Snabbtest: Grafikprestanda i Rise of the Tomb Raider

Permalänk
Avstängd

Snyggt, jag känner ett stort begär av att byta ut mitt R9 380 till ett Fury kort.

Permalänk
Avstängd
Permalänk
Hjälpsam

Skapligt "hack".

Visa signatur

AMD Ryzen 7 1700 | Saphire RX 5700 Pulse XT (Silent Mode) | 64 GB Kingston ECC | https://valid.x86.fr/z2ljhr | Stockkylaren | Bitfenix Whisper M 750W.
AMD Ryzen 9 5900X | AMD RX 5700 | 64 GB Micron ECC | https://valid.x86.fr/5krwxf
HTPC | https://valid.x86.fr/uuzli0 |

Permalänk
Avstängd

Helix, Bo3b mfl har gjort mer för Stereo 3D gaming än de flesta.
Jag hoppas nvidia kommer fixa stöd för Nvidia 3D Vision via Oculus och Vive för deras Stereo 3D har tveklöst bäst stöd bland legacy-spelen

Visa signatur
Permalänk
Avstängd

Spelat några timmar med 3D fixen nu, ja jävlar, spelet är helt sjukt vackert. Några FPS drops i 3D med Hair ON men inget farligt...

Visa signatur
Permalänk
Medlem
Skrivet av Ratatosk:

Skapligt "hack".

Skrivet av CyberVillain:

Helix, Bo3b mfl har gjort mer för Stereo 3D gaming än de flesta.
Jag hoppas nvidia kommer fixa stöd för Nvidia 3D Vision via Oculus och Vive för deras Stereo 3D har tveklöst bäst stöd bland legacy-spelen

Skrivet av CyberVillain:

Spelat några timmar med 3D fixen nu, ja jävlar, spelet är helt sjukt vackert. Några FPS drops i 3D med Hair ON men inget farligt...

We have just released the fourth PC patch for Rise of the Tomb Raider, build 1.0.629.3. This patch focuses primarily on adding stereoscopic 3D rendering. We know it was a favorite feature for many of our players on the previous Tomb Raider and based on your feedback we are bringing this to you now in Lara’s latest adventure.

This patch will be applied by Steam automatically when you next start the game. If your game does not update, please restart the Steam client. If you are using the game on the Window Store, the update will be available in a few days, and will automatically download as it becomes available. We will update this thread when the Windows Store version is live.

Stereoscopic 3D rendering support added.
Supports explicit side-by-side rendering for 3D TVs.
Supports NVIDIA 3DVision or AMD HD3D (On Steam version).
Supports Windows DXGI 1.2 Stereo 3D (On Windows Store version).
Addressed some problems when the display DPI was not set to 100%, including not being able to select all resolutions.
Added some logic to retroactively grant achievements in cases where Steam failed to grant them shortly after release.
A variety of other smaller optimizations, bug-fixes, and tweaks.

While we expect this patch to be an improvement for everyone, if you do have trouble with this patch and prefer to stay on the old version we made a Beta available on Steam, Build 623.2, which can be used to switch back to the previous version.

We will keep monitoring for feedback and will release further patches as it seems required. We always welcome your feedback!

Visa signatur

"Maybe one day you will learn that your way, is not the only way"

Permalänk
Avstängd

Den officiella 3D patchen är mycket sämre, testat båda. Dock kräver den inofficiella fetare PC

Visa signatur
Permalänk
Avstängd

Kul, devsen har kontaktat en av snubbarna bakom fixen

Citat:

Hi Helifax,

I’m contacting you regarding your work on Rise of the Tomb Raider community 3DVision support. My name is XXX XXX (I removed the name for privacy reasons) and I am the studio head for Nixxes Software BV, working with Crystal Dynamics on the game.

First of all, let me say we are extremely impressed by the hard work you (and the people you worked with in the community) have put into support 3DVision in our game, and the passion, dedication, and reverse engineering skills that show from this. I would also like to apologize we couldn’t let you know in advance we had an official 3DVision patch in the works as well. As we mentioned in our patch notes, we know it is a feature many users like to see, and especially without knowing the community had such results ready to release, where very happy to be able to deliver it to users as well.

