Inlägg

Inlägg som AJL har skrivit i forumet
Av AJL

Det kan bli lite svårt då jag inte har något ledigt eluttag i hela rummet och har redan förbrukat för många skarvsladdar (fler än max antal)
Men det borde ju gå att fixa :/

Av AJL

Kan inte spela äldre spel

Jag försöker spela äldre spel där man inte kan ställa in upplösningen i.
Så när jag startar dom så hamnar en del av spelfältet utanför skärmen.

Jag googlade lite och hittade något om overscan, men hittar inga inställningar för det :/

Jag har ett ASUS Geforce 8600GT som jag kör på en 32" LCD TV.

Har provat ändrat upplösningen på skrivbordet etc, men när jag startar spelen så blir upplösningen tillbakasatt till default :S

640x480 = Bilden hamnar utanför skärmen.
800x600 (eller större) = Normal bild.

Så hur ska jag kunna spela spel som kräver 640x480?

//AJL

Av AJL

det slutade dessvärre så :/
lyckades öppna upp och en kopparplatta var trasig :/
försökte löda ihop men var inte det lättaste :/
så ny mus på ingående :S

Av AJL

Razer Diamondback Trasig :/

Ok, jag har orsakat en skada på min mus som jag inte vet om det går att laga? :/
Jag brukar inte vara våldsam men idag så gick det lite för långt så jag slog till på musen, och knapp 1 fungerar inte längre :S

jag har öppnat och kollat men ser inte att det ska vara några större skador på den, förrutom att den inte gör klickljudet som kommer när man t.ex klickar på knapp 2... så ska knapp 1 låta också.

Vad jag har förstått så är det nån sak som ska hålla "upp" knappen hela tiden, sen när man trycker ner, sen släpper så ska det vara något som ska trycka upp knappen igen... men hittar inget sådant...
nån som vet nåt om det?

lite svårt att googla med tangentbordet
eller ja... svårt... drygt istället

(och ja, jag får skylla mig själv, men tänkte mer få hjälp nu än att 'nu har du lärt dig din läxa' inlägg)

Av AJL

16:00 enligt worldofwar.se

EDIT:
Spinebreaker uppe nu iaf ^^

Av AJL

fattar inte varför folk klagar över spelavgiften
wow, 120kr / månad
har man ett jobb så är inte det mycket alls ^^

Av AJL

C++
Välj console application
Sen är det bara att lära sig ^^

Av AJL

lite saker du bör kika efter för att göra detta:

1. kunna läsa titel på program som körs
2. en timer som aktiveras när ditt program känner av att program 'X' körs
program X är inställt på 1 minut maxtid säger vi.
stängs programmet ner, pausas timern, och startar igen när programmet körs upp igen.
3. när maxtiden nås, så använder du bara winapi för att säga åt windows, stäng ner program 'X'.
4. ny dag = nollställ aktiva tiden

kanske låter lite sluddrigt, men har lite bråttom
kan kika mer på det när jag kommer hem

Av AJL

mycket av det du säger Perost stämmer, men att ladda in alla bilder före gameloopen kanske inte är bästa sättet heller.
detta beror iofs på hur stort spelet är etc.
men du vill inte ladda in alla bilder för hela spelet om du har ett större spel, så det är bra att ladda in bilderna när du behöver dom.

t.ex:

funktion menu:
<ladda in menybilderna>
<gameloop>

funktion level1:
<ladda in bilder för level 1>
<gameloop>

fast nu var iofs inte detta ett problem för tillfället

Av AJL

tror att under alla mina 23 år så har jag stängt av en film, men den minns jag inte som tur är
en sann filmälskare tittar på en film även om den är bra eller dålig bara för att se hur hela filmen var, inte bara början
finns en massa filmer som det inte händer någonting förrens i slutet och då kan det bli massaker eller liknande

så att stänga av en film innan den är slut handlar nog bara om att man helt enkelt inte har något tålamod

(kritik förväntas )

Av AJL

Jag skulle inte säga att det vore bra om han kunde fixa det i C++.
Så länge programmet flyter på och fungerar som det är tänkt så spelar språket det är skrivet i ingen större roll

Av AJL

kan väl dela med mig av lite jag håller på med, är väl kanske inte den bästa lösningen, men ger dig en inblick över hur det fungerar

// Detta körs Före alla SDL Events checken i gameloopen int x, y; SDL_GetMouseState(&x, &y); // Detta körs efter alla SDL Events checken i gameloopen DrawMouseCursor(surface, mouse, x, y); SDL_Flip(surface); // Såhär ser DrawMouseCursor() ut // Vad denna funktion gör är att ta X och Y värde och ritar ut nya // musikonen på orginal surface:t samt maskar bort Rosa från bilden så jag får en fin muspekare :) void DrawMouseCursor(SDL_Surface *surface, SDL_Surface *mouse_icon, int x, int y) { SDL_Rect rect; unsigned int MaskColor; MaskColor = SDL_MapRGB(mouse_icon->format, 255, 0, 255); SDL_SetColorKey(mouse_icon, SDL_SRCCOLORKEY, MaskColor); rect.x = x; rect.y = y; SDL_BlitSurface(mouse_icon, 0, surface, &rect); }

Av AJL

hmm har ingen inkomst överhuvudtaget så får prova att uppgradera lite, se om man kan spara sig en trehundring
annars får man väl köpa en ny :/

Av AJL

om du inte orkar leta reda på gotoxy() funktion så kan du ju alltid rita om hela consolen

* rita ut allt till cin.
* läs in cin.
* töm skärmen och rita ut allt fram till cin + cin.
* fortsätt rita ut

detta är inte att rekommendera, men ett litet fulhack som funkar

Av AJL

hmm nu helt plötsligt fungerar vissa skivor :/
utan att jag startat om datorn eller nåt :S
helt mysko :/

Av AJL

nej, har bara 1 dator tillgänglig för tillfället så

Av AJL

Kan inte läsa gamla brända skivor!

Som titeln säger, stoppar jag i en gamal bränd skiva så står det att skivan är tom. Vet inte vad som är fel :/

Kör
Windows XP SP2 (x64)
Brännare: Samsung Super writemaster

är det nån inställning eller vad kan vara fel? :/
vill ha tag på gamla semesterbilder igen

EDIT:
verkar som vissa orginalskivor har svårt att spelas upp också :/

Av AJL

hmm har provat massa inställningar och inget verkar funka :/

och manifest funktionen behövde vara igång annars fick jag felmeddelande om DLL-filer som saknades när man starta

Av AJL

Kompilerings problem i VS2008

Vet inte om det går men det ska tydligen gå på någotvis säger vissa.

Det jag vill göra är att kompilera ett program (jag kör x64 kärna), så att andra (som kör x86) ska kunna köra programmen också.
Använder inte .Net så den vägen går inte :/
Någon som har en enkel lösning?

//AJL

Av AJL
Citat:

Ursprungligen inskrivet av hagbarddenstore
Du bör kanske fixa så att man kan byta tangenter, antingen via en config-fil eller via omkompilering och konstanter.

omkompilering är ju bara att ändra tangenterna i källkoden

ps. utvecklar för tillfället till ett större och lite mer finare så kommer väl en uppdatering inom kort förhoppningsvis