En anledning är att spelutvecklaren ska kunna göra saker "unika" på riktigt (fast naturligtvis ändå inte) genom att enbart sälja ett begränsat antal, något som inte tidigare varit möjligt. Nu kan de teoretiskt sett sälja en version av en rustning i en specifik färg, numrera upp 1000 exemplar och kalla dem "super-duper exklusiva" och tjäna pengar på spekulanter av folks dumhet. Det är fruktansvärt oetiskt, och kommer med största sannolikhet leda till ytterligare en negativ trend inom spelindustrin där mer och mer innehåll kommer släppas på samma sätt. Att det är dåligt för konsumenterna som får mindre och mindre för spelen de köper behöver väl knappas förklaras?
Anledningen till att jag är så säker är att det redan finns ett facit: Mikrotransaktioner.
Begränsat antal är väl inget som har hindrats av att det inte funnits NFTer.