Oculus berättar varför Touch dröjer

Oculus berättar varför Touch dröjer

I en intervju berättar Oculus om varför spelkontrollerna Touch för Rift dröjer och det är inte på grund av hårdvaran, utan att mjukvaran inte var lika långt gången som önskat.

Under våran lanserades Oculus Rift skarpt, men till skillnad från den huvudsakliga konkurrenten HTC Vive ingick inga VR-anpassade spelkontroller. Under Gamescom 2016 fick Road to VR chansen att prata med en ansvarig på företaget om varför det beslutet togs.

oculus-touch.jpg

I samtal med Oculus framgår att Touch-kontrollerna var redo hårdvarumässigt och redo att levereras till butik tillsammans med Rift vid lansering. Utvecklingen av mjukvaran var dock inte lika långt gången och därför togs beslutet att skjuta på lanseringen.

If we launched Touch with the Rift there would have been a bunch of demos and a few good titles (like Job Simulator and Fantastic Contraption) [...] we wanted to give our developers enough time to really create a launch line up, a good slate of titles that would last hours as opposed to minutes of enjoyment, and we think that that takes time. So more than tweaking the hardware, we wanted to give the software some time.

Vid lanseringen av Rift fanns enbart demonstrationer och ett fåtal spel redo som skulle ha kunnat använda spelkontrollerna på ett bra sätt. Trots att förseningen tillskrivs mjukvara har Oculus inte legat på latsidan hårdvarumässigt, utan ska ha använt tiden för att finslipa kontrollernas ergonomi.

dk-controller-thumb2.jpg

Avslutningsvis ska utvecklingspaketet för Touch inte säljas på samma sätt som Rift, men över 5 000 enheter ska ha skickats till utvalda utvecklare. Något närmare lanseringsdatum än fjärde kvartalet 2016 har ännu inte kommunicerats och inte heller vad slutpriset landar på.

Kommentarer till artikeln

30 debattinlägg

Skicka en rättelse
21

Calyos introducerar NSG S0 – fläktlöst chassi för högpresterande komponenter

Med hjälp av ett patenterat kylsystem ställer Calyos in siktet på ljudkräsna entusiaster med det fläktlösa chassit NSG S0, som just nu gräsrotsfinansieras via Kickstarter. Läs mer

22

Ashes of the Singularity: Escalation uppdateras – får bättre prestanda med Ryzen

Oxide Games blir en av de första utvecklarna att släppa en uppdatering specifikt riktad mot AMD Ryzen-processorer. Denna ska enligt AMD själva ska ge upp till 33 procent bättre prestanda. Läs mer

101

Samsung avtäcker Galaxy S8 och S8+

Samsungs Unpacked-evenemang blir arena för lanseringen av de nya flaggskeppstelefonerna Galaxy S8 och S8+, där båda modellerna har nästintill kantlösa bildskärmar. Läs mer

38

Testpilot: Vertagear Triigger 350 Special Edition

Med en sportigt röd metalliclack och Formel 1-inspirerade paddlar sladdar gamingstolen Vertagear Triigger 350SE in hos testpiloten Joakim "vargeEEEEn" Pekkari för recension. Läs mer

65

Windows 10 Creators Update släpps 11 april

Microsoft har nu bekräftat att årets första stora uppdatering till Windows 10 släpps i april. Bland nyheterna återfinns bland annat en ny version av Paint och spelläget Game Mode. Läs mer

36

FSP lanserar nätaggregatsserien Dagger i formfaktorn SFX

Taiwanesiska FSP ansluter sig till skaran tillverkare att framställa högpresterande nätaggregat för den mindre formfaktorn SFX, där den nya serien Dagger kommer i både 500 och 600 W. Läs mer

14

Razer uppdaterar Blade Pro med Kaby Lake och THX-certifiering

Den bärbara speldatorn Razer Blade Pro lanseras i en ny version, där en av de stora nyheterna är THX-certifiering av ljud och bild. Läs mer

51

Biostar lanserar X370GTN – Mini ITX-moderkort för AMD Ryzen

Efter att ha saknats vid lansering börjar moderkort enligt formfaktorn Mini ITX dyka upp för AMD Ryzen. Först ut blir Biostar med X370GTN som baseras kring styrkretsen X370. Läs mer

19

Planescape: Torment får nyutgåva med uppdaterad grafik

Det klassiska rollspelet Planescape: Torment får en remaster-utgåva senare i år, med stöd för modern hårdvara och 4K-upplösning. Läs mer

51

Test: Benq Zowie XL2540 – Gamingskärm med äkta 240 Hz

Benq tar sikte på e-sporten med Zowie XL2540, en gamingskärm med traditionella 1 920 × 1 080 pixlars upplösning och en TN-panel med genuin 240 Hz-kapacitet. Läs mer

64

Elon Musk startar Neuralink – ska utveckla hjärnimplantat för att interagera med datorer

Det senaste projektet från entreprenören Elon Musk heter Neuralink och ska utveckla teknik för att koppla ihop hjärnan med datorer genom implantat. Läs mer

77

Intel lanserar Optane för konsumenter i form av M.2-baserad cachelagring

De första konsumentprodukterna med Intels minnesteknik 3D Xpoint ser nu dagens ljus i form av två M.2-enheter med låg kapacitet ämnade för cachelagring ihop med mekaniska hårddiskar. Läs mer