hmm konstigt... körde nyss 3d marks basic benchmark test och mitt i allt får jag meddelande om att grafikdrivrutinerna har slutat fungera och dom återställls. Så här tyckte 3dmark:
Workload work failed with error message: eva::d3d11::rendering::scene_renderer::render(): draw_depth_task for thread 0: File: device_context.cpp
Line: 442
Function: struct D3D11_MAPPED_SUBRESOURCE __cdecl eva::d3d11::device_context::map(struct ID3D11Resource *,unsigned int,enum D3D11_MAP,unsigned int)
Expression: m_native->Map(resource, subresource, type, flags, &result): DX11 call failed.
Ran out of memory
E_OUTOFMEMORY:
Då jag inte kan så mycket om datorer generellt säger det här mig inte så mycket.