Evolve är utvecklat av samma studio som ursprungligen uppfann populära Left 4 Dead, vilket inte minst märks på stort coop-fokus. Åldrade grafikmotorn Source är dock skrotad för betydligt modernare Cryengine 4, känd från bland annat Ryse och kommande Star Citizen.

Trots det är spelet förhållandevis lättdrivet, även när reglagen vrids upp till max. Den som kan tänka sig att kompromissa med bildkvalitet kan utan vidare dra runt Evolve på ett grafikkort i mellanklassen, och en snabbare variant klarar 60 fps i de flesta lägen.

bucket1-hunter-evolve-1920x1080.jpg

I övrigt känns Evolve efter den dagsfärska uppdateringen hyfsat välpolerat, speciellt ställt mot den usla lanseringsstandard som gäller för många titlar. Spelet kraschar inte under SweClockers tester och bjuder inte heller på några allvarliga konstigheter.

Bildfrekvensen är jämn med generellt bra renderingstider, och subjektivt är det få oväntade prestandadippar. Undantaget är möjligen att Geforce-baserade grafikkort presterar sämre än väntat, speciellt med tanke på att det handlar om en Gameworks-titel. Eventuellt finns det någon dold bugg eller annat strul som kan åtgärdas framöver.

I det stora hela dock, för spelsugna monsterjägare är det egentligen inte mycket tekniskt som hindrar vidare äventyr. Ladda bössan, gillra fällorna och ge er ut på Goliath-jakt!

Evolve lanseras den 10 februari till plattformarna PC/Windows, Playstation 4 samt Xbox One.