PC förbi konsoler i spelförsäljning

Foto: Adela "Mawrr" Sznajder (Dreamhack)

PC förbi konsoler i spelförsäljning

Enligt en ny rapport genererar spel för PC-plattformen större intäkter än spelkonsolerna. Samtidigt ser allt fler gamers persondatorn som den främsta spelplattformen.

För bara några år sedan tävlade branschkännarna om att måla upp en allt mörkare bild av framtiden för spel på PC-plattformen. Storsäljande spelkonsoler, smarta telefoner och den omfattande piratkopieringen skulle slutligen få utvecklarna att överge den traditionella persondatorn, men nu är tongångarna annorlunda.

IMG_7104.jpg

Enligt analysföretaget DFC Intelligence, som sammanställer statistik över spelförsäljningen världen över, genererar nu PC-plattformen större intäkter än spelkonsolerna. Den globala PC-spelsmarknaden beräknas omsätta hela 25 miljarder dollar under 2014, motsvarande cirka 165 miljarder kronor.

Among core gamers there is a heavy overlap with most console gamers also playing on a PC. The big difference is that consoles are now the luxury item and PCs are the necessity. Just a few years ago the reverse was true. This means PCs have the broader audience.

David Cole på DFC Intelligence menar att det skett ett större skifte på spelmarknadnen. Många gamers spelar på flera plattformar, men persondatorn ses nu som en nödvändighet medan spelkonsolerna snarare betraktas som en lyxprodukt. För några år sedan var förhållandet det omvända.

På spelfronten noteras att de klassiska titlarna League of Legends och Dota 2 är överlägset populärast tillsammans med spel för affärsmodellen "free to play". Under 2013 noterades inga spel släppta under året på topp-20, men i det första kvartalet 2014 hittade DayZ, Rust och Hearthstone in till topplistan.

Den nya generationens spelkonsoler kan dock ge ett uppsving för konsolspelen. Prognosen är att allt fler spel kommer att släppas på flera plattformar, samtidigt som gränserna mellan persondatorer och mobila enheter fortsätter att suddas ut.

Källa: PCR.

Skicka en rättelse
16

Andreas och Anton pratar DirectX 12 Ultimate

DirectX 12 Ultimate gör premiär i vårens uppdatering av Windows 10 passar Anton och Andreas på att prata om den nya tekniken. Läs mer

I samarbete med Inet
60

Inet storsatsar på eget headset – utvecklas med SweClockers medlemmar

Inet ber SweClockers medlemmar om hjälp med att ta fram ett gamingheadset och önskar feedback om form, funktion och finesser. Läs mer

35

Nvidia ändrar regelverket för Geforce Now

Regeländringarna för den strömmande speltjänsten ska hämma utgivarnas flykt, men innebär att 91 spel försvinner i slutet av maj. Läs mer

32

Xbox Series X bakåtkompatibilitet ger gamla Xbox-spel nya funktioner

Med Xbox Series X växlar Microsoft upp stödet för gamla Xbox-spel, som bjuds på nya funktioner som korta laddningstider och HDR. Läs mer

38

Raspberry Pi 4 med 8 GB primärminne är här

Efter ett år på marknaden får enkortsdatorn Raspberry Pi 4 sällskap av en konfiguration med dubblerad mängd primärminne. Läs mer

140

Google Chrome eller Edge – vilken kör ni?

I forumet undrar medlemmen crash om vilken version av Chromium SweClockers använder, Googles eller Microsofts? Läs mer

18

Texas Instruments grafritande miniräknare vattenkyls och överklockas

Youtube-kanalen Linus Tech Tips bestyckar TI–84 Plus med vattenkylning och förhöjd klockfrekvens, som tydligt ökar prestandan. Läs mer

61

Windows 10 med Linux-stöd och DirectX 12 Ultimate rullas ut nu

Med version 2004 av Windows 10 introducerar Microsoft stora uppgraderingar som DirectX 12 Ultimate och förbättrat stöd för Linux. Läs mer

28

ARM Cortex-X1 tar upp kampen med AMD och Intel

Med nästa generations kärndesign i Cortex-X1 tar ARM ett rejält kliv framåt, sett till prestanda såväl som fysisk storlek. Läs mer

23

MSI Optix MAG251RX – IPS-gaming i 240 Hz

Full HD och 240 Hz är fullt möjligt även med IPS-teknik vilket MSI visar med sin MAG251RX. En modernare panel gör att du fortfarande får det du förväntar dig av en IPS-skärm. Läs mer

I samarbete med Corsair
22

Det blåser upp till RGB-storm i SweClockers studio

Jonas och Kenneth tar plats i studion för att bygga RGB, som också råkar sitta fast på ett gäng datorkomponenter. Läs mer

13

Google Stadia får stöd för 1440p och utökat spelutbud

Den som möter kraven för 4K-nivån hos strömmande speltjänsten Google Stadia får nu möjligheten att även välja upplösningen 1440p. Läs mer