If you are interested we would like to work with you and the other guys involved in the fix to ensure any suggestions you have for improvements to the official 3DVision patch get made, or at least get all issues identified so we can try to make fixes.

Do you happen to have the e-mail address for DarkStarSword, he is one of the other community fixers we would love to reach out to, at least to express our compliments on a job well done.

Thanks,
(Signature removed for privacy reasons)

Visa signatur
Permalänk
Hjälpsam
Skrivet av CyberVillain:

Den officiella 3D patchen är mycket sämre, testat båda. Dock kräver den inofficiella fetare PC

Men den inofficiella fungerar väl inte på AMD kort?

Visa signatur

AMD Ryzen 7 1700 | Saphire RX 5700 Pulse XT (Silent Mode) | 64 GB Kingston ECC | https://valid.x86.fr/z2ljhr | Stockkylaren | Bitfenix Whisper M 750W.
AMD Ryzen 9 5900X | AMD RX 5700 | 64 GB Micron ECC | https://valid.x86.fr/5krwxf
HTPC | https://valid.x86.fr/uuzli0 |

Permalänk
Avstängd
Skrivet av Ratatosk:

Men den inofficiella fungerar väl inte på AMD kort?

Nope, 3D Vision only. Men AMD användare är så vana vid att spelen inte stödjer Stereo 3D så gör inget

Visa signatur
Permalänk
Hjälpsam
Skrivet av CyberVillain:

Nope, 3D Vision only. Men AMD användare är så vana vid att spelen inte stödjer Stereo 3D så gör inget

Jodå 3D fungerar bra även för AMD numera.
Icke desto mindre mycket imponerande att fixa 3D vid sidan av och ser det snyggare ut får ju de med Nvidia lite extra.

Visa signatur

AMD Ryzen 7 1700 | Saphire RX 5700 Pulse XT (Silent Mode) | 64 GB Kingston ECC | https://valid.x86.fr/z2ljhr | Stockkylaren | Bitfenix Whisper M 750W.
AMD Ryzen 9 5900X | AMD RX 5700 | 64 GB Micron ECC | https://valid.x86.fr/5krwxf
HTPC | https://valid.x86.fr/uuzli0 |

Permalänk
Avstängd

Nja, det vette fan, en del via tridef men de flesta är då inte geometrisk stereo 3D utan ett Z-buffer hack som ger en fakad 3D känsla.

Skickades från m.sweclockers.com

Visa signatur
Permalänk
Hjälpsam
Skrivet av CyberVillain:

Nja, det vette fan, en del via tridef men de flesta är då inte geometrisk stereo 3D utan ett Z-buffer hack som ger en fakad 3D känsla.

Skickades från m.sweclockers.com

Geometrisk stereo 3D låter onekligen bättre än ett Z-buffer hack.
Jag är själv inte så insatt som du verkar vara, så jag antar att du har rätt.
Funderar lite på om VR kommer ge en boost även för 3D, vad tror du?

Visa signatur

AMD Ryzen 7 1700 | Saphire RX 5700 Pulse XT (Silent Mode) | 64 GB Kingston ECC | https://valid.x86.fr/z2ljhr | Stockkylaren | Bitfenix Whisper M 750W.
AMD Ryzen 9 5900X | AMD RX 5700 | 64 GB Micron ECC | https://valid.x86.fr/5krwxf
HTPC | https://valid.x86.fr/uuzli0 |

Permalänk
Avstängd

Det hoppas jag verkligen, men framför allt hoppas jag på en standard för VR som branschen anammar, det finns ju OSVR men de har ju inte lyckats få med sig varken HTC eller Oculus på tåget.

