#directx
Här hittar du alla artiklar som SweClockers publicerat, i kronologisk ordning. Vi skriver nyheter, publicerar recensioner, tävlingar, guider och mycket annat. Vårt huvudfokus är förstås datorhårdvara i form av kompletta datorer, datorkomponenter och tillbehör samt kringutrustning. Vi skriver även om spel, mjukvara, branschnyheter och exempelvis streamingtjänster. Du kan enkelt filtrera listan nedan.
DirectX Raytracing 1.2 utlovar dubblerad prestanda
Stora förbättringar väntar för spelare och fungerar med grafikkort från alla tillverkare.
Stor förändring på gång i DirectX
Microsoft ska byta från ett eget format på kompilerad grafikkod till industristandarden SPIR-V, vilket kommer öppna för snabbare utveckling.
Bättre spelstöd på gång till Mac via Crossover
Crossover Mac 23 har släppts och erbjuder en lång rad förbättringar, men framför allt begynnande stöd för DirectX 12.
AMD Radeon RX 400 och RX 500 "Polaris" kan inte köra Forspoken
Samtidigt som AMD:s grafikkort går ut tiden kan Nvidias betydligt äldre arkitektur "Maxwell" i Geforce GTX 900-serien starta spelet.
Intel lyfter DirectX 9-prestanda till Arc
Intels grafikdrivrutiner får ett ordentligt ansiktslyft med nytt stöd för DirectX 9, åtminstone för vissa titlar.
Intel Arc med färska drivrutiner testas i 50 spel – 41 får tummen upp
PC Games Hardware snurrar igång Intel Arc A380 för att undersöka hur grafikkortet hanterar både nya och gamla spel. För det mesta är resultaten goda.
Intel överger DirectX 9 – ska använda emulering
Med händerna fulla med problem väljer Intel att inte längre stödja det äldre DirectX 9. Istället ska funktionaliteten bibehållas med hjälp av emulering.
Uppdatering till Windows 11 förenklar webbläsarval
Den senaste uppdateringen återinför enkelt val av standardwebbläsare och fixar ett problem som fått DirectX att krascha.
Directstorage är tillgängligt för Windows
En första version av lagringsgränssnittet finns nu till Windows, men utan grafikaccelererad dekomprimering.
Microsoft optimerar prestanda för spel i fönsterläge
Förbättrad latens och stöd för funktioner likt Auto HDR och variabel uppdateringsfrekvens blir tillgängligt även när spel inte körs i fullskärm.
Directstorage kompatibelt med alla DirectX 12-grafikkort
Microsoft bekräftar även att PCI Express 4.0 inte är ett krav för tekniken som medger snabb kommunikation mellan lagring och grafikkort.
Microsoft presenterar Directstorage för Windows under Game Stack Live
Lagrings-API:et från Xbox Series X flyttar in i Windows under april månad med sikte på lägre laddtider i kompatibla spel.
Microsoft skjuter ut Auto HDR – HDR-omfång för äldre speltitlar
Deltagare i Windows Insider-programmet bjuds på automatiskt ökat dynamiskt omfång i DirectX 11 och 12-titlar kodade för SDR.
Snabbtest: 3DMark Mesh Shaders
DirectX 12 Ultimate bjöd på fyra stora förändringar där två redan implementerats i spel. Idag testar vi en tredje.
DirectX-skaparen Eric Engstrom har gått ur tiden
Eric Engstrom skapade tillsammans med två kollegor Microsofts utvecklargränssnitt DirectX, grundplåten för PC-spelande och Xbox.