Jag håller helt klart med om att kvalitén på dungeons likväl som raids har ökat. Men i slutändan är det alla andra kringliggande system som är rätt bajs enligt mig.
Saker som DF, LFR, M+, WQ och andra aktiviteter som är "optional" är inte alls "optional" när man proggat, på tok för mycket som lär göras för att hålla jämna steg i översta skiktet. För egen del föredrog jag det linjära systemet, för att inte tala om talangsystemet och set-bonusar, som WotLK hade framför det vi har idag (allt vad heter AP sedan Legion och dess variationer därefter är inget annat än ett totalt misslyckande i MMO-design enligt mig )