Epic fortsätter att underlätta skapandet av virtuella världar och karaktärer med Unreal Engine 5. Bland de tillgängliga verktygen finns Metahuman, som låter designers skapa hyperrealistiska karaktärer som i sin tur kan integreras i spel eller film. I samband med Game Developers Conference gav Epic Games en uppdatering om verktyget, där animering nu kan underlättas av en mobiltelefon.

I stället för att använda dyra och avancerade kameror för att registrera ansiktsrörelser hos skådespelare, kan Metahuman-användare nu registrera rörelser med en Iphone-kamera. Under presentationen använde en skådespelare endast en Iphone för att leverera repliker och ändra ansiktsuttryck, vilket i realtid översattes till digitala rörelser.

Med mobilapplikationen blir det inte bara enklare för animatörer att skapa realistiska ansiktsrörelser till spel och filmer, utan också en lägre tröskel för mindre erfarna spelutvecklare att inkludera animationer i sina spel.

Metahuman's nya animationsverktyg kommer att lanseras i sommar.

Läs mer: