Nya rykten gör gällande att Microsofts nästa Xbox-generation drivs av en APU med kodnamnet Magnus – som kan innebära ett rejält avsteg från klassisk konsoldesign. Magnus design sägs bygga på separata chiplets, istället för en monolitisk lösning där CPU och GPU samsas på samma kisel. Det öppnar dörren för modulära uppgraderingar, högre prestanda och ett mer skalbart ekosystem över tid.

Digital Foundry diskuterade APU:n under gårdagens avsnitt och menar att konstruktionen är så flexibel att Microsoft mycket väl kan börja konkurrera mer direkt med färdigbyggda speldatorer än med Sonys kommande PlayStation 6. Med ett designupplägg där såväl processor som grafikprocessor kan varieras mellan olika modeller kan Xbox bli mer av en plattform än en enskild konsol.

Magnus_Samuelsson.jpg

Magnus Samuelsson, Sveriges starkaste Magnus.
Bild: Wikimedia

Microsoft har sedan tidigare visat att de vill sudda ut gränsen mellan PC och konsol med Game Pass, molnspel och en ökad integration mellan plattformar - där Magnus kan vara ännu ett steg i den riktningen. Om ryktena stämmer om att Xbox släpps före PlayStation 6, kan vi snart få se vad ett modulärt konsolkoncept faktiskt innebär i praktiken.

För AMD, som utvecklar kretsarna, kan Magnus också bli ett sätt att pressa in PC-lik prestanda i en mer kompakt och kostnadseffektiv form – något som i förlängningen kan påverka hur instegssegmentet i PC-marknaden ser ut.