Inlägg
Du kan spara ornithopters i din backup tool också, antar att buggy:s också går att spara men den skippade jag.
Man kan suga in sandbike och scout ornithopter i backup tool, men inte buggy, assault ornithopter eller carrier/harvester.
Väldigt välgjort och häftigt att utforska etc, men med några skavanker och lustigheter.
1. Du tror nog att du köper ett survival, kanske fps, kanske melee, kanske mmo-aktigt spel. Dune endgame är i själva verket i deep desert ett 95% ornithopter-mmo-flightsim. (vilket är ganska ok! men bra att veta. Cliprange är ca 500m så fighter kan bli helt galna där spelare bara spawnar in i luften några sekunder bort etc).
2. Om man slåss med andra spelare till fots, vilket bara skett mig en handfull gånger på 168h varav det mesta är att både farma spice och aktivt gå in i stations och wrecks i DD, så chainstunnar melee. Börjar någon meleea dig är du i princip död om en teammate inte kan peela.
3. Speciellt melee men även ranged combat är simplistisk och lite "clunky", tröga sikten på vapnen, vift vift om stamina tar slut, bara 3 abilities, men samtidigt fövånansvärt avancerade trick man kan göra med movement tack vara suspensor belts, prana bindu sprints, grappling hooks etc.
Med det sagt, så rekommenderar jag det varmt, otroligt bra gjord värld att utforska och överleva i, endgame och combatsystem får man hoppas de filar på i framtiden.
Intressant dessutom att jag får ~15500 poäng på lägre clocks? Skall tillägga att jag kör på x8 isf x16 på pcie då jag satte i m2-disk i en slot som visade sig ta lanes.
Är ni på samma drivers? de påstår nyaste ger betydligt högre score i benchmarks.
Mina resultat är bara med 2x då 3x eller 4x leder till för mket input lag på min 144hz oled tv
Ja, antar mer än x2 är meningslöst då, men x4 är väldigt trevligt i tex cyberpunk på 240hz skärm med pathtracing som då kan nå ~200-240fps .
Jag såg en till intressant sak när jag testade tidigare, och det var att minnen med +2000 blev varmare än resten av gpun, vilket kanske får fläktarna att gå högre för relativt lite prestandavinst. Kanske är detta som är orsaken att det finns såpass mycket utrymme att överklocka minnet.
Jag har nu testat runt lite med power limits under 0.9 (med 250 oc) och 0.85 PL funkar fint om man nöjer sig med default prestanda. PL 80 tappar man några procent men inte mycket (förvånansvärt lite givet att man kör kortet i 480w som max)
Superposition 4k
Default 43709 min 198
PL 90 44656 min 188 +2%
PL 85 44273 min 201 +1.3%
PL 80 43230 min 199 -1%
Wukong (dlss quality plus frame gen)
Default 100 min 87 low 5th 90
PL 90 101 min 88 low 5th 91 +1%
PL 85 100 min 87 low 5th 90 0%
PL 80 99 min 82 low 5th 88 -1%
Cp (dlss quality plus frame gen)
Default 117.04 min 107
90 118.31 min 108.59 +1%
85 116.17 min 106.43 -0.75%
80 113.14 min 103.63 -3.2%
80-85 körda med 250 core oc och 900 på minnena.90 med 200 och 900 på minnena.
Fan vad nice att du testat, och ledsen för sent svar. Döds-gameade!
Jag har inte hittat något bättre men inte heller letat då jag varit upptagen. Jag testade ganska noga var prestanda förlorades jämfört med stock i dlss+fgx4+rt i cp2077 och darktide och stoppade där. -10% limit var i princip gränsen innan mätbara förluster kom, vid undervolt 1030mV.
75% limit som tidigare nämnt verkar ju fungera bra om man vill spara el/värme med bara några % förlust, samma som 3-kabel adapter stock matar kortet med. +2xx offset då.
