Nvidia ger Geforce GTX-grafikkort stöd för DirectX Raytracing

Nvidia ger Geforce GTX-grafikkort stöd för DirectX Raytracing

Stöd för realistiskt ljus via ray tracing i spel kommer snart på bred front, då Nvidia nu meddelar att äldre grafikkort från Geforce GTX 1060 och uppåt får stöd för DirectX Raytracing.

En av de stora nya funktionerna med Nvidias arkitektur Turing är stöd för realistisk ljussättning via ray tracing, vilket i decennier beskrivits som den heliga graalen inom 3D-rendering. Tekniken kräver dock stöd för speciella acceleratorer i form av inbyggda RT-kärnor, med resultatet att endast Geforce RTX 2080 Ti, RTX 2080, RTX 2070 och RTX 2060 stöder detta.

Under Nvidias GPU Technology Conference meddelar Nvidia att det inom kort blir ändring på detta. Flera äldre grafikkort men även purfärska Geforce GTX 1660 Ti och GTX 1660, som bygger på arkitekturen Turing men utan RT-kärnor, får stöd för ray tracing och då mer specifikt Microsofts gränssnitt DirectX Raytracing (DXR).

Förutom Turing i mellanklassen handlar det uteslutande om grafikkort baserade på den föregående och idag ännu aktuella arkitektur Pascal, från mellanklassen och uppåt i hierarkin – Geforce GTX 1060 (6 GB), GTX 1070, GTX 1070 Ti, GTX 1080, GTX 1080 Ti, Titan X och Titan XP. Stödet gäller även grafikkortens bärbara diton inklusive energioptimerade Max-Q Design.

Att stödet begränsas till dessa modeller tillskrivs att DirectX Raytracing är en förlängning av DirectX 12, där grafikkort äldre än Geforce GTX 1000-serien ofta inte lever upp till förväntningarna. Vidare handlar det om en prestandakrävande teknik, varför Nvidia inte ger stödet till GTX 1060 (3 GB) och nedåt.

Till skillnad från Geforce RTX-serien som har inbyggt stöd för att accelerera just ray tracing är det något som saknas i resterande modeller, vilket gör dessa väsentligt långsammare för ändamålet. Grafikkorten utan RTX får därför endast stöd för enklare ray tracing-effekter med färre ljusstrålar.

The much larger install base of RT-capable GPUs will fuel developer adoption of ray tracing technology, bringing more games for both GeForce RTX and GeForce GTX users to experience. GeForce GTX gamers will have an opportunity to use ray tracing at lower RT quality settings and resolutions, while GeForce RTX users will experience up to 2-3x faster performance thanks to the dedicated RT Cores on their GPUs, enabling the use of higher-quality settings and resolutions at higher framerates.

Att Nvidia släpper den enskilt största nyheten med sin senaste grafikkortsserie på bred front motiveras med att de vill snabba på implementationen i spel. Nvidia hoppas således att spelutvecklare ska nappa på detta då installationsbasen med stöd för DirectX Raytracing, om än begränsat sett till funktion och prestanda, blir mångfaldigt större än i nuläget.

Nvidia planerar släppa en ny Game Ready-drivrutin som begåvar ovan nämnda modeller med stöd för DirectX Raytracing i april.

Läs mer om ray tracing:

Kommentarer till artikeln

102 debattinlägg

Skicka en rättelse
554

FiskClockers – Allt om fiske!

På SweClockers samlas nördar för att diskutera datorer, men vem vänsterprasslar inte med andra särintressen och tidsfördriv? Som fiske, till exempel. Läs mer

1

Nvidia Geforce GTX 1650 Ti från Asus listas på webben

Nvidia Geforce GTX 1650 Ti tros lanseras efter GTX 1650, och kan bli det avslutande kortet i grafikkortsserien. Nu hittar modellen ut på nätet i en listning ifrån Asus. Läs mer

15

Samsung senarelägger lanseringsevent för Galaxy Fold i Kina

Samsung har haft problem med skärmarna på Galaxy Fold, och nu skjuter bolaget upp de planerade lanseringseventen i Kina. Orsaken är dock oklar, likaså om det påverkar lanseringen globalt. Läs mer

2

Tre snackisar från CES 2019 – AMD Radeon, AMD Ryzen och Geforce med Freesync

CES må ligga i backspegeln, men är trots det alltid aktuell. Vi blickar tillbaka mot årets mässa och plockar ut tre godbitar som fick kommentarsfälten att explodera. Läs mer

24

Högpresterande variant av Nintendo Switch kan vara längre bort än väntat

Uppgifter gör gällande att Nintendo släpper en nedskalad variant av Switch i höst, som fortfarande går att koppla till en TV. Den högpresterande modellen lanseras dock senare. Läs mer

30

Häng med när Gurra lär sig grunderna om datorlådor

När Gustav ska bygga dator för första gången väntar många dumma frågor – eller är de verkligen det? Häng med när Jonas går igenom chassit från en nybörjares perspektiv. Läs mer

34

Skaltillverkare avslöjar trefaldig kamerauppsättning för 2019 års Iphone

Många telefoner idag kommer med fler än två kameror, vilket kan ge fördelar som bättre optisk zoom eller större ljusinsläpp. Nu verkar Apple hoppa på tåget för årets Iphone-modeller. Läs mer

24

Nvidia DLSS – vad är det egentligen?

Kantutjämning, bättre bildkvalitet och ökad prestanda i samma paket låter onekligen för bra för att vara sant. Vi gräver ned oss i och förklarar Nvidias uppskalningsteknik DLSS. Läs mer

20 ÅR
14

Påskspecial – vi spelar Serious Sam HD: The Second Encounter

Äggen är slut, godiskoman på plats och ledig dag i morgon. Med andra ord, ett perfekt tillfälle att damma av en gammal spelklassiker. Läs mer

36

Nintendo Game Boy fyller 30 år

Med olivgrön skärm och ett grått chassi tog Nintendos bärbara spelkonsol Game Boy världen med storm, och idag är det 30 år sedan lanseringen. Ägde du en Game Boy-konsol? Läs mer

14

Forumet: Actionspelet Transistor gratis på Epic Games Store

Epic Games fortsätter med att ge bort speltitlar gratis, och fram till den 2 maj gäller detta indiespelet Transistor. Unikt gameplay och grafisk stil utlovas! Läs mer

5

Nvidia Geforce GTX 1650 från MSI, Asus och Gigabyte på bild

Lanseringen av Geforce GTX 1650 närmar sig och nu dyker tio modeller upp på webben. Det handlar om bilder för samtliga och detaljer om klockfrekvenser för somliga. Läs mer