopiering skadar inte industrin nämnvärt

En sedan tidigare hemligstämplad EU-studie flyter nu upp till ytan och avslöjar att piratkopiering i flertalet europeiska länder inte påverkar den lagliga försäljningen generellt. Läs mer

16

Test: Bitfenix Portal

Är tårtan en lögn eller ett utsvävat datorchassi? Den frågan ställer vi oss när Bitfenix äntrar testlabbet med sin unika modell Portal, vars design inspirerats av en populär spelserie. Läs mer

27

Destiny 2 recenseras av FZ

Lite mer än en månad innan PC-lanseringen av Destiny 2 släpps spelet nu till konsol. SweClockers systersajt har recenserat speltiteln på Playstation 4. Läs mer

25

Tesla arbetar med AMD om AI-kretsar för självkörande bilar

Skräddarsydda kretsar för självkörande bilar är ett av de snabbast växande områdena. Nu framgår att biltillverkaren Tesla ingått ett samarbete med AMD för att ta fram en egen lösning för ändamålet. Läs mer

18

Toshiba säljer sin minnesverksamhet för 144 miljarder kronor

Efter flera månaders letande har nu Toshiba hittat en köpare för sin minnesverksamhet, där den slutgiltiga försäljningssumman hamnar på 144 miljarder kronor. Läs mer