Det kan ju se ut som att 85% är sweetspot för stock-liknande prestanda enligt dina test, men jag fick faktiskt ca +5% i CP dlss+fg x4med -10% PL och +150-200ish. Körde du fg x4 eller annat? gissar att du kör x2 då mina resultat var ca de de dubbla runt 220fps i cyberpunk 4k. Maxar den verkligen någonsin power i x2? Missänker den inte gör det vilket kommer vara mycket mer förlåtande mot power limits och undervolt (relevanta resultat om du alltid faktiskt spelar med bara fgx2, men antagligen irrelevanta för power limit test/spelande i fgx4).
Låter dina fläktar när de går in i 0dBA läge? Alltså när de stannar efter att ha snurrat? Typ som ett missljud?
Den videon tittade jag också på men...missförstår jag dig här? För min slutsats efter att ha tittat på videon är att uV (2737@885mV) ger bäst resultat (nära stock prestanda och och sparar 100W load), speciellt om man slänger på en minnes OC på +1000 eller mer. Power Limit + core OC ger däremot sämre resultat om man tänker på att man ska tappa så lite prestanda som möjligt samtidigt som man sparar Power (9m:23s i videon).
Personligen hade jag satsat på något liknande (2737@885mV), däremot är det intressant med den där drivarbuggen (?) där GPU klockan inte matchar kurvan (eller spänningen heller för den delen).
Hmm, inte hört något av fläktarna, men nu har våren kommit och ac igång så den maskerar väl alla svaga ljud - kan hålla utkik.
Hur man vill tolka resultaten av den videon eller liknande undervolts beror väl helt enkelt på vad man prioriterar och till vilken utsträckning man gillar att köra dlss+fg. Han har "cherrypicked" settings (kör bara fgx2), så undervoltens resultat överpresterar antagligen mot vad den hade gjort i fgx3-4. I det enda spelet som jag vet är riktigt krävande i hans video, portal rtx, så får ju undervolten ändå ca -5% prestanda. Han visar heller inte frametimes, graphs, minimum eller 0.1% lows eller annat, så resultaten är egentligen värda noll jämfört med att snabbt testa själv.
Samtidigt är ju den kraftigt sänkta effekten trevlig. Prioterar man det så är ju ~5% tappad prestanda ingenting (sommar, kanske ingen ac etc. Men ett 5090 kostar ju som en ac-installation, prioriteringar?! ).
En mildare limit på 10% och +200ish offset ger ju istället +~5% ökad prestanda, så då är avvägningen plötsligt om man verkligen vill förlora en differens på ~10% prestanda i de mest krävande spelen för att spara lite el/värme.
Nu benchat lite fler spel med frame gen och din setting med 90 pl +200 core +950 minnen slår både stock och mina försiktiga undervolts. 3 procent prestanda över stock med lägre energiförbrukning är ett riktigt bra resultat. skulle dock fortf säga att min försiktiga uv med 975Mv @ 3000mhz presterar väldigt bra givet att den drar mindre energi än 90 pl och inga tecken på fler frame time spikes heller med den. kommer köra din setting som min nya default och min 975 uv i andra hand när jag tycker 90 pl är för högljudd (mitt chassi är väldigt öppet).
Cyberpunk med FG
Stock 100.98 95.5
90 pl + 200 104.49 100.9 +3 % vs stock
975Mv @ 3000mhz 99.3 96.49 -2 % vs stock
900uv @ 2800mhz 103.2 100.1 +2 % vs stock
Monster hunter wilds med FG
Stock 29695 174.2
90 pl + 200 30550 179.56 +3 % vs stock
975uv @ 3000mhz 29334 172.11 -1 % vs stock
900uv @ 2800mhz 28231 165 -5 % vs stock
Black myth Wukong med FG
Stock 143 min 37 low5th 132, 1 frame-time spike
90 pl + 200 147 min 131 low5th 136 0 frame-time spike +3 % vs stock
975uv @ 3000mhz 143 min 127 low5h 133 0 frame-time spike +0 % vs stock
900uv @ 2800mhz 137 min 122 low 5th 127 0 frame-time spike -4 % vs stock
Intressant, det följer ju mönstret för både dig och mig och snubben i videon etc, så man kan nog lite försiktigt dra slutsatsen att det faktiskt är så att kraftiga undervolts inte riktigt orkar med när alla kretsar skall gå max. Ser att han bara kör fgx2 dock, kanske därför hans undervolt klarar sig ok i allt utom portal.
