Ytterst få spel renderas i högre än 720p på den här generationens konsoller, varav Wii i regel håller sig omkring ~480p. Wipeout HD är ett av oerhört få kommersiella spel som Sony's dito lyckas rendera i "sann" 1080p, och på samma grunder hittar vi ett fåtal motsvarande även hos Microsoft's krysslåda.
Man är helt enkelt tvungen att kompensera för den tämligen höga detaljrikedomen och allmänna grafiska kvaliteten man inte sällan ser, inte minst i spel som Uncharted 2 och Killzone 2, som utan tvekan är de snyggaste och visuellt mest imponerande konsollspelen till dags dato. Detta gäller såväl upplösning som antal bilder per sekund, och 30 FPS - som för många är på tok för lågt för att vara njutbart - används inte alltför sällan som gräns (ibland högsta gräns!) för FPSen i konsollspel. På Infinity Ward valde man dock att offra ett antal pixlar för att istället få en välbalanserad och konsistent framerate. En upplösning om 1024x600 (2x kantutjämning) pixlar blev resultatet.
Att det ser ut såhär är inte ett dugg konstigt, med tanke på hårdvaran som huserar i de två sistnämnda maskinerna. Utan att gå in alltför mycket på tekniska detaljer hittar vi följande:
Xbox 360
• CPU: IBM PowerPC @ 3.2GHz (tre fysiska kärnor med två trådar vardera)
• Minne: 512MB dedikerat grafik/arbetsminne (GDDR3 700MHz)
• GPU: ATi Xenos (motsvarar prestandamässigt i runda slängar ett Radeon X1900/X1950XT)
Playstation 3
• CPU: IBM PowerPC @ 3.2GHz (Cell-processor utvecklad av IBM, Toshiba och Sony själva; en fysisk kärna tillsammans med sju virtuella, varav en är helt dedikerad åt hanteringen av XMB, konsollens operativsystem om man så vill.)
• Minne: 256MB XDR-minne (i prestanda jämförbart med DDR3)
• GPU: NVIDIA RSX (motsvarar ett 7800/7900GTX i GeForce-serien - dock utrustat med enbart 256MB GDDR3)
Det många inte känner till är att ingen av konsollerna stoltserar med vad som idag anses vara högpresterande hårdvara, utan man förlitar sig tyvärr på den PR som inte minst Sony är skyldiga till att ha publicerat. Det är inte annat än att jag tycker det är skrämmande när till och med väletablerade speltidningar i spaltmeter efter spaltmeter försöker förklara för läsarna vilken superdator Playstation 3 är, när det i själva verket rör sig om vad som idag inte kan ses som annat än en (i alla fall jämfört med vad som i dagsläget finns att tillgå på PC-marknaden) högst medioker maskin.
Jag begär å andra sidan inte att den genomsnittlige konsollanvändaren ska känna till detta, men jag tycker det är beklagligt att man får en så pass skev bild av det hela, så till den milda grad att man jämför konsollerna i fråga med fullkomliga bestar till datorer utrustade med den allra senaste hårdvaran. Det är oerhört synd.
Slutligen vill jag förse Lidodido med en god källa innehållandes lite information om vilka upplösningar några av de mest populära konsollspelen renderas i.