Citat:
Ursprungligen inskrivet av Antonsson
Datorspel har ju en hel skopa slumpmässighet i sig.
Kan en processor slumpa adekvat utan att ta indata från tangentbord, hårddisktemp, nätverkspaket eller dylikt?
Som sagt innan är ju inte processorns slump-metoder så jätte slumpmässiga, utan består mest av beräkningar och siffrar, som för den vanliga människan kan se alldeles för stora och oöverskådliga ut, alltså upplever vi det som slumpmässigt.
Men om en eller flera datorer sätts att knäcka ett krypto endast genererat av en annan processors slump-beräkningar så är det inte omöjligt att inom överskådlig tid knäcka det.
Att ta in slumptal från externa indatakällor förbättrar slumpen, men den är ju inte perfekt, om något sådant enns finns.