Sedan är det ju mycket värme som skall ut i rummet ja så att förlora ~5% prestanda för 20% mindre power kan ju vara värt.
Misstänker man kan få liknande effekt med limit och offset men det blir lite annan ratio, tex -25% limit och +300+ offset eller något liknande.
Det värdet jag gav på -10% med +150-200 var som sagt inte något slutresultat heller, bara en setting jag kört som varit 100% safe och stabil, vill minnas jag kunde gå uppemot +250 men hittade inte exakt gräns och som sagt verkar det ge kraftigt avtagande resultat över +150 så tippar det max är ett par procent att hämta, om man inte kan sänka power lite till.
Testade nu snabbt och -25% powerlimit och ~+250 offset, verkar fungera och boostar då till 3037 (2835 med rt+dlss+fg), det borde ju bli liknande resultat som de extrema undervoltkurvorna med +300 per punkt. Orkar du så testa benchmarka det med. Måste dödsgamea så har inte tid nu Det går nog att fila på lite till, men -25% och+301 gav stutter och sedan krasch.
Ni pratar om stutter vid uV? Kan inte säga att jag hört talas om detta fenomen innan. Gällde de även för 4090? Klart man ser stutter i vissa spel då och då men har alltid tänkt att det vart "standard" pga UE4 och UE5.
Angående hur mycket man ska undervolta ett 5090, kikade på denna video där han fick bra resultat med 2737MHz@885mV som knappt påverkade prestandan (allt från -1-2% till +1-2%) och fick bort ca 100W board power. Han gick längre än så och testade 2572Mhz@870mV men då med prestandatapp på flera procent vilket lät mindre kul.
Annars, känner ni att era kort var värt köpet? Vad kör ni för PSUs?
Jag antar att det kan gälla alla kort, undervoltar man för mycket kan man få artefakter eller stutter.
I den videon har han en mer realistiskt undervolt, det är många som kör i stil med 875 och 3000-3100 boost clock+ vilket jag är skeptisk till kan fungera bra (möjligheten finns ju alltid att en viss person vunnit silikon-lotteriet, men ändå).
https://youtu.be/iZHyp0Ec4wI?t=872
Notera att även han han når samma resultat som jag observerat, den tidpunkten jag länkat är portal rtx, enda spelet i hans lista jag vet är krävande med RT etc. Där är undervolten i runda slängar 5% sämre fps, vilket matchar vad jag får i cyberpunk med undervolt och rt+dlss+fg.
Om det är andra problem som tex stutter framgår ju inte, men hans undervolt med 2500-2700ish boost är nog en realistisk chans att den fungerar. Jag vill dock inte tappa ~10% prestanda med så kraftig undervolt jämfört med -10% powerbudget och +150-200 boost för att spara några watt.
Kan notera igen mina ungefärliga slutsatser från flera dagars testande (ignorerar RAM);
-10% powerbudget och +150-200ish boosts ger ca 5% mer prestanda än stock. Även i "fullstack" RT+dlss+fg. Bra.
-15% powerbudget och +150-200ish boosts fungerar bra, men går man lägre så tappar man oproportionerligt mycket mer prestanda än vid -10%.
Undervoltkurva maxad på 1030mV verkar kunna ge liknande resultat som powerbudget + boost, men mer pill.
Undervoltkurvor under 1030mV börjar förlora prestanda i "fullstack" rt+dlss+fg, men kan ge mer i ren raster. Dåligt för mig. Kanske bra för någon annan.
