Prey är ett Open GL-baserat spel med samma motor som Quake 4 och Doom 3. Normalt är Open GL-spel något som passar Nvidias-kort bäst.

HD 2900 XT hamnar lite efter 8800 GTS-korten medan de övriga ATI-korten hamnar bättre till än de motsvarande Nvidia-korten. Framförallt ser vi Gecube X1950 PRO prestera märkbart bättre än Geforce 8600 GTS.

Höjer man upplösningen får alla Radeon-kortet bättre resultat än sina motsvarigheter.

Även här är visar 2900 XT att den har potential i Open GL-spel, även Gecube X1950 PRO slår sin rival Geforce 8600 GTS utan problem. Gecube X1650 PRO hamnar dock lite efter 8500GT.

Överklockar man händer det en hel del för Geforce 8800 GTS men vid dessa inställningar inget alls för 2900 XT. X1950 PRO visar fortfarande att det är bättre än 8600 GTS, medan X1650 blir omkörd av 8500 GT.

Vid högre upplösning ser vi en minimal prestandavinst för 2900 XT överklockat, medan Geforce 8800 GTS tjänar betydligt mer på högre frekvenser. Annars är det precis som innan.

Vid 1600x1200 har vi samma förlopp och man kan fråga sig om det är arkitekturen som hindrar 2900 XT från att tjäna på högre frekvenser eller om det är drivrutinerna som är problemet. X1950 PRO klarar sig fortfarande bra medan Gecube X1650 hamnar här sist.