Det kommer krävas triple A VR för att det ska slå, allt man ser är hemmahacks kvalitet på än så länge. Jag hoppas Nvidia eller grabbarna bakom patchen ovan fixar så man kan köra Vive/Rift via Nvidia 3D Vision, även fast man inte får headtacking så kan man ju spela de flesta av dagens Triple A i 3D då med hög FOV.

Visa signatur
Permalänk
Avstängd

20% rea på steam

Visa signatur
Permalänk
Hjälpsam

DX12 är på gång.

Skrivet av WCCTech:

During Microsoft’s Xbox One/Windows 10 gaming showcase in San Francisco last week, Rise of the Tomb Raider was playable for the first time running on DirectX12 (DX12).
Read more: http://wccftech.com/rise-tomb-raider-dx12-option-launcher/#ix...

Visa signatur

AMD Ryzen 7 1700 | Saphire RX 5700 Pulse XT (Silent Mode) | 64 GB Kingston ECC | https://valid.x86.fr/z2ljhr | Stockkylaren | Bitfenix Whisper M 750W.
AMD Ryzen 9 5900X | AMD RX 5700 | 64 GB Micron ECC | https://valid.x86.fr/5krwxf
HTPC | https://valid.x86.fr/uuzli0 |

Permalänk
Medlem
Skrivet av Ratatosk:

Geometrisk stereo 3D låter onekligen bättre än ett Z-buffer hack.
Jag är själv inte så insatt som du verkar vara, så jag antar att du har rätt.
Funderar lite på om VR kommer ge en boost även för 3D, vad tror du?

Det finns ju en chans att vr boostar s3d, som en sorts fattigmans-vr de flesta kan använda. Helt klart är iaf att om spelmotorerna alltmer anpassas till vr, borde det bli lättare att plocka ut en korrekt 3d-rendering också, utan allt "fusk" som inte märks på en 2d-skärm och som leder till artefakter när det görs egenhändiga försök. Fast sen är väl speltyperna inte riktigt desamma. Tyvärr för ju s3D en tynande tillvaro officiellt hos både AMD, Nvidia och tredjepartstillverkare som Tridef, utan hänger alltmer på personliga initiativ. Även en 3d-sajt som MTBS3D som tidigare testade stereoskopi har numer helt snöat in på vr. Sorgligt.

Därför är den här patchen en sån bra nyhet, och visar att stereoskopisk 3d inte alls är död! Trots idoga försök (och önskningar?) även från Sweclockers redaktion att få det att verka så... Bra jobbat av Nixxes/Crystal Dynamics/Square Enix att lägga till stereoskopiskt stöd för alla användare. Jag gillar som sagt inte inlåsningar, så det är bra att speltillverkarna själva tar tag i det.

Liten fotnot: De flesta med AMD-kort kan utan problem testa stereoskopin i AMD HD3D genom att koppla en HDMI-kabel till sin stereoskopiska tv, vilket kanske inte alla vet. Det funkar alltså även i Tomb Raider (2013), och det kan rekommenderas! Andra spel att testa förutom dessa två är t ex Doom 3 BFG, Trine 1/2/3, Deus Ex: HR, Sleeping Dogs, Daylight, men även Crysis 3. Crysis 3 är dock ett z-bufferhack, fast framställt med Cryteks egen CryEngine, innan de lade till riktig stereoskopisk rendering, ungefär som Tridefs Power 3D, till skillnad från deras Standard 3D: https://www.tridef.com/forum/viewtopic.php?f=2&t=2607
Men det kan ju vara kul att testa och se ett sånt hack också när det kommer från speltillverkaren.

Permalänk
Avstängd

Jag hoppas på legacy stöd för 3D Vision iaf, för alla VR show cases idag är allt annat än Triple A, spelar hellre en Triple A titel utan headtracking på min HMD än ett fuldemo med headtracking.

Hoppas, hoppas, hoppas det börjar komma Triple A titlar för VR, annars kommer det inte slå

edit: Du har ju Vorpx osv, men inte alls lika utarbetat som 3D Vision med Helixmod (Väldigt få titlar som kör Geometrisk stereo med Vorpx)

Visa signatur