Inte testat själv då jag inte bryr mig, men kortet påstås fungera bra med 3x 8 pin adapter och då maxa på 450W med relativt få procent prestandaförlust. Stock + -25% powerbudget borde ju matcha det.
Fascinerande hur resultaten för olika undervolts och power limiting skikjer sig så mket beroende på om man har frame gen på eller inte. Benchat cyberpunk en del idag. Kanske är till intresse för någon:
Utan FG
Stock 65.6 min 57.32
90 pl + 200 66.14 min 59
3000@975uv 66.46 min 60.32
+175 67.39 min 61.31 (vinnare)
2800@900uv 64.43
Med FG
Stock 100.98 95.5
90 pl 104.49 100.9 (vinnare)
975uv 99.3 96.49
+ 175 104.24 96.33
900uv 103.2 100.1
Matchar ganska nära mina resultat. kan få +5% vs stock med mega-uv-kurva i tex steel nomad med ren raster, men ca -5% istället med rt+dlss+fg i cyberpunk.
Megahoppet behövde putsas till. Den drog ner snittet. Onekligen fanns en del kvar att förbättra. Testade i flera timmar igår. Gejmade sedan med dessa inställningar i ~3 timmar. Verkar fungera felfritt. Nu mäktar jag inte pilla mer med dessa kurvor.
Tack för era inputs, annars hade jag nöjt mig tidigare. Det här får bli min "set it & forget it"-inställning tills vidare.
Nice om det funkar. Jag fick som sagt lägre prestanda/stutter med sådana mega-undervoltkurvor motsv 300+ offsets i "fullstack" med rt+dlss+fg även om de kunde ge högre i mer begränsade ren raster eller den där med raster + rt du kört, så testa det med om du vill vara säker (tex cyberpunk, darktide etc).
Det blir olika skalor. Eftersom intervallet i graf 2 är mindre ser det mer "in-zoomat" ut och därmed "sämre". Dom är nära identiska förutom upplösningen/skalan, och dom två spikarna i första förstås.
Intervallet borde för all del vara identiskt då det verkar vara fixed frames och skillnaden är +-1 fps avg i de tre graferna, men kanske att amplituden komprimeras pga spikes i 1 och 3 ja.
Testade det men får ofta min-fps-spikes i det direkt i starten, om man inte kör vulkan, som verkar prestera högre men med mer varians. Får det även med stock. Targetade med musen det som var minimum-fps om man bortser från spiken i starten (181). (+151 2000 90%).
Kanske bra test om man vet att det man testar är stabilt, annars är det nog för kort. Jag vill helst ha dlss med i benchmark dock, som tex i cyberpunk.
Din övre Din undre och min frametime graph sida vid sida för tydligare jämförelse.
Jag tycker ju att din första graf ser mycket bättre ut än den andra.
Dessa kort (4090 och 5090) toppar spänningen någonstans kring 1,05~1,085v. Siktar på att minska spänningen åtminstone 50mv, annars är det inte värt det känner jag. Med det sagt har mina UV-inställningar landat kring 1000mv +/- 10mv. Då har man åtminstone inte gimpat sitt dyra high(-est) end-kort, har jag märkt.
Gillar gratistestet GPU Score: Relic of Life. Det belastar ganska rejält och kan köras på DX12 eller Vulkan. Men bäst av allt: det laddar jättesnabbt och ett test går på sekunder (olikt Superposition). Testet ritar även en graf med FPS, där man då kan se skillnader i frame-times (eller stutter). Nedan kan ni se mina två (exemepel-) test och angivna inställningar. Kopierade dina powerlimit-förslag JBE.
Ja, jag gillar heller inte riktigt att undervolta eller sänka powerlimit om man förlorar prestanda. På 4090 kunde man ju rakt av sänka power limit till 85% med ca 99% bevarad prestanda, 5090 inte lika mycket. ca 1030mV verkar det svårt att gå under.
