Testsystem, mjukvara och metod

Asus Ares II

Gemensamma komponenter

KomponentModell
ProcessorIntel Core i7 3960X @ 4,4 GHz
ModerkortAsus Rampage IV Extreme
Minne16 GB Corsair Vengeance, 1 600 MHz, 9-9-9-24
Grafikkort
  • Asus Ares II
  • AMD Radeon HD 7970 GHz Edition
  • Nvidia Geforce GTX 690
  • Nvidia Geforce GTX 680
HårddiskCrucial M4 256 GB
NätaggregatAntec High Current Pro 1 200 W
Skärm
  • Samsung Syncmaster 305T
  • LG Flatron W2420R
OperativsystemWindows 7 Professional 64-bit

Drivrutiner

Mjukvaran som används är alltid de senaste drivrutinerna som finns tillgängliga vid testtillfället för respektive komponent om ej annat anges. Relevanta versioner och annan information noteras nedan.

Geforce Drivers 310.90 WHQL

  • Nvidia Geforce GTX 600

AMD Catalyst 13.1 WHQL (9.012.0)

  • AMD Radeon HD 7000
  • Asus Ares II

Testmjukvara

Bildfrekvens och renderingstider snappas upp med mjukvaran Fraps. Vidare analys av datan sker med hjälp av Microsoft Excel.

ApplikationAnvändning
3DMark 11Futuremarks senaste testsvit belastar grafikkortet till max med hjälp av allehanda DirectX 11-effekter.
Battlefield 3DICE senaste Battlefield-titel bjuder på både DirectX 11-grafik och tung fysik.
Far Cry 3Senaste ut i Far Cry-familjen med DirectX 11, djungelmiljö, vildsvin och magiska tauteringar.
Hitman: AbsolutionAgent 47 på nya äventyr, den här gången med DirectX 11 under huven och nya trick i rockärmen.

Metod

För testet av Ares II kompletterar SweClockers de traditionella FPS-mätningarna med ett flertal grafer för renderingstider. I korthet innebär det att fokus flyttas från medeltal över längre perioder till detaljerade värden för varje renderad bildruta, vilket kan ge nya insikter runt grafikkortens prestanda.

Problemen med förhållandevis inexakta FPS-mätningar har diskuterats i många år, men uppmärksammades på bred front först i samband med en serie artiklar signerade Techreport. För 2013 satsar SweClockers på att ha med renderingstider som en del av standarduppsättningen grafikkortstester, dock kanske inte alltid samma djup som i den aktuella recensionen.

Sist men inte minst, Asus Ares II är ett grafikkort som redan i grundutförandet innebär enorma mängder råprestanda. För att verkligen låta modellen sträcka på benen körs testet därför med upplösningen 2560x1440 pixlar som läsgta nivå, ackompanjerat av 5760x1080 pixlar över tre skärmar.

Renderingstider

För att kunna ta in värdena som presenteras och hänga med i jargongen krävs en viss förståelse för begreppen som används. Först ut är renderingstid, vilket i princip innebär tiden det tar för grafikkortet att rita upp en ensam bildruta. Måttet som används är millisekunder, där 60 FPS motsvaras av 1000/60=16,67 millisekunder. På samma sätt motsvaras 30 FPS av 1000/30=33,33 millisekunder per bildruta.

Ojämna renderingstider, "microstuttering"

Begreppet "microstuttering" har under den senaste tiden fått agera samlingsnamn för fenomenet med ojämna renderingstider. Traditionellt är dock beteckningen reserverad för system med dubbla grafikkort, där problemet är mycket snabba svängningar mellan en kort och en lång renderingstid. Resultatet blir vad som tycks vara en solid och bred linje utritat i en graf, där den upplevda bildfrekvensen i många fall är lägre än vad siffrorna visar.

Tekniskt beror problemet på att processorn är snabbare än de sammankopplade grafikkorten. Enkelt förklaras beräknas två bildrutor av processorn, vilka sedan fördelas ut på grafikkorten med mycket litet mellanrum. Dessa behandlas under en i sammanhanget längre period, och blir klara ungefär samtidigt.

Asus Ares II

Bildrutorna visas därför med mycket kort mellanrum efter varandra, innan en längre paus uppstår i väntan på att grafikkorten ska bli klara med nästa omgång bildrutor. Resultatet är en oscillerande effekt, där mellanrummen mellan rutorna varierar kraftigt.

Lösning på problemet kan bland annat vara att sänka grafikkvaliteten tills processorn utgör systemets begränsning. Då hinner grafikkorten utföra jobbet utan problem, vilket ger en jämn ström av bilder. Fenomenet går även att lösa i mjukvara med olika begränsningar och utjämningstekniker, vilket är implementerat i varierande grad.

Ojämna renderingstider, så kallat "jitter"

För att beskriva ojämna renderingstider med ett ensamt grafikkort har begreppet "jitter" etablerats allt mer. I stort sett innebär det samma sak, men då fenomenet inte beror på samma processorrelaterade bekymmer som vid flera grafikkort kan en separat benämning vara på sin plats.

