Bildguiden: Svart och vitt på rätt plats – grunderna i bilden del 1

Hur din skärm ankrar sitt ljus mot grafikkortets signal är A och O för bilden. SweClockers första del i guiden till bilden tar upp hur du ställer in svart och vitt.

Inledning

Svart och vitt i bilden är på samma gång både det enklaste och mest fundamentala med bilden. Där bilden börjar och där den slutar. Något grundläggande kan också på samma gång bli väldigt komplext. För ankrar vi inte svart och vitt på rätt nivåer i skärmen blir bilden fel. Kanske väldigt fel.

hdmi_levels_match.jpg

Att ankra svart och vitt på rätt nivåer är A och O för bilden.

Bilden blir för mörk eller för ljus och vi förlorar information som ska synas i bilden. Sådant som skuggtoner med nyanser av mörkgrått och högdagrar med nyanser av vitt och ljusgrått försvinner från bilden. Eller så blir det tvärtom där bilden tappar kraft och kontrast för att istället visa informationen för tydligt.

Ett klassiskt exempel är gamingskärmen med uppljusade skuggtoner som gör det lättare att se fiender i mörka delar av bilden. Samma uppljusning när vi tittar på film gör bilden blaskig och det syns block och komprimeringsartefakter i en mörkgrå smet där filmen borde vara svart. Svart och vitt är inte ankrade på rätt nivåer.

datornivå_webb.png
videonivå_webb.png

Hur svart och vitt ankras skiljer sig åt baserat på datornivåer och videonivåer. En teknisk skillnad med lång bakgrundshistoria som ställer till problem även idag. Just detta tar artikeln upp och belyser samt förklarar hur du med testmönster ska ankra signalens nivåer mot skärmens förmåga att släcka ned och tända sitt ljus.

Artikeln är del 1 i en artikelserie där SweClockers förklarar grunderna med bild och färg samt hur det hänger ihop. Videon riktar in sig på den snabba och exemplifierande förklaringen. Artikeln och texten går på djupet. Planen för del 2 behandlar också svart och vitt i bilden med betoningen på hur det tonar från svart till vitt. Hur den elektrooptiska transferfunktionen fungerar, det som kallas för EOTF eller ”gamma” på mer vardagligt teknisk språk.

Kommentarer till artikeln

36 debattinlägg

Skicka en rättelse
13

Entusiast utvecklar Quake 2-demo med stöd för path tracing i realtid

Demot till 22 år gamla Quake II uppdateras av en entusiast, som implementerar stöd för realistisk ljussättning med hjälp av path tracing. Läs mer

105

Forumet: Vad är tanken bakom caps lock?

Medlemmen "crew seven" funderar kring caps lock och andra sällan använda tangenter. Har du funderat över samma sak eller använder du rentav caps lock? Gå in i tråden! Läs mer

20

Cooler Master lanserar spelmus med styrkors och OLED-panel

Cooler Master presenterar sin spelmus MM830, som bland annat särskiljer sig genom ett styrkors på pekdonets vänstra sida. Läs mer

92

Galleriet: Drickaback blir chassi i bygget The Red One

I sitt galleri från 2010 visar proffsmoddaren "C4B12" sitt bygge The Red One, som är ett kompakt system där en modifierad Coca Cola-back får agera chassi. Läs mer

14

Jonas firar 10 år på CES – vi snackar teknikminnen och tveksamma hotell

Det senaste decenniet har Jonas inlett året genom att packa väskan och resa till Las Vegas. Under årets CES passar vi på att prata om vad som förändrats – och vad som är sig likt. Läs mer

61

AMD Radeon VII får stöd för DirectML – kan bli alternativ till Nvidia DLSS

Kommande Radeon VII får stöd för DirectX-tillägget DirectML, vilket likt Nvidias DLSS-teknik kan användas för att skala upp bilden i spel med hjälp av maskininlärning. Läs mer

90

Över 20 miljoner lösenord hittar ut på webben efter rekordstor läcka

En säkerhetsforskare rapporterar nu om vad som kallas Collection 1-läckan, vilken innehåller både lösenord och mejladresser till konton från ett stort antal webbplatser. Läs mer

40

Battle royale-läge i Call of Duty: Black Ops 4 gratis att testa

En av de stora nyheterna i Call of Duty: Black Ops 4 är battle royale-läget Blackout, vilket blir gratis att spela mellan 17 och 24 januari. Läs mer

4

Fulkultur om det bästa från 2018

Årets första Fulkultur-avsnitt handlar om det bästa som släppts under de senaste 12 månaderna. Självklart innebär det en lång lista med tips, med såväl film som spel och tv-serier. Läs mer

21

AMD dementerar uppgifter om låg tillgång på Radeon VII

Kort efter rapporter om att Radeon VII ska säljas i begränsad upplaga går AMD ut med att tillräckligt många släpps för att möta efterfrågan, men vill inte tala något om volymer. Läs mer

41

Nvidia Geforce GTX 1660 Ti utan ray tracing hittar ut på webben

Uppgifter om modeller i Geforce GTX 1000-serien baserade på arkitekturen Turing styrks ytterligare, då specifikationer för GTX 1660 Ti hittar ut på webben. Läs mer

28

Nvidia: "Geforce GTX 1000-serien slutsåld inom några veckor"

Nvidia arbetar hårt med att ersätta grafikarkitekturen Pascal med Turing. Nu avslöjar Jensen Huang att GTX 1000-serien är helt slutsåld inom loppet av några veckor. Läs mer