Nu ser ju den övre grafen betydligt jämnare ut än den undre, förutom att du fått något megaframedip-spike så minimum fps är väldigt låg i den. I den undre, precis så spretiga kurvor får jag också om jag testar vilda undervoltkurvor med sänkt spänning och +300 eller mer, i spel upplever jag det som stutter.
Dock har du ett megahopp mellan 1010 och 1000mv, tippar den inte kan hålla 3157 och dippar upp och ned till nästa punkt på 2800?
Tack för tipset. Ska def testa +150-200 offset med 90% power limit in game och i benches som alternativ till mina två favorit undervolts (3000 mhz@970mV samt 2800@900mV)
En fråga till dig som också kör mket med frame gen. Har du också noterat att gpu utilization ofta kan lika rätt lågt, ibland under 90 procent och dessutom varierar mket mer jämfört med att man kör utan FG (trots att fps ligger under refresh rate)? Tycker det ser lite konstigt ut för mig och ofta kan jag höja min FG frame rate bara genom att pausa och starta spelet igen i tex indiana jones. Mket konstigt ser det ut.
FG kommer cappa din "bas-fps" när den är bottlenecked (har ju egen separat hårdvara) och gpu utilization brukar bara visa raster så antagligen är du "tensor-bottlenecked". Om det blir bättre om du startar om indiana jones är det nog bara någon bug i det spelet gissar jag.
FG x2 on tex, måste ju generera en extra frame mellan varje frame annars skulle det se för jävligt ut. Den kan liksom inte generera en frame ibland, om den har lust, frametimes skulle ju se ut som sherwoodskogen då.
Är tensor cores maxade så får alltså den normala raster-renderingen vänta, vilket kommer begränsa den gpu-användning de flesta program visar dig.
4090-serien hade inte riktigt starka tensor cores nog att fgx2 kunde gå helt fritt.
5090 löst räknat har kanske inte riktigt starka nog tensor cores att fgx4 aldrig kommer bli en flaskhals, men gissningsvis borde fgx3 alltid kunna gå max. Dock beror ju allt på andra settings, jag gissar att man kan blasta så hög bas-framerate att inte ens fgx3 orkar med i extremfall.
Snabb AI-jämförelse;
RTX 4090: Equipped with 512 fourth-generation Tensor Cores (based on the Ada Lovelace architecture). These cores provide significant computational power for AI tasks, with a peak performance of 1,321 TOPS (tera-operations per second) for INT8 tensor compute with sparsity, and approximately 661 TFLOPS for FP16 tensor compute.
RTX 5090: Features 768 fifth-generation Tensor Cores (based on the Blackwell architecture). NVIDIA claims these deliver up to 3,352 TOPS for INT8 tensor compute with sparsity, and an estimated 1,676 TFLOPS for FP16 tensor compute, assuming the same FP16-to-INT8 ratio as the RTX 4090 (roughly 1:2). This represents a 50% increase in the number of Tensor Cores and a roughly 154% increase (2.54x) in theoretical AI computational performance.
Många slarviga recensioner som bara mätte raster gav ju 5000-serien dåliga betyg, men den stora förbättringen är ju i dlss+fg.
Jag minns jag tänkte när jag spelade på mitt 4090 med dlss+fg att detta är svart magi, hoppas nvidia med 5000-serien maxar upp AI-prestanda, och det gjorde de, så jag fick precis vad jag ville.
Låter som dina användningsområden för kortet är snarlika mina, dvs köra med maxinställningar med dlss plus frame gen och även jag är allergiskt mot allt form av stutter. därmed väldigt intressant att höra vad du landat i. Har du landat i någon undervolt som inte genererar stutter? eller skippar du undervolten? Min go-to senaste veckorna har ju varit min käpphäst 2800mhz@900 mV (2600mhz in game) som jag inte tycker genererar särskilt mket stutter (däremot tappar man prestanda jmf med stock). Funderar att låta mitt 5090 astral köras i stock med quiet bios när jag spelar å sluta tweaka.
