Inlägg

Inlägg som pösk har skrivit i forumet
Av pösk

Letar efter ett 1060 3 eller 6 GB, ser inga speciella dippar i priserna ännu (förra året 1749 kr för 3 GB och 2690 kr för 6GB) kanske kommer den 24:e
Är även ute efter 2x4GB Corsair DDR3 1600MHz Vengeance, tveksamt om det blir sänkning på dom (649:- på netonnet)?

Av pösk
Skrivet av eastlin:

Jag har ägt de tangentbordet, De är så sjuuuukt underbart ska du veta
Kan rekommendera de till alla.
PBT knappar = håller längre

Hmm bara för mig det inte går att välja "köp" någonstans, är det slutsålt?
Finns det något annat bra tangentbord, det där elgiganten säljer fick inte så bra betyg av Sweclockers

Av pösk
Skrivet av vompen:

Tankar spelet nu och den pendlar mellan 3mb/s och 30kb/s... Hur fasen kan du nå sådana hastigheter? Jag sitter på en 100/100 ju

Jag fick lika låga hastigheter vid slutet av varje x64*.rpf -fil, fick 4-5Mbit annars...pausa och återuppta hjälpte när den gick ner för lågt.

Av pösk

Har bara spelat igenom en gång när spelet kom ut, har dom utvecklat den taktiska biten till PC något? Bättre tactical view, inställningar för vad medhjälparna ska göra osv?

Av pösk

Spelet fungerade utan kraschar innan patchen, nu fryser det och går inte spela, vilken underbar patch. Går det att återställa till hur det var innan på något sätt?

Av pösk

Hmm någon mer som har fått konstigt hår efter patchen? ser helt glansigt ut.

Edit:Verkar vara många med samma fel plus andra saker.

Av pösk

Patch notes
http://blog.bioware.com/2014/12/09/dragon-age-inquisition-pat...

Dragon Age: Inquisition – Patch 2 Notes

For patch notes in other languages, click here

From Pat LaBine, producer for Dragon Age: Inquisition

We have a patch for PC coming out today to address some of the issues players have been having. Here’s a list of the upcoming changes:

