Olle tog upp lite nackdelar. Hur Diablo skall hållas igång? Det kostar att köpa och spela, som PoE inte gör. Det hålls igång genom köpkostnaden, vilket inte PoE kan göra då det är gratis. Är spelet sedan bra kan utvecklarna fortsätta äventyren genom riktiga DLCs som folk köper ifall spelet är bra.
Varför jämför du öht ett F2P-spel med ett AAA-spel som kostar pengar? Du kan köpa på dig bra med stash tabs etc i PoE för kostnaden av ett Diablo-spel.
"Cosmetics" tycker jag man skall förtjäna genom att klara av svårarare achievements (svenska ordet?) i spelet, player retention och folk som vill spendera pengar på DLC får man genom ett bra spel.