Olika spel ställer givetvis olika krav på den ljudutrustning som används. I multiplayerspel är det som bekant av största vikt att den information som förmedlas är tydlig, både inifrån spelet och i kommunikationen med medspelarna. Vid mer inlevelsebetonade spel ska hörlurarna göra det möjligt att uppleva miljöerna och försvinna in i berättelsen.

lol.jpg

League of Legends

I spel såsom League of Legends blir det väldigt tydligt att spelaren måste vara uppmärksam på både information från spelet och medspelare. Med Siberia Elite underlättas det arbetet någorlunda bra av att hörlurarna lyfter fram mellanregistret något. Det gör att tal, både inspelad VO och röstkommunikation, blir lite tydligare än med flera av referenslurarna. Till och med en del av miljöljuden skiner igenom lite mer än vad de brukar.

Den som är van vid att behöva anstränga sig för att uppfatta en del av den information som spelet förmedlar kommer detta visserligen blir enklare, men att det också sker på bekostnad av den spektrala balansen. Lågfrekventa ljud drunknar i vad som förefaller vara en lite ojämn frekvensgång.

terran_hellbat_04-full.jpg

Starcraft II

Även om spelarens behov av ljudinformation i Starcraft påminner mycket om det i League of Legends finns några väsentliga skillnader. Eftersom ljudeffekterna i de båda spelen skiljer sig markant visar sig hörlurarnas egenskaper ur ett nytt perspektiv med just Starcraft II.

De generellt mer högfrekventa ljudeffekterna i Starcraft påminner åter igen om att hörlurarna är en gnutta obalanserade och har en tydligt högre frekvensåtergivning i övre mellanregister och diskant. Efter en tids spelande blir stickande ljudeffekter och överdrivna s-ljud lite påfrestande. En viss varning för lyssningströtthet måste utfärdas!

Brothers-A-Tale-of-Two-Sons.jpg

Brothers: A Tale of Two Sons

När vi växlar fokus och spelar singleplayer-spel istället kommer hörlurarnas massiva dämpning av omgivningens ljud väl till pass. Det är enkelt att stänga ute oväsen och att verkligen försvinna in i berättelsen. I mörkret kommer du knappast ha några problem med att bli hänförd av miljöerna och du kommer garanterat att bli skrämd om någon får för sig att smyga in i rummet när du har hörlurarna på. Detta är givetvis bra!

bf4.png

Battlefield 4

Sist men inte minst är det dags för ett av de mest påkostade FPS-spelen på marknaden idag. I Battlefield 4 visar hörlurarna åter samma tendenser som med tidigare spel. Siberia Elite är lite väl starka i de ljusare frekvenserna.

Det gör att det ofta är lätt att uppfatta detaljer i ljudmiljön som avslöjar var någonstans motståndarna befinner sig, något som emellanåt är en stor fördel. Vid flera tillfällen lyckas jag höra spelare som är på väg att anfalla mig i ryggen, tack vare lurarna och spelets ljuddesign.

Dialogen tränger igenom ljudbilden bra, men med mycket högfrekvent information från kulor som viner förbi blir öronen snabbt trötta, snabbare än vad som vanligen brukar vara fallet med exempelvis referenshörlurarna.