Inlägg

Inlägg som Scepticer har skrivit i forumet
Av Scepticer
Skrivet av Spruce89:

Vad har 16:10 för fördelar gentemot 16:9? Blir det inte svart ram med 16:10 vid tex film?

Jo det blir lite svart upptill och nertill om du kollar på en HD-film (1920x1080 och skärmen är 1920x1200).

Fördelen är helt enkelt de extra pixlarna på höjden. Det låter inte mycket men de 120 pixlarna extra gör till när man surfar, jobbar i office eller dylikt. Vid spel eller film kanske mindre viktigt. Idag har du ju en 16:10-skärm och när du tittar på en 16:9-skärm så tror jag du direkt kommer uppfatta den som lite långsmalare än den du har idag. Men, det är väl inget jätteviktigt och helt klart mest en smaksak!

Om du sen avser jämföra TN, VA eller IPS-skärmar i butik så kan det nog bli svårt. Det kommer inte att stå i beskrivningen vad det är för paneltyp och försäljarna har oftast ingen som helt aning om det. Men undvik TN är mitt råd. Dell UltraSharp U2412M är mitt tips.

Av Scepticer
Skrivet av Aleshi:

Apple kör med IPS bland annat, och där ser man skillnaden tydligt.

Ja och där kommer en annan viktig skärm-parameter in. Apple kör ju med "Glossy" IPS-skärmar, ingen anti-glare alls i princip. Reflektioner syns tydligt men å andra sidan ger det en klarare bild. Nästan alla andra IPS har en lite aggressiv anti-glare coating som en del uppfattar som störande. Så tittar man på en Apple IPS-skärm så får man en helt annan upplevelse än man får från de flesta andra IPS-skärmarna.

Av Scepticer

Tjena,

har varit sugen på en ny skärm själv en tid och kollat runt till och från men tyvärr så är min Samsung 215tw 'still going strong'.

Skulle jag köpa nåt runt 2000:- nu så skulle det nog bli en Dell U2412M:
- Den har IPS-panel och det är väl bra (även om jag personligen egentligen hellre skulle köpa en VA-panel av nåt slag men de verkar försvinna mer och mer och de som finns är dyrare, iaf i 1920x1200 :/)
- Den har 1920x1200 vilket jag föredrar över det vanligare formatet 1920x1080 (mer vertikal yta passar surf bättre)
- Folk verkar överlag vara nöjda med den av kommentarer att döma.

Annars finns det väl som vanligt en miljon parametrar att beakta. Några av de kanske viktigaste jag kommer på:
- Upplösning. Mainstream nu och därmed generellt billigast pga volymproduktion är 1920x1080. 2560x1440 är på långsam uppgång men drar iväg i pris.
- Paneltyp (Kanske finlir för många men tänk dig för innan du köper en TN, många har synpunkter på bildkvalité gällande dom...)
- Generell kvalité, försök läsa nån recension innan du slår till på nån men kom ihåg att ingen skärm är perfekt.
- Kolla in-utgångar om du har några speciella krav. DVI har väl alla, displayport kanske är bra för framtiden om inte annat.
- ...

Av Scepticer

Tycker personalen ser ut som androider!

Av Scepticer

Dom kanske kan ta vissa delar av konceptet och göra något liknande på konsoller, men att porta i stort sett samma tror jag absolut inte på.

Varför?

1. Analyserar man kärnan av spelupplevelsen i DayZ så handlar det om att planera, tänka smart, långa spelsessions, stor tidsinvestering, smyga, klura, etc... Jag har svårt att se ett sånt koncept slå i soffan och konsollvärlden. Samtidigt skulle en "snällifiering" för konsollanpassning förmodligen döda konceptet.
2. Tekniken. DayZ-uplevelsen är beroende av YTOR och långt 'siktdjup'. Kräver rejäl hårdvara både för grafik och AI.

Jag tror DayZ kommer att få det svårt i framtiden även på PC. Att behålla den lockande känslan det har idag och samtidigt ta det till en massmarknad kräver en både varsam och modig hand när det gäller att fatta avgörande beslut i spelmekanik, serverupplägg, etc etc...

Dessutom så tror jag man måste, precis som i MMO's börja tänka på vad "End-game" är? I ett spel utan storyline, vad ska man göra när man utforskat färdigt?

Av Scepticer
Skrivet av Arginj:

Vetefan om jag skulle vilja ha en mekanisk disk i min surfplatta som man "slänger omkring" med.

Håller med, men ingen fara. INGEN tillverkare kommer någonsin att vara så dum att dom stoppar in en mekanisk disk i en surfplatta. Ljud, vibrationer, vikt och stötkänslighet gör det otroligt dumt...

Av Scepticer

Hybriddiskar är kanske bra i både teori och praktik men de har haft ett bra tag på sig nu utan att ha slagit...

Kraftigt sjunkande SSD-priser parat med oligopol-priser på mekaniska (sjunker ej i pris) borde snarare göra att hybriddiskar blir allt mindre intressanta allt eftersom tiden går. Dvs den mekaniska delen av en hybrid gör dom stadigt dyrare relativt ren SSD som sjunker mer i pris.

