Nintendos nya spelkonsol Switch 2 liknar Switch till utseende och upplägg, och har stöd för att spela de flesta Switch-spel. Men till skillnad från tidigare bakåtkompatibla Nintendo-konsoler är Switch 2 egentligen inte hårdvarukompatibel med före­gångaren.

Det berättar utvecklarna Kouichi Kawamoto, Takuhiro Dohta och Tetsuya Sasaki på Nintendo i en frågestund som har publicerats på företagets webbplats, översatt från japanska till engelska.

Utvecklarna jämför med 3DS och Wii U, som båda var bakåtkompatibla eftersom de innehöll samma kretsar som DS respektive Wii. Switch 2:s bakåt­kompatibilitet fungerar helt annorlunda och utvecklarna säger att det ligger någonstans mellan emulering och hårdvarukompatibilitet. Speldata läses in och konverteras när den behövs, som en JIT-kompilator.

De tre utvecklarna berättar också att bakåt­kompatibiliteten var en av orsakerna till att Nintendo valde att kalla den nya konsolen Switch 2. Ett tag funderade företaget på att ge den namnet Super Nintendo Switch, men eftersom ursprungliga Super NES inte var bakåtkompatibel med NES hade det gett fel intryck.