Release date: December 9, 2014

Singleplayer

Fixed case where game would incorrectly think the player has more than one race/class/gender
Fixed case where users who changed their voice off of default, would have their voice set back to default when interacting with Hawke’s chargen settings.
Increased duration that search highlights things, and added highlighted items to radar while they are highlighted.
Fixed several conversation lines which would take a very long time to advance to the next line unless they were manually skipped.
Fixed case where followers could float above the ground after extended periods of play
[PC] Fixed some hitching in conversations.
[PC] Pressing the interact key (default “F”) will take everything from containers.
[PC] Hair should be less shiny on lower quality settings.
[PC] Improved push-to-talk functionality when using keyboard and mouse
[PC] Added ability to rotate character models with the mouse in UI’s that show character models
[PC] Added an option to enable / disable tactical camera on mouse wheel scroll out.
[PC] Hiding the HUD on the PC will now hide all UI elements
[PC] Fixed being able to drag abilities from a tree that was not selected onto the quickbar
[PC] Fixed being able to toggle UI state for the tactical camera on the quickbar when the tactical camera is unusable
[PC] Fixed case where clicking quickbar elements in Eyefinity would trigger attacks
[PC] fixed case where extra mouse-up events were triggering in UIs
[PC] Fixed issue where mouse-up events were missed when dragging off of UI elements and then releasing the mouse button
[PC] Fixed loading Icon not animating while Mantle creates shaders during load screens.
[PC] Fixed mouse cursor flashing while targeting AOEs
[PC] Fixed situation that could result in a hang on the start menu.
[PC] Fixed situation where war table could become non-interactive until users right clicked on it.
[PC] Fixed situation which could cause mouse-look to snap to a facing rather than turning smoothly
[PC] Holding right click and pressing the camera turn buttons in tactical camera will cause the cursor to strafe in the same manner the camera behaves outside tactical camera
[PC] Made some changes that should improve Mantle performance
[PC] quickbar indicator for pause state should no longer remain highlighted when game is not paused
[PS3] Increased number of save slots to 30
[PS4] Improved conversation performance during fast install
[PS4] Increased number of save slots to 50
[360] Fixed case where movies sometimes decoded incorrectly
[360] Fixed Crash when selecting storage device when select storage device warning is present
[360] Fixed the online connection error being displayed twice when attempting to login to Origin with no Xbox live connection.
Assorted stability improvements
Fixed crash that could occur after some conversations
Certain boss creatures are now immune to Disruption Field
Creatures in rag doll will now pause when the game is paused
Fix to Spirit Blade so it longer triggers combos
Fixed a couple focus abilities to be weapon agnostic
Fixed a few DA Keep world state import reactivity checks.
Fixed a few situations that could result in there being no conversation selection indicator during conversations
Fixed an issue caused by changing characters at the same as targeting an AOE ability
Fixed Audio cutting out when using AOE abilities while radial menu is open.
Fixed being unable to finish quest “Safe Keeping” if the user places key fragments in the forger, then leaves the zone without getting the finished key.
Fixed camera shaking when making small camera adjustments during character creation
Fixed case where blizzard would pause the game when it turns off
Fixed case where controller rumble would get permanently disabled
Fixed case where Imshael could end up in a location where players could not fight him.
Fixed case where interaction text would not update in tactical camera
Fixed case where mana or stamina was incorrectly displayed on mounted character’s portraits
Fixed case where users could get stuck loading a save in a certain dragon combat area
Fixed case where users could get stuck on an infinite “Connecting to Dragon Age Servers”
Fixed Crippling Blows to have a 15% damage bonus instead of .15%
Fixed Cullen’s hair having some strange shadows during cinematics
Fixed exploit that would allow bypassing ability cool-downs in certain circumstances
Fixed exploit that would allow users to take no damage.
Fixed issue where orders to interact with trebuchets made in tactical mode were un-interruptable.
Fixed issue where user loses control of the party if he enters tactical camera at the same time as a cinematic triggers
Fixed issue which could cause potion counts to be reset due to party member changes.
Fixed issue which could result in an infinite “Connecting to Dragon Age Servers” on the main menu.
Fixed issue which could result in the Radial menu not staying open
Fixed issue which could result in the screen re-sizing UI to stop working until exiting and re-entering the screen re-sizing UI.
Fixed scripted autosave in the western approach which was made which if loaded could result in certain NPCs to not show up until after leaving the area and coming back.
Fixed situation where followers could get stuck while pathfinding to the player.
Fixed some of the collectible books being non-interactive in Skyhold
Fixed slot types on several crafted items
Fixed some item names getting cut off in stores
Fixed weapon type on several crafted weapon parts.
Ground rings scale on Dragons in Tactical Camera
Radar will be shown during radar tutorial, even if the UI is set to be hidden
Radar will show way points immediately after coming out of UIs, no longer requires player to move first.
Target lock is cleared when entering tactical mode.
Unified sort order for stat listings during item modification

Multiplayer

Fixed issue which could result in negative XP being granted in some multiplayer matches
Fixed crash that could occur while switching characters in some multiplayer menus
Cursed chests in multiplayer no longer look different from un-cursed ones
Fixed some missing information on end of match screens when servers are slow in Multiplayer.
Fixed Players losing their ability to target when dying while recovering object in multiplayer
Fixed situation where host migration after end of match would fail to show end of match details for the remaining players
Fixed issue with players being interrupted while interacting with objects in Multiplayer
Fixed issue where host can be returned to an empty lobby after quitting out of a match while in the operation failed state
Improved appearance of ledge drop-downs in multiplayer.
Fixed case which could cause keys to not drop in Multiplayer
Fixed case in Multiplayer where players could attempt to use abilities while dead.

This entry was posted in BioWare, Dragon Age on December 9, 2014 by BioWare.

Dold text
Av pösk

Patch till PC beräknas komma i morgon

https://twitter.com/BioMarkDarrah/status/541692623111868416

Vet dock inte om jag kommer orka spela om det, spelet var mediokert och nerdummat.

Av pösk
Av pösk

Någon som provat den här isometric view modden?
http://www.gamerheadlines.com/2014/11/dragon-age-inquisition-...

Av pösk

Finns det någonstans man kan förvara all loot? Vet inte vad jag sälja, vapen och rustning mm vet man ju ungefär vad man ska spara på men allt annat skumt man hittar.

