Svår fråga att svara på. Det beror helt på hur mycket tid du lägger ned på det, vilka förkunskaper du har, hur lätt du har att lära dig nya saker och avancerat spelet ska vara. Mind you, Super Mario är svårare att göra än vad det ser ut. Mycket jobbigt när man inser att gubben inte ska stanna när man släpper tangenten, utan ska sakta ned
Men mellan tummen och pekfingret tog det mig kanske 3 månader innan jag kände till så pass mycket att något sådant skulle vara "görbart". Då började jag med att lära mig själv genom guider på YouTube och Java for Dummies för att senare gå en enkel 10-veckors komvuxkurs i programmering.
Haha mjo det har du rätt i, är en del detaljer man inte riktigt tänker på!
Därför det finns så många turn-based RPGs antar jag ;p
Jo du har rätt, jag formulerar mig lite mer relevant.. Uppskattningsvis hur lång tid hade det tagit för dig att skapa en Mario klon efter säg 3-6 månaders "studerande"?