Test: Far Cry 3

Du måste ha Flash Player 8 eller högre samt Javascript aktiverat för att spela den här videon.
Direktlänk till YouTube
EgenskapVärde
TitelFar Cry 3
UtvecklareUbisoft Montreal
GenreFörstapersonsskjutare
DirectX-version11.0
Lanseringsdatum2012-11-30
Systemkrav
  • Intel Core 2 Duo E6700/AMD Athlon64 X2 6000+ eller motsv.
  • Radeon HD 2900/Geforce 8800 GTX
  • 4 GB RAM
TestinställningarFörinställda "Extreme", 4xAA + HBAO (upplösning varierar)

Från kanadensiska Ubisoft Montreal kommer tredje delen i Far Cry-sagan, en spelserie som pressat grafikkort till det yttersta i snart 10 år. Far Cry 3 återvänder till en tropisk och öppen djungelmiljö, där huvudkaraktären Jason ska rädda vänner med hjälp av av allehanda fordon och vapen.

Miljöerna renderas i bländande DirectX 11, med stöd för bland annat tekniker som tesselering, avancerad ljussättning och rejäl kantutjämning. SweClockers testslinga är en repeterbar spelsekvens där huvudkaraktären åker med i en bil, med bland annat djungel, vatten, djur och rök synligt i perioder.

Tester i 2560x1440 pixlar

Diagram

Far Cry 3 är ett tungt spel, och Asus Ares II måste jobba till max för att hålla flytet uppe. Kortet lyckas dock kamma hem förstaplatsen när det gäller medelfrekvens, marginellt före både Geforce GTX 680 SLI och Radeon HD 7970 GHz.

Fina siffror till trots, den uppmärksamma läsaren kan dock redan här notera att allt antagligen inte står rätt till. Både Asus Ares II och besläktade Radeon HD 7970 GHz i Crossfire uppvisar noterbart låga värden för lägsta bildfrekvens, något som tyder på problematik under huven.

  • Bildspel
  • Bild 1 av 2
  • Asus Ares II
  • Asus Ares II
  • Bildspel
  • Bild 1 av 2

Med ett ensamt grafikkort i systemet är skillnaderna mellan AMD Radeon HD 7970 GHz och Nvidia Geforce GTX 680 klart märkbara. Nvidia-kortet levererar en förhållandevis jämn ström av bildrutor, samtidigt som AMD-modellen bitvis har rejäla problem. Fenomenet känns även subjektivt, då sekvensen med AMD-kort i systemet stannar upp och hackar till ett flertal gånger.

  • Bildspel
  • Bild 1 av 2
  • Asus Ares II
  • Asus Ares II
  • Bildspel
  • Bild 1 av 2

Med dubbla kort i SLI respektive Crossfire blir det knappast bättre. Två sammankopplade Radeon HD 7970 GHz fungerar riktigt dåligt, med långa, tydliga och återkommande hack. Subjektivt är upplevelsen nästan outhärdlig med obefintlig spelglädje, och går inte att rekommendera för någon.

  • Bildspel
  • Bild 1 av 2
  • Asus Ares II
  • Asus Ares II
  • Bildspel
  • Bild 1 av 2

Facit är det samma för Asus Ares II, vilket som tidigare konstaterats i stort sett är dubbla Radeon HD 7970 GHz på samma kretskort. I Far Cry 3 plågas modellen av regelbundna bottennapp, där spelet helt enkelt stannar upp i runt 1/10 sekund (motsvarande 10 FPS).

Tester i 5760x1080 pixlar (Eyefinity/Surround)

Diagram

Med tre skärmar och rejäl upplösning på tapeten får Asus Ares II en tung uppgift, men lyckas hålla konkurrenterna stången. Medelvärdet för bildfrekvensen landar strax under 40, vilket i teorin innebär "spelbart" för den som inte är allt för mycket finsmakare.

Precis som tidigare är det dock lägsta frekvens som oroar. Även här tyder värdet på att något inte står rätt till när två grafikprocessorer från AMD får samarbeta.

  • Bildspel
  • Bild 1 av 2
  • Asus Ares II
  • Asus Ares II
  • Bildspel
  • Bild 1 av 2

Med två ensamma grafikprocessorer handlar det om långa renderingstider och låg bildfrekvens i allmänhet. Noterbart är att Geforce GTX 680 visare ett betydligt sämre resultat jämfört med låg upplösning, vilket kan tyda på att grafikminnet tryter. AMD Radeon HD 7970 GHz lider dock av flera oroande spikar långt över övriga värden, vilket gör att GTX 680 fortfarande subjektivt tar hem ronden.

  • Bildspel
  • Bild 1 av 2
  • Asus Ares II
  • Asus Ares II
  • Bildspel
  • Bild 1 av 2

Med två grafikkort sammankopplade upprepas skräckhistorien från den lägre upplösningen. Dubbla Radeon HD 7970 GHz är i stort sett oanvändbart, och även Geforce GTX 680 SLI tappar mark när pixlarna blir flera. Subjektivt är det dock fortfarande Nvidia-lösningen som vinner, då AMD-korten "stannar upp" på ett betydligt mer störande sätt.