Av pösk
Skrivet av Skuggan74:

Du valde en manlig karaktär men fick en hen med andra ord?;)

Skickades från m.sweclockers.com

Ja typ, frågan är om det är en bugg eller inte...man vet aldrig nu för tiden

Det där med att jaga shards var väl inte så roligt och inte så passande i Dragon Age tycker jag, belönas man på något sätt när man fått ihop alla?

Av pösk

Går det att stänga av det där plingande ljudet i Origin när man klarat av en "prestation"??? eller åtminstone sänka ljudet.

EDIT

Rätt tråkig bugg, jag är male men blir tilltalad "she", "her", "my lady" osv , någon mer med samma problem? Hur ska det gå med romance då? ^^

Av pösk
Skrivet av Rosslan:

Vet inte hur styrningen fungerar på handkontroll, men, om du kör med handkontrollen och du står en bit ifrån en kista eller dylikt, går gubben automatiskt fram till kistan om du vill öppna den eller måste du styra fram gubben till kistan så den står precis bredvid den?

Nej gubben går inte automatiskt fram men på något sätt behöver man inte stå så exakt utan man bara går tills "A" dyker upp.

Av pösk
Skrivet av Najk:

Tack för det skrattet

Men jag ska prova med min xboxkontroll ikväll och se om det blir någon skillnad

Har kört en stund nu med xbox kontrollen och kan säga att det verkar betydligt lättare, speciellt att styra sin rogue rätt. I tactical view kan man som vanligt bestämma vad alla ska göra men man kan även hålla in RT så körs allt i real time och så fort man släpper blir det paus automatiskt och man ger ut nya kommandon, riktigt grymt. Sen tycker jag looting, stänga rifts mm fungerar mycket lättare

Av pösk

Styrning på PC är ju bedrövlig, att springa runt (eller snarare jaga fiender) med sin melee rogue med tangenterna, sen när man kommer fram så ska man hålla inne vänster musknapp, sen under tiden trycka på 1,2,3 osv för sina specialattacker gör ju inte saken lättare, dessutom hamnar man ofta under någon gran eller liknande och ser inte vad som händer eftersom kameran är så begränsad. Verkar som man ska ha en ranged gubbe och stå på 100 meters avstånd och bara trycka på vänster musknapp.
Jag förstår inte varför dom ändrat, det bästa vore om man tryckte höger musknapp dit man vill gå och höger musknapp på fiende=auto attack

Är det lättare att spela med med xbox kontroll tro? Spelet verkar ju gjort för konsol,

Av pösk

Går det att föra över saker man hittat till dom andra karaktärerna? Tex hitta jag en ring som bara warrior kan ha men eftersom jag är rogue så kan jag inte använda den.
Går det att markera samtliga följeslagare och klicka så dom går åt ett annat håll?för ibland rusar alla iväg bara och drar in mig i strider som jag inte vill in i. I Baldurs gate och liknande spel kan man ju dra med musen och markera alla och klicka dom till ett annat ställe.
Annars flyter det på ganska bra för mig, runt 45-60 fps.

Av pösk

Har inte spelet men är lite skeptisk till om jag ska köpa det
Vad är det för side quests? Är de typ leta efter 10 blommor, döda 10 björnar osv helt utan någon koppling till main quest ? Mycket springa runt och loot:a? Känns det mer som ett hackn slash än ett RPG?

Av pösk
Skrivet av Aldhissla:
Dold text

TROR det ska fungera till pc. Men jag kan inte lova.

Enlight en snabb googling så verkar det som att ja, det fungerar.

Ok tack, hitta några andra som var billigare där man ser klart och tydligt att man kan ladda genom USB:n

http://cdon.se/spel/orb_-_x360_dual_charge_%26_play_black-273...

Av pösk
Skrivet av Aldhissla:
Dold text

Nej, det fungerar inte. sladden laddar endast kontrollen. Den kopplar inte upp funktionerna. Det ni vill titta på är typ: http://www.ebay.com/itm/USB-2-0-Wireless-Dongle-for-XBOX-360-...

Det enda med den är att man måste manuelt slå in att det är en wireless motagare, men förutom det så fungerar det prima (måste bara göras första gångne den pluggas in)

Jag var lite otydlig, jag har redan en kontroll och en sån mottagare och allt funkar fint men vill fixa laddningsbara batterier istället för att köpa lösa hela tiden. Undrar då om ett sånt laddnings-kit fungerar bra till PC eller fungerar det bara till Xbox med det uttaget?