Ojämna renderingstider som "jitter" har ingen given förklaring i alla lägen, utan beror av flera olika variabler. Här har bland annat drivrutiner och speltitlar stor betydelse, och kan innebär väsentliga skillnader mellan två till synes likvärdiga system.

Oftast handlar det inte heller om kraftigt oscillerande värden och en solid massa i graferna likt vid "microstuttering", utan snarast problem med lite längre intervaller. Den subjektiva effekten är perioder av bra flyt avbrutna av små "hackanden", vilket i många fall kraftigt påverkar spelupplevelsen.

Fenomenet är också vad som varit i fokus för Techreports omtalade artiklar, där framför allt stortiteln Skyrim står för det stora skräckexemplet.

9

Fredagspanelen: Bredbandsbolagets bakdörr och PTS tvingar datalagring

Efter många och långa dagar i testlabbet ställer sig Jonas och Emil framför kameran och diskuterar allt från nyhetsskörd till lustiga bakdörrar och prestandaproblem. Läs mer

22

Nimble Sense tar fingrar och händer till den virtuella verkligheten

En Kinect-liknande kamera skapar uppståndelse på Kickstarter, inte minst eftersom den är särskild avsedd för att både kunna se och använda händerna i den virtuella verkligheten. Läs mer

44

Philips tar 4K UHD till 40 tums datorskärm

Den jättelika datorskärmen Philips 4K LED BDM4065UC smäller upp 4K-upplösning på 40 tum, vilket ger hög upplösning utan att behöva tampas med irriterande skalningsproblem. Läs mer

68

Comhems modem från Netgear innehåller sedan länge känd bakdörr

Efter att en allvarlig och ovanligt uppenbar säkerhetsbrist påträffats i Bredbandsbolagets modem uppdagas en liknande bakdörr i utrustning från Comhem, som haft kännedom om det i över ett år. Läs mer

33

Tävla och vinn nätdelar från Seasonic

  • Tävling
  • Igår 16:43

Välrenommerade Seasonic drar igång en ny tävling för SweClockers medlemmar. I prispotten väntar tre påkostade och fullt modulära nätaggregat med 80 Plus Platinum-klassning. Läs mer

66

Bredbandsbolaget täpper till säkerhetshål och låser ned berörda Zyxel-modem

Internetleverantören Bredbandsbolaget täpper till säkerhetsbristen som potentiellt kunde drabba över 100 000 hushåll och låser samtidigt administratörsgränssnitten till de berörda modemen. Läs mer

68

Nvidia öppnar för Geforce GTX 980 med 8 GB videominne innan årsskiftet

Den som vill spela i höga upplösningar får ett nytt alternativ när Geforce GTX 980 utrustas med 8 GB videominne. Samtidigt talas det om att 900-serien är på väg att utökas. Läs mer

18

Lenovo släpper Yoga Tablet 2 på 13 tum med QHD-upplösning och Windows

Surfplatteserien Yoga Tablet 2 utökas med ännu en Windows-variant, som får en högupplöst 13,3-tumsskärm, inkluderat tangentbord och Intel Atom-processor med 4 GB primärminne. Läs mer

66

Nvidia visar Geforce-specifika effekter i Assassin's Creed Unity

Den franska revolutionen blir mer detaljrik på PC-plattformen tack vare högre upplösning och förbättrade texturer, men även en uppsjö Geforce-specifika tekniker. Läs mer

42

Nvidia Geforce Titan Z säljs till halva priset

Prissänkningen av GTX Titan Z har börjat få effekt i svenska butiker, men ytterligare något lägre priser är att vänta. Samtidigt pekar mycket mot att grafikkortet håller på att fasas ut. Läs mer

45

Microsoft Band är smart träningsarmband för Windows Phone, Android och IOS

När Microsoft ger sig in i matchen för smarta klockor är det med träningsfinesser i fokus och stöd för sammanlänkning med telefoner baserade på marknadens tre största operativsystem. Läs mer

61

Recension: Phanteks Enthoo Evolv

Ett avskalat utseende med en kassaskåpsliknande konstruktion av extra tjock aluminiumplåt är Phanteks recept för Micro ATX med nya Enthoo Evolv. Jonas kavlar upp ärmarna och undersöker nykomlingen i testlabbet. Läs mer

18

Windows 10 får gränssnitt för hybrider inom de närmsta månaderna

Utvecklingen av Windows 10 fortsätter och inom kort är det dags för det pekskärmsorienterade gränssnittet att finputsas, där en av finesserna blir smidigare användning med hybriddatorer. Läs mer

28

Holografisk pekskärm ger känsel med ultraljud

En minst sagt futuristisk pekskärm svävar inte bara i luften utan ger även användaren möjlighet att "röra" vid virtuella objekt. Läs mer

Senaste nyheterna

Redaktionens senaste nyhetsrubriker

Hårdvara
Mjukvara
Övrigt
Sök jobb