Undrar för övrigt hur mket av dessa issues beror på reflex vilket ju medvetet försöker hålla utilization under 99 procent (och tenderar att generera microstutter i sig).
Jag testade ganska mycket (maxade) undervolts och fick inte till något helt felfritt som var bättre än powerlimit/+offset när jag testade i spel som cp2077 och darktide med dlss+rt+fg.
Jag har inte lagt mycket tid på att få till en 24/7-setting än (kortet presterar ju så bra i allt ändå... ), mest testat maxa olika saker så man vet vad som fungerar. (875-1000mV med över +300 verkar helt enkelt inte fungera bra. Power limits under 85 börjar ge problem (kanske bara i kombination med att också klocka up boost för högt - fullt möjligt att detta i praktiken är exakt samma som att undervolta en kurva). max bench clocks verkar ligga runt +330 och då och då boosta mellan 3200-3300 etc).
Det jag kört temporärt som verkar vara helt safe 100% stabilt alternativ så länge är +150-200 offset med 90% power limit och 949 minne (detta boostar tex nu när jag kollar i darktide mellan 2992-3037, mestadels ser det ut att ligga på 3007). Det är extremt liten praktiskt skillnad på +150 och +200 i faktisk boost även om båda är stabila så troligen ingen mening gå långt över +150 med 90% limit.
Reflex har jag alrig haft problem med, bara med +boost. Tycker g-sync +reflex (+dlss +fg etc) när allt är hårdvarumässigt stabilt och korrekt inställt ingame är mjukt som smör.
Hur stabilt är det? Låter som en rejäl undervolt med 3097 @ 975mv. Tycker annars 2850 mhz de facto med 975 mv låter som en sweetspot. Typ stockprestanda för astral men med mket mindre energiförbrukning. ska absolut testa själv. mitt 5090 fe körde jag tidigare i 2800mhz @ 900mV med mket fina resultat.
Är också frågande till så kraftiga undervolts med så hög clock.
Jag har bara en sample size på 1, mitt astral, som verkar prestera i det övre skiktet. Undervoltar jag det till de nivåerna, så kan jag som tidigare nämnt få det 100% stabilt, men med stutter i spel, och sänkt prestanda när alla kretsar skall gå max, tex cp2077 pt+dlss+mfg. Problemet att jämföra sådant är att våra hjärnor är olika och vissa ser/stör sig inte på stutter etc så det är nästan omöjligt att jämföra utan detaljerad frametime graph eller att man ser båda datorerna i verkligheten.
Men jag har testat hyfsat noga och iaf för mig, så går jag under ca 1030mV vid stock speeds eller lite högre, så startar stutter eller tappad prestanda i "fullstack" med vissa curves som motsvarar +2-300 och kurvan du citerar låter som 300+.
På 950mV, som var sweetspot för mig om man ignorerar stutter etc, så kunde jag ha aningen högre resultat än stock i ren rasterbenchmark dvs steel nomad, men samtidigt ungefär lika mycket sämre fps i cp2077 benchmark maxat med dlss quality +mfg.
med uv 950 i cp2077: avg 217.62 min 200.43 max 236.55 (denna slog den andra varianten i steel nomad, ej sparat resultat).
med -15% powerbudget och +200ish clock offset: avg 226.56 min 209.22 max 246.77.
(tyvärr noterade jag inte exakta clocks för dessa, men principen var att den ena var maxad men helt stabil clock på UV, den andra maxad men helt stabil clock på powerlimit+offset).
Som tidigare nämnt så kan ju en hypotes vara att undervolt ser väldigt bra ut om man testar utan rt+dlss+fg, helt enkelt för att det finns "kräm nog" ändå att rendera utan dessa kretsar, men sedan räcker det inte riktigt till i rt+dlss+fg.
Summerat: testa undervolten i dlss+RT+framegen för prestanda, stabilitet och stutter annars kanske du lurar dig själv.