Ju mer jag tänker på detta så låter denna marknadsprognos alltmer som propaganda från de mekaniska hårddisktillverkarna som förmodligen är rädda att tappa än mer mark mot alla SSD-tillverkare (i första hand i laptops och plattor).

Trenden går mot streaming och molnlagring, behöver vanliga användare mycket lagring i sina laptops och plattor? Svar nej, de klarar sig med lite. De klarar sig ledigt med SSD/flashminnen. Så varför gå och tro på hybriddiskar?

Det säger sig nästan själv egentligen, hybrid är väl nästan samma ord som kompromiss. Kompromisser kan vara bra en stund men håller sällan i längden. Hybriddiskarnas storhetstid är nog redan förbi.

Av Scepticer

Bra förslag Intel! Har aldrig hört någon klaga på att de har för hög PPI (eller för stor skärm för den delen) hittills. Har man jämfört Ipad 2 och Ipad 2(gen 3) sida vid sida så vet man hur schysst det är med högre PPI. Skulle dock gärna samtidigt se utveckling där mainstream-storleken på skärmar också ökar något så priser på 27" blir mer humana.

Grafikkortstillverkarna får hänga med för 3D-spel helt enkelt. Gör dom det inte får vi väl fortsätta med AA och köra halverad upplösning = vad vi har idag.

Av Scepticer

Hoppas nästa generation klarar generera snygg grafik i 1080p säger jag. Dagens PS3/360 skulle vara full-HD men i praktiken är alla spel 720p eller lägre än så i realiteten om man räknar pixlar.

Med tanke på Wii's framgång denna generation med underlägsen hårdvara och överlägset pris (initialt) så tror jag tyvärr att dom tänker sig för både en och två gånger innan dom siktar på att skapa ett 'prestandamonster' (med konsollmått mätt).

Av Scepticer
Skrivet av Ratatosk:

1) Du ser inget av SSDn när programvaran är installerad, du har alltså 0GB synlig disk.
2) Vet inte vad de menar, men man ser bara 32GB av diskens 64GB, när den formaterats, orsaken skall vara att den då blir robustare (overprovision), den slits hårdare eftersom det skriv oftare till den än en vanlig disk.
Det innebär också att bara 32 GB av disken används som cashe, resten används till denna mystiska overprovision, men hela disken används.

edit Kollade upp lite om Overprovision, SSD Over-Provisioning is a technique used in the design of some flash SSDs. By providing extra memory capacity (which the user can't access) the SSD controller can more easily create pre-erased blocks - ready to be used in the virtual pool.

http://www.storagesearch.com/ssd-jargon.html

Tackar så mycket för svaret! Tror jag förstår vad dom menade då. Typ: Tro inte att du kan köpa denna och få en 64GB-disk för diverse ändamål, man kommer bara åt 32GB... (och skönt att få bekräftat att hela går åt när väl mjukvaran är installerad för så borde det rimligtvis vara...)

Av Scepticer
Skrivet av Ratatosk:

Kollat lite, det är samma programvara (Nvelo Dataplex) i alla tre cachelösningar, OCZ Synapse, Crucial Adrenaline och Corsair Accelerator.
Jag har kört med OCZ Synapses cachelösning, i fyra månaders tid utan problem nu, de andra bör fungera likadant.

Tackar! Har läst på lite mer nu, intressant att OCZ Synapse (eller egentligen mjukvaran då, Nvelo Dataplex) faktiskt överträffar Intels Z68 Smart Response-lösning. Hade jag inte trott.

Däremot blir jag lite förbryllad av en sak i den recensionen: "For instance, the 64GB drive only shows 32GB of usable space to install OS/programs; the other 32GB is "hidden" for caching files."

1. Jag hade förväntat mig 0GB synlig disk eftersom den är till för cache. Går det att välja att ha hela som cache?
2. Vad menar dom med "space to install OS/programs"? Är det om man vill ha ett extra OS som avses(?), för hela grejen är väl ändå att accelerera ett Win7 som ligger på en mekanisk HDD?

Av Scepticer
Skrivet av ElectroGeeza:

Hur skiljer sig den här från en vanlig SSD disk så som Corsair Force series GT?

Det här är väl en renodlad SSD disk? Enda fördelen den har är väl det att den på något sätt samlar in statistik eller på annat sätt gör beräknade gissningar vilken eller vilka filer man använder mest tack vare mjukvaran, och sedan skapar den en kopia av dessa?... men det är ingen inbyggd specialfunktion liksom i själva SSD disken? Så varför kan man inte ta en vanlig Force series GT och köpa till en sån mjukvara och få samma sak?

Ja bra fråga, ingen som vet om det finns/kommer nån 3rd party mjukvara man kan köpa separat?

...och hur sklijer det sig från Intel's "Smart Response Technology" som kom med Z68 chipset:et...? För det stödjer väl vilken SSD som helst?

