Två av de mest uppskattade inslagen under fjolårets SweClockers Live! var intervjuerna med AMD och Intel. Den gången kunde Nvidia inte delta, men det här året blir det ändring på den saken. Mycket har hänt på produktfronten det senaste halvåret och bolagets Geforce RTX 3000-serie har utökats från att enbart omfatta toppsegmentet till att ha letat sig ned till mellanklassen.

raytracing.png

Intervjun med Nvidias europeiska marknadschef Benjamin "Ben" Berraondo omfattar i stort samma frågor vi ställer till AMD. Nya grafiktekniker som Mesh Shaders, Directstorage, en statusuppdatering om ray tracing och mycket mer, samt att sia in i framtiden. Det blir så klart även frågor om tillgänglighet, prissättning och bolagets begränsningar av prestanda i syfte att fler Geforce-grafikkort ska gå till gamers istället för miners.