  • Bildspel
  • Bild 1 av 2
  • Asus Ares II
  • Asus Ares II
  • Bildspel
  • Bild 1 av 2

Sist men inte minst, Asus Ares II och Nvidias Geforce GTX 690. Resultatet är åter i linje med två grafikkort i SLI eller Crossfire, vilket knappast överraskar då grundtekniken är den samma. Det innebär rejält med problem för Ares II, och en ordentlig utmaning för Geforce GTX 690.

40

Apacer: "SSD-enheter på 256 GB faller under 70 dollar 2015"

Priserna på SSD-enheter i fritt fall senare under året. Det förutspår Apacer, som gör gällande att tillverkningstekniska avancemang kommer möjliggöra 256 GB-modeller under 700 kronor. Läs mer

297

Nvidia bekräftar minnesproblem i Geforce GTX 970 – begränsning i hårdvara

Det är ingen minnesbugg som upptäckts i Geforce GTX 970 utan en begränsning i hårdvaran, men Nvidia hävdar att det hela inte orsakar någon större inverkan på prestandan. Läs mer

69

Geforce GTX 970 dras med minnesbugg

Ett gäng entusiaster upptäcker att storsäljaren Geforce GTX 970 stöter på allvarliga prestandaproblem om applikationer försöker använda mer än cirka 3,3 GB videominne. Läs mer

27

Qualcomm uppges löst problem med överhettning i Snapdragon 810

Nya uppgifter talar för att Qualcomms Snapdragon 810 haft överhettningsproblem och att detta relativt nyligen korrigerats. Lösningen sägs dock innebära en försening på 2–3 månader. Läs mer

68

Acer Predator XR341CK ger ultrabred högupplöst bild med 144 Hz och G-Sync

Den blir en sällsynt kombination av finesser för gamers när Acer syr ihop en välvd ultrabred bildskärm i jätteformat med hög uppdateringsfrekvens och stöd för Nvidia G-Sync. Läs mer

32

Microsoft: "Alla universella appar kommer fungera som hologram"

En viktig byggsten för Windows 10 är ett enat ekosystem, där universella appar ska fungera med persondatorer, telefoner och Xbox One. Nu framgår att detta även ska gälla glasögonen Hololens. Läs mer

40

Nvidia Geforce GTX 960 med 4 GB videominne anländer till våren

Arkitekturen Maxwell har hittat ut i mellanklassen, men mängden videominne ställer till problem i högre upplösningar. Det här planerar Nvidia med partner att råda bot på till våren. Läs mer

102

Nvidia: Inga planer på att stödja Freesync och Displayport Adaptive-Sync

Det finns inga planer på att ge Geforce-serien stöd för dynamiska uppdateringsfrekvenser via Adaptive-Sync, men Nvidia väljer ändå att hålla dörren öppen. Läs mer

25

Apples uppdaterade Macbook Air 12 tittar fram i bilder

Vad som sägs vara det första riktiga beviset för att Apple arbetar på en större uppdatering av Macbook Air visar en högupplöst skärmpanel och förändringar av designen. Läs mer

39

Microsoft "undersöker" strömmande spel från PC till Xbox One

  • Spel
  • 2015-01-22 16:21

Kommande Windows 10 öppnar för strömmande spel från Xbox One till såväl persondatorer som plattor. Det väcker frågan om det även är aktuellt med motsatt håll. Läs mer

173

Recension: Geforce GTX 960 från Asus, Gigabyte och MSI

Arkitekturen Maxwell hittar till mellanklassen när Nvidia lanserar nya Geforce GTX 960. SweClockers testar en trio skräddarsydda grafikkort från Asus, Gigabyte och MSI. Läs mer

40

Asus Sverige-lanserar Zenbook UX305

Efter höstens tillkännagivande är Asus Zenbook UX305 på väg till svenska butikshyllor. På tapeten står två varianter, där den mest påkostade får en matt skärm 3 200 x 1 800 pixlar. Läs mer

68

Microsoft presenterar Hololens – glasögon för förstärkt verklighet

Det blir inte bara nya enheter när Microsoft introducerar Windows 10 utan även ett språng till förstärkt verklighet med hologramliknande objekt och miljöer. Läs mer

32

LG: "Qualcomm Snapdragon 810 har inga problem med överhettning i G Flex 2"

Snapdragon 810 har inga problem med överhettning. Det är LG:s svar på de rykten som cirkulerar kring Qualcomms senaste flaggskeppsprocessor, som huserar i annalkande G Flex 2. Läs mer

Senaste nyheterna

Redaktionens senaste nyhetsrubriker

Hårdvara
Mjukvara
Övrigt
Sök jobb