Sedan 2022 har CD Projekt RED samarbetat med Epic Games för att utveckla och förbättra verktyg inom Unreal Engine 5, särskilt med fokus på att stödja stora öppna världar. Företagen har under eftermiddagen släppt en teknisk demonstration av spelmotorn där vi får se gameplay från Witcher 4, vilket ger en första titt i det kommande spelets värld och teknologiska framsteg.
I den nya videon får vi se nya huvudkaraktören Ciri, som tar över huvudrollen från Geralt, och utforskar den tidigare outforskade regionen Kovir. Spelare får följa Ciri och hennes häst Kelpie genom snötäckta berg och täta skogar till den livliga hamnstaden Valdrest, vilket ger en försmak av spelets nya miljöer och atmosfär.
Demonstrationen, som du kan se i sin helhet ovan, demonstrerar flera avancerade funktioner i Unreal Engine 5.6, inklusive:
Unreal Animation Framework: För realistiska karaktärsrörelser i dynamiska scener.
Nanite Foliage Rendering: För detaljerad och prestandaeffektiv vegetation.
FastGeo Streaming: Möjliggör snabb och sömlös inläsning av miljöer.
MetaHuman-teknologi med Mass AI: För att skapa livfulla och realistiska folkmassor.
ML Deformer: Ger subtila och realistiska rörelser i karaktärernas muskler.
Dessa tekniker ska skapa en mer detaljerad spelupplevelse. Demon kördes på en standard PlayStation 5 med 60 bilder per sekund och ray tracing aktiverat, vilket visar på spelets optimering för konsoler.
Även om The Witcher 4 fortfarande är under utveckling och inget officiellt releasedatum har meddelats, ger denna tekniska demo en lovande fingervisning av vad som väntar fansen i den kommande delen av serien.
Hela Unreal Engine-presentationen i redig 4K-upplösning kan du se här: