Testsystem, mjukvara och metod

Asus Ares II

Gemensamma komponenter

KomponentModell
ProcessorIntel Core i7 3960X @ 4,4 GHz
ModerkortAsus Rampage IV Extreme
Minne16 GB Corsair Vengeance, 1 600 MHz, 9-9-9-24
Grafikkort
  • Asus Ares II
  • AMD Radeon HD 7970 GHz Edition
  • Nvidia Geforce GTX 690
  • Nvidia Geforce GTX 680
HårddiskCrucial M4 256 GB
NätaggregatAntec High Current Pro 1 200 W
Skärm
  • Samsung Syncmaster 305T
  • LG Flatron W2420R
OperativsystemWindows 7 Professional 64-bit

Drivrutiner

Mjukvaran som används är alltid de senaste drivrutinerna som finns tillgängliga vid testtillfället för respektive komponent om ej annat anges. Relevanta versioner och annan information noteras nedan.

Geforce Drivers 310.90 WHQL

  • Nvidia Geforce GTX 600

AMD Catalyst 13.1 WHQL (9.012.0)

  • AMD Radeon HD 7000
  • Asus Ares II

Testmjukvara

Bildfrekvens och renderingstider snappas upp med mjukvaran Fraps. Vidare analys av datan sker med hjälp av Microsoft Excel.

ApplikationAnvändning
3DMark 11Futuremarks senaste testsvit belastar grafikkortet till max med hjälp av allehanda DirectX 11-effekter.
Battlefield 3DICE senaste Battlefield-titel bjuder på både DirectX 11-grafik och tung fysik.
Far Cry 3Senaste ut i Far Cry-familjen med DirectX 11, djungelmiljö, vildsvin och magiska tauteringar.
Hitman: AbsolutionAgent 47 på nya äventyr, den här gången med DirectX 11 under huven och nya trick i rockärmen.

Metod

För testet av Ares II kompletterar SweClockers de traditionella FPS-mätningarna med ett flertal grafer för renderingstider. I korthet innebär det att fokus flyttas från medeltal över längre perioder till detaljerade värden för varje renderad bildruta, vilket kan ge nya insikter runt grafikkortens prestanda.

Problemen med förhållandevis inexakta FPS-mätningar har diskuterats i många år, men uppmärksammades på bred front först i samband med en serie artiklar signerade Techreport. För 2013 satsar SweClockers på att ha med renderingstider som en del av standarduppsättningen grafikkortstester, dock kanske inte alltid samma djup som i den aktuella recensionen.

Sist men inte minst, Asus Ares II är ett grafikkort som redan i grundutförandet innebär enorma mängder råprestanda. För att verkligen låta modellen sträcka på benen körs testet därför med upplösningen 2560x1440 pixlar som läsgta nivå, ackompanjerat av 5760x1080 pixlar över tre skärmar.

Renderingstider

För att kunna ta in värdena som presenteras och hänga med i jargongen krävs en viss förståelse för begreppen som används. Först ut är renderingstid, vilket i princip innebär tiden det tar för grafikkortet att rita upp en ensam bildruta. Måttet som används är millisekunder, där 60 FPS motsvaras av 1000/60=16,67 millisekunder. På samma sätt motsvaras 30 FPS av 1000/30=33,33 millisekunder per bildruta.

Ojämna renderingstider, "microstuttering"

Begreppet "microstuttering" har under den senaste tiden fått agera samlingsnamn för fenomenet med ojämna renderingstider. Traditionellt är dock beteckningen reserverad för system med dubbla grafikkort, där problemet är mycket snabba svängningar mellan en kort och en lång renderingstid. Resultatet blir vad som tycks vara en solid och bred linje utritat i en graf, där den upplevda bildfrekvensen i många fall är lägre än vad siffrorna visar.

Tekniskt beror problemet på att processorn är snabbare än de sammankopplade grafikkorten. Enkelt förklaras beräknas två bildrutor av processorn, vilka sedan fördelas ut på grafikkorten med mycket litet mellanrum. Dessa behandlas under en i sammanhanget längre period, och blir klara ungefär samtidigt.

Asus Ares II

Bildrutorna visas därför med mycket kort mellanrum efter varandra, innan en längre paus uppstår i väntan på att grafikkorten ska bli klara med nästa omgång bildrutor. Resultatet är en oscillerande effekt, där mellanrummen mellan rutorna varierar kraftigt.

Lösning på problemet kan bland annat vara att sänka grafikkvaliteten tills processorn utgör systemets begränsning. Då hinner grafikkorten utföra jobbet utan problem, vilket ger en jämn ström av bilder. Fenomenet går även att lösa i mjukvara med olika begränsningar och utjämningstekniker, vilket är implementerat i varierande grad.

Ojämna renderingstider, så kallat "jitter"

För att beskriva ojämna renderingstider med ett ensamt grafikkort har begreppet "jitter" etablerats allt mer. I stort sett innebär det samma sak, men då fenomenet inte beror på samma processorrelaterade bekymmer som vid flera grafikkort kan en separat benämning vara på sin plats.

