Nvidia ger Geforce GTX-grafikkort stöd för DirectX Raytracing

Nvidia ger Geforce GTX-grafikkort stöd för DirectX Raytracing

Stöd för realistiskt ljus via ray tracing i spel kommer snart på bred front, då Nvidia nu meddelar att äldre grafikkort från Geforce GTX 1060 och uppåt får stöd för DirectX Raytracing.

En av de stora nya funktionerna med Nvidias arkitektur Turing är stöd för realistisk ljussättning via ray tracing, vilket i decennier beskrivits som den heliga graalen inom 3D-rendering. Tekniken kräver dock stöd för speciella acceleratorer i form av inbyggda RT-kärnor, med resultatet att endast Geforce RTX 2080 Ti, RTX 2080, RTX 2070 och RTX 2060 stöder detta.

Under Nvidias GPU Technology Conference meddelar Nvidia att det inom kort blir ändring på detta. Flera äldre grafikkort men även purfärska Geforce GTX 1660 Ti och GTX 1660, som bygger på arkitekturen Turing men utan RT-kärnor, får stöd för ray tracing och då mer specifikt Microsofts gränssnitt DirectX Raytracing (DXR).

Förutom Turing i mellanklassen handlar det uteslutande om grafikkort baserade på den föregående och idag ännu aktuella arkitektur Pascal, från mellanklassen och uppåt i hierarkin – Geforce GTX 1060 (6 GB), GTX 1070, GTX 1070 Ti, GTX 1080, GTX 1080 Ti, Titan X och Titan XP. Stödet gäller även grafikkortens bärbara diton inklusive energioptimerade Max-Q Design.

Att stödet begränsas till dessa modeller tillskrivs att DirectX Raytracing är en förlängning av DirectX 12, där grafikkort äldre än Geforce GTX 1000-serien ofta inte lever upp till förväntningarna. Vidare handlar det om en prestandakrävande teknik, varför Nvidia inte ger stödet till GTX 1060 (3 GB) och nedåt.

Till skillnad från Geforce RTX-serien som har inbyggt stöd för att accelerera just ray tracing är det något som saknas i resterande modeller, vilket gör dessa väsentligt långsammare för ändamålet. Grafikkorten utan RTX får därför endast stöd för enklare ray tracing-effekter med färre ljusstrålar.

The much larger install base of RT-capable GPUs will fuel developer adoption of ray tracing technology, bringing more games for both GeForce RTX and GeForce GTX users to experience. GeForce GTX gamers will have an opportunity to use ray tracing at lower RT quality settings and resolutions, while GeForce RTX users will experience up to 2-3x faster performance thanks to the dedicated RT Cores on their GPUs, enabling the use of higher-quality settings and resolutions at higher framerates.

Att Nvidia släpper den enskilt största nyheten med sin senaste grafikkortsserie på bred front motiveras med att de vill snabba på implementationen i spel. Nvidia hoppas således att spelutvecklare ska nappa på detta då installationsbasen med stöd för DirectX Raytracing, om än begränsat sett till funktion och prestanda, blir mångfaldigt större än i nuläget.

Nvidia planerar släppa en ny Game Ready-drivrutin som begåvar ovan nämnda modeller med stöd för DirectX Raytracing i april.

Läs mer om ray tracing:

Kommentarer till artikeln

102 debattinlägg

Skicka en rättelse
11

Test: Xtrfy H2 – Gamingheadset med premiumkänsla under tusenlappen

Svenska Xtrfy fokuserar på bra spelljud och avskalad design med sitt gamingheadset H2. Jezper Söderlund synar nykomlingen i sömmarna för att se om den lever upp till förväntningarna. Läs mer

20 ÅR
12

Throwback Thursday – AMD Radeon HD 7990 med dubbla "Tahiti" fyller sex år

Följ med på en resa tillbaka till våren år 2013, då AMD efter mycket om och men lanserade sitt flaggskepp Radeon HD 7990 med dubbla Tahiti XT-kretsar under huven. Läs mer

27

Asus ROG Swift XG49VQ är superbred 49-tummare med 144 Hz och Freesync 2

Asus ROG Swift XG49VQ är den välvda spelskärmen som breder ut sig på skrivbordet med en halv 4K-upplösning och är en direkt ersättare till att köra med dubbla skärmar. Läs mer

24

Fractal Design Define S2 Vision introducerar härdat glas och RGB-fläktar

Avskalad design och bra luftgenomflöde är egenskaper som ofta kännetecknar chassin från Fractal Design. Med Define S2 Vision tillförs visuell flärd med RGB-fläktar och härdat glas. Läs mer

66

Intels processorer på 10 nanometer för stationära datorer först efter år 2021

Den som väntar på prestandaprocessorer från Intel på 10 nanometer ser ut att få vänta några år till. Enligt läckta produktplaner gäller 14 nanometer för stationärt bruk genom hela 2021. Läs mer

24

Ifixits nedmontering av Samsung Galaxy Fold skvallrar om bräcklig design

En grundlig nedmontering av Samsung Galaxy Fold skvallrar om att telefonens hållbarhet är svag, då flera designfel ökar risken för att skärmen ska ta skada. Läs mer

9

Asus och Razers nya bärbara datorer bjuder skärmpaneler med OLED eller 240 Hz

Hack i häl på lanseringarna av Intels Core 9000-serie och Nvidia Geforce GTX 1650 för bärbara datorer lanserar Asus och Razer nya bärbara speldatorer med intressanta egenskaper. Läs mer

21

AMD Ryzen 5 3400G och 3 3200G baseras på "Picasso" – får fastlödd värmespridare

Det är nu endast månader kvar till Ryzen 3000-serien med arkitekturen Zen 2 lanseras. Nu pekar allt mer mot att instegsmodellerna baseras på finputsade Raven Ridge med Zen+ – Picasso. Läs mer

20 ÅR
51

Gallerier vi minns: Obehagligt organiska The Biomech 550

När Wolverine byggde egna datorlådor väntade överraskningar runt varenda hörn. Men, få konstruktioner hade en så otrevlig framtoning som The Biomech 550 Läs mer

14

Testpilot: Alienware M17 – extrem spelprestanda i tunt format

David Kvist tar en titt på bärbara datorn Alienware M17, som kombinerar en tunn profil med de i dagsläget kraftfullaste komponenterna för segmentet. Läs mer

29

European Hardware Association nominerar årets produkter 2019

SweClockers tillsammans med de andra hårdvarusajterna i EHA har åter nominerat kandidaterna att kamma hem årets produkt. Vinnarna i European Hardware Awards 2019 utses på Computex. Läs mer

3

Vad är European Hardware Association?

I tre år har SweClockers varit medlem i European Hardware Association, där såväl redaktionen som gemenskapen årligen nominerar och utser de bästa produkterna just nu. Men vad är EHA? Läs mer