Evolve fokuserar på flerspelarlägen, men innehåller även möjlighet att lira själv med datorstyrda medspelare. Redaktionen letar fram en rad grafikkort ur gömmorna och bjuder på en snabb genomgång av vad spelet ställer för krav på hårdvaran. Testerna koncentreras till enskilda kort, utan SLI eller Crossfire.
Som testsekvens används introduktionen där spelaren får stifta bekantskap med monstret Goliaths egenskaper. Sekvensen kan tyckas enkel, men bildfrekvensen ligger trots det på ungefär samma nivå som i mer komplexa stridsscener. Hyfsat förutsägbart beteende gör det dessutom enklare att få repeterbara siffror.
Testsystem
Komponent | Modell |
---|---|
Processor | Intel Core i5-4690K @ 4,5 GHz |
Moderkort | Asus Z97-A |
Minne | 8 GB Corsair Vengeance, 1 600 MHz, 9-9-9-24 |
Grafikkort |
|
Lagring | Samsung 840 Evo 250 GB |
Nätaggregat | EVGA Supernova G2 750 W |
Skärm | Asus PB278Q |
Operativsystem | Windows 8.1 Professional 64-bit |
Som bas används SweClockers sommardator 2014, vilken med Intel Haswell "Devil's Canyon" och fabriksöverklockat Radeon R9 280X under huven innebär lagom med prestanda för de allra flesta. För att ge ytterligare kött på benen varieras grafikkortet med ytterligare elva modeller, allt från det färska flaggskeppet Geforce GTX 980 från Nvidia ned till mer måttliga AMD Radeon R9 270X.
Drivrutinerna är senast tillgängliga från respektive tillverkare, vilket innebär Geforce 347.52 WHQL för Nvidia samt Catalyst 14.12 Omega för AMD. Prestandasiffrorna hämtas genom Fraps och efterbehandlas i Microsoft Excel.