Ojämna renderingstider som "jitter" har ingen given förklaring i alla lägen, utan beror av flera olika variabler. Här har bland annat drivrutiner och speltitlar stor betydelse, och kan innebär väsentliga skillnader mellan två till synes likvärdiga system.

Oftast handlar det inte heller om kraftigt oscillerande värden och en solid massa i graferna likt vid "microstuttering", utan snarast problem med lite längre intervaller. Den subjektiva effekten är perioder av bra flyt avbrutna av små "hackanden", vilket i många fall kraftigt påverkar spelupplevelsen.

Fenomenet är också vad som varit i fokus för Techreports omtalade artiklar, där framför allt stortiteln Skyrim står för det stora skräckexemplet.

12

Video: Prisade digitaleffekter från Game of Thrones

Fantasyserien Game of Thrones kammar utmärkelser under Emmy-galan. En av vinnarna är effektmakarna Rodeo, vilka visar upp delar av arbetet. Läs mer

134

Intel Core i7-5960X, i7-5930K och i7-5820K – familjen Haswell-E

Entusiaster och överklockare kan se fram emot en hel del när Intel lanserar den nya Core i7-5000-serien. Nu är det dags att undersöka vad den ytterst påkostade plattformen har att erbjuda. Läs mer

24

Tillverkarna tar ut svängarna i lyxiga moderkort med Intel X99

Lanseringen av Intels senaste processorer för entusiaster och överklockare följs av ett gäng mycket påkostade moderkort. Här är några av de lyxigaste skapelserna. Läs mer

36

Oculus Rift tar plats i berg-och-dalbana

Ett gäng tyska studenter utforskar möjligheterna med Oculus Rift genom att ge den gamla berg-och-dalbanan en ny och minst sagt omtumlande dimension. Läs mer

47

Rockstars tystnad väcker farhågor om försenat Grand Theft Auto V

  • Spel
  • 2014-08-29 13:09

Det kompakta tystnaden kring Grand Theft Auto V för PC och den nya generationens spelkonsoler oroar fansen, som nu befarar att spelet är försenat. Läs mer

107

Geforce GTX 980 och 970 på ingång i september

Det är upplagt för förvirring när Nvidia beslutar att inte bara gå upp en utan två siffror för nästa generation grafikkort. Den nya grafikprocessorn GM204 står till grund för Geforce 900-serien. Läs mer

114

Är du Sveriges bästa datorbyggare? Tävla i Intel's Kitchen!

  • Tävling
  • 2014-08-28 16:18

Den som är en mästare på att bygga datorer får ett ypperligt tillfälle att visa upp sina färdigheter när Intel drar igång en ny tävling med priser utöver det vanliga. Var med och tävla! Läs mer

38

Samsung avtäcker Gear S med böjd skärm och telefonfunktion

För den som efterfrågat en smart klocka med telefonfunktioner levererar Samsung Gear S med inbyggt 3G-modem. Därtill avtäcks även de tillhörande Bluetooth-hörlurarna Gear Circle. Läs mer

81

LG presenterar G Watch R med Android Wear och rund skärm

Koreanska LG orkar inte vänta till IFA-mässan i början av september och presenterar redan nu G Watch R, vars runda skärm och design påminner om en analog klocka. Läs mer

155

Telia återupptar datalagring efter uppmaning från Post- och telestyrelsen

Trots att EU-domstolen beslutat att datalagringsdirektivet strider mot de mänskliga rättigheterna återupptar Telia insamlingen av trafikdata, till följd av en uppmaning från Post- och telestyrelsen. Läs mer

59

EA tjänar miljarder på nedladdningsbart extrainnehåll i spel

  • Spel
  • 2014-08-28 11:47

Nedladdningsbart extrainnehåll är en av många sätt för utgivare att dra in extra pengar på och under året tror EA att DLC-intäkterna kommer passera en miljard dollar. Läs mer

44

Zotac avtäcker fickdatorn Zbox PI320 Pico

Kompakta stationära datorer är på modet och nu presenterar Zotac bolagets minsta modell hittills, som kommer med Windows 8.1 förinstallerat och är tillräckligt liten för att få plats i fickan. Läs mer

19

Recension: Asus Geforce GTX 750 Ti Strix

Med löftet om klassledande ljudnivå serverar Asus ett nytt grafikkort i familjen Strix, denna gång med Geforce GTX 750 Ti under huven. Det är dags för en omgång i testlabbet. Läs mer

39

Förfalskade grafikkort upptäcks i Tyskland

Flera tyska internetbutiker är indragna i en bedrägerihärva, där Geforce GT 440 märkts om för att säljas som dyrare Geforce GTX 660 till ovetande kunder. Läs mer

Senaste nyheterna

Redaktionens senaste nyhetsrubriker

Hårdvara
Mjukvara
Övrigt
Sök jobb