Ursprungligen inskrivet av IsToR
Det har inget alls med överklockning att göra i det här fallet. Det är CS som är felet. Testa att växla mellan D3D och OGL...
Fasen, jag vill minnas att det finns någon form av konsoll-kommando för att råda bot på det, kommer dock inte på det. Hade nämligen själv samma problem en gång i tiden.
edit:
Prova att ändra på följande värden.
gl_ztrick
(default - 0)
gl_polyoffset
(default - 4)