Hur motiverar ni ett köp för att grafikkort på 37k?
Är det en hobby?
3D-verksamhet?
"investering?" ?
"Det ska hålla 7 år" ?
"Motiverar" *Fnyser*. Finns folk som betalar miljoner för tavlor med 1fps, detta är billig konst.
Skämt åsido, så har jag gått +-0 på gpuer sedan 1080-tiden, och det gav jag bort.
Sålde 2080ti för nypris när 3080 släpptes (och fick ett fint 3080 för 7100kr msrp), sålde 4090 för mer än nypris när 5090 kom, fick 5090 till msrp. Vi får väl se vid nästa gen release hur det ser ut.
Justerat för inflation är det ca samma priser det alltid varit för xx80-serien, medan 5090 är prissatt som ett dubbelkort (har ju powerbudget som 2x titans ca).
Lyckades klippa 8:e plats på steel nomad för 5090+285k på 15351 score (och #11 på port royal med 37 015). Men nu tror jag verkligen det är på gränsen om man inte göra några kylnings-trick i stil med öppnar fönstret och får det iskallt. Kan höja en multiplier på p-cores också, men då är den inte helt stabil, detta var med med 56 allcore och 8200 cl 38-52-52-52-96 som är occt-stabil över natten etc.
Beror ju lite på vad man har datorn till. Är det mest spelande så skulle jag också rekommendera din variant till dom allra flesta. Sitter man däremot mest och gör annat så är det ju skönt med låg idle.
Ja, fast det är alltså tvärtom. Du får samma eller lägre idle om möjligt/vettigare kurva på låg frekvens också. Med den andra metoden undervoltar du bara övre delen av kurvan.
Jag kör med 0fan curve till 40C tex, idlar på 34C med desktop use.
- Koppla sub. till 2.0 stereo2
- Katt lika rolig som hårdvara! [Bild på din katt-tråden]4,1k
- Unsafe shutdowns ssd7
- Obenetwork, omdöme/erfarenhet?378
- Diskmaskin, tankar om diskmedel och avkalkning.72
- Wordle på svenska - ordlig.se9,3k
- SFW: Stilrent och rymligt med NZXT H9 Flow RGB+22
- Hemnätverk0
- Netgears nya Wifi 7-meshsystem betydligt billigare14
- Tele2 via koaxial eller Starlink?5
- Säljes XFX 6950 XT MERC 319, ROG Strix Helios GX601, MSI Optix MAG301RF 30"
- Köpes Microsoft Flex Keyboard Nordic
- Köpes G.skill DDR5 2x24GB 6000Mhz CL26 EXPO
- Säljes Bärbar dator
- Säljes Garderobsrensning av diverse prylar
- Skänkes Kinnarps 6/8000
- Bytes Vitt ROG strix 4080 mot billigare kort plus pengar
- Säljes iPhone 15 Pro Max 256GB
- Säljes EVGA NU Audio ljudkort, Xduoo MT-602 rörhybridförstärkare, Burson Audio v5i Op-Amp par
- Säljes Apple Watch Ultra Gen2 Black
Tester av grafikkort, processorer m.m.
- Snabbtest: Nvidia Smooth Motion med Geforce RTX 409027
- Nothing Phone 3 – rolig och snygg31
- Samsung mot Kingston – test av PCI Express 5.0 SSD44
- Roundup: Sex luftkylare utmanar kylarkungen Noctua75
- Radeon RX 9060 XT: Prisvärt kort för budgetbyggaren166
- Nvidia Geforce RTX 5060: Bäst, men otillräcklig131
- HAVN HS 420 VGPU – En briljant chassidebut36
- Doom: The Dark Ages - Strålspårad köttfärs från helvetet125
- Intel Core Ultra 5 235 – Varför?57
- Nvidia Geforce RTX 5060 Ti: Mellankort, mellanpris, mellanbra268
Externa nyheter
Spelnyheter från FZ