Hursomhelst, låter som en intressant produkt för att enkelt öka prestanda. Hade missat att andra tillverkare redan hade motsvarande också.

Av Scepticer
Skrivet av Hyperträd:

Jättebra, men vad ska man ha den till?
Dvs om man inte är ett fattigt hjon som sitter i ett u-land och törstar efter 1080p.
Utan tvärtom faktiskt redan har en vettig dator, what's it good for då?

Ok, detta är alltså en liten dator. Det finns tusentals andra också; laptops, stationära, pekplattor, etc. Alla har olika specifikationer. Är du nöjd med din dator idag så behöver du nog inte denna då. Svaret på din fråga blir då att i ditt fall är den inte bra för något alls (not good for anything).

Av Scepticer

...säkert många som kastat sig på och köpt denna helt i onödan i hopp om att få en billig mediaspelare efter hypen att man fått XBMC att rulla på den.

Så som denna är produkt är paketerad nu så är det en pryl för entusiaster som gillar att pilla med datorer och elektronik. Jag tror inte att vem som helst smärtfritt kan slänga in XBMC på den och få sig den perfekta billiga lilla mediaspelaren. Kunskap och intresse krävs.

Några grejer att tänka på för de rena 'mediaspelarköparna':
- Den har inget skal
- Den har ingen strömförsörjning
- Den har inga 'input devices' som fjärr, tangentbord, etc

...och rätta mig om jag har fel men för att XBMC ska 'bli trevligt' och automatiskt ta fram snygga bilder till film och musik så vill den ha access till materialet på en egen hårddisk, ej via DLNA (alternativt även via SAMBA(?) men då krävs ju en dator/NAS (med samba) också som är påslagen och lagrar materialet). Det finns säkert fler grejer för XBMC att ta i beaktande också...

Min poäng är att vill man i första hand ha en färdig 1080p-spelare så finns definitivt enklare alternativ och eventuellt även billigare om man räknar ihop allt. Vill man absolut ha just XBMC (iofs fullt förståeligt) rullande på en billig hårdvara så kanske detta är ett alternativ men kostnader ovan tillkommer.

Av Scepticer
Skrivet av leafbranch:

De äldre Rally spelen går mer åt rätt riktning än dagens.

Håller med där, för mycket fokus på bling bling, knepiga menyer och skumma tävlingsformer i dagens rally-spel är mitt problem. Själv vill jag bara ha skön realistisk vägkänsla & bilfysik, fräsch grafik och ett ton av varierande specialsträckor att nöta tider på. Det gamla Rally Masters till PC gillade jag skarpt!

Av Scepticer

60fps i 3D, 2560x1440 och Eyefinity. Kommer kräva sina grafikkort det!

Av Scepticer
Skrivet av Maximo:

25% mer prestanda på en utvald "indoor scene" och upp till 1% mer prestanda på outdoor scene. Grattis Nvidia!

För min del så är det just i vissa indoor-scenes som jag upplever väldigt dålig FPS jämfört med överallt annars i spelet. T.ex. sådana med mycket is på väggarna.

Så är detta en fix för just sådana indoor-ställen så är det perfekt för min del och bra av Nvidia att ordna till det.

Med det sagt så kan man ju visst ha synpunkter på att de presenterar det som en stor prestanda-optimering generellt. Jag har mest tyckt att den bitvis markant dåliga indoor-prestandan känts som felaktig kodning från början, från endera speltillverkaren eller Nvidia, vilket gör detta till mer av en buggfix isåfall.

Man kan väl i vilket fall konstatera att Nvidia har en aktiv marknadsavdelning och kommunikation mot sina befintliga kunder. Gränsen mellan prestanda-optimering och buggfix är nog svårdefinierad men det är smart av dom marknadsföringsmässigt att hela tiden lansera nya drivare som prestanda-förbättringar.

Av Scepticer
Skrivet av Ratatosk:

Något jag gillar, men som inte passar alla, är att slå på FXAA, det gör att texturerna smälter ihop bättre, spelet ser mindre ihopklippt ut.
Slår man på FXAA kan man dra ned vanlig AA en hel del.

Provade FXAA igår och är lite kluven om fördelarna överväger nackdelarna, blev lite väl suddigt.

Dessutom upplevde jag en oväntat stor FPS-sänkning i inomhusmiljöer, mycket mer än vad Nvidias estimat pekar på. Speciellt i grottor med is-miljö av nån anledning. Utomhus var det helt ok.

Av Scepticer

Exempelbilder på vad Ambient occlusion ger i Skyrim här en bit ner, rätt stor förbättring tycker jag:

http://www.geforce.com/Optimize/Guides/five-fast-elder-scroll...

Av Scepticer
Citat:

Med fyra kärnor och en extra "companion core" utlovas betydligt bättre prestanda än tidigare, utan att göra avkall på strömförbrukningen.

Vore det inte BRA om de gjorde avkall på strömförbrukningen?

(Jag menar strömförbrukning vill väl ingen ha ändå...)