Öppna spelvärldar är det nya svarta. Det detaljrika landskapet i The Witcher 3 sägs vara 30 gånger upp från föregångarna och dessutom 20 procent större än Skyrim, vilket bådar gott för den som inte bara vill slåss mot groteska monster utan också passa på att njuta av vykortsvackra miljöer.
Ett välansat skägg med Nvidia Hairworks.
Till skillnad från många andra titlar använder inte The Witcher 3 någon av de stora generaliserade spelmotorerna utan den egna Red Engine 3, som helt och hållet anpassats för det nya spelet. Det ger utvecklarna stora möjligheter att ta till egna knep för att höja bildkvaliteten.
Först och främst syns en extremt detaljrik natur fylld av växter och djur. Det kombineras med komplexa ljus- och vädereffekter, välgjorda spelkaraktärer och inte minst eld, lågor och explosioner. Den som använder ett grafikkort från Nvidia kan dessutom se fram emot extra påkostat ögongodis från grafikbiblioteket Gameworks: Clothing, Destruction och Hairworks.
Allt detta kommer dock till priset att det krävs mycket dator för att vara med i leken, särskilt för den som vill spela i höga upplösningar och skruva upp kvalitetsinställningarna. SweClockers laddar sommardatorn med The Witcher 3 för att undersöka prestandan med den senaste generationens grafikkort.
Tidigare speltester med SweClockers sommardator 2014
Titel | Datum | Länk |
---|---|---|
Grand Theft Auto V | 2015-04-14 | |
Total War: Attila | 2015-02-12 | |
Evolve | 2015-02-10 | |
Battlefield Hardline Beta | 2015-02-04 | |
Dragon Age: Inqusition | 2014-11-21 | |
Far Cry 4 | 2014-11-19 | |
Call of Duty: Advanced Warfare | 2014-11-06 | |
Civilization: Beyond Earth | 2014-10-27 |