När föregångaren Grand Theft Auto IV lanserades för PC/Windows blev många besvikna. Spelet ansågs vara dåligt optimerat och gav usel bildfrekvens samtidigt som bildkvaliteten inte levde upp till förväntningarna.
Med GTA V gör Rockstar ett betydligt bättre jobb. Titeln flyter generellt sett överraskande bra och skalar utmärkt med olika inställningar. Den som är beredd att kompromissa med bildkvaliteten kan spela även på en enklare maskin medan den med resurser får gott om svängrum för att ta ögongodiset till nya nivåer.
För det sistnämnda krävs dock hårdvara av rang. Den som vill spela i 4K UHD eller sniffa på Ultra-nivåerna behöver ett system av yppersta klass, där även en stark processor ingår. GTA V behöver nämligen inte bara ett kraftfullt grafikkort utan går dessutom hårt åt CPU. Redaktionens överklockade Core i5-4690K får exempelvis bitvis svårt att mäkta med, och AMD FX-8350 har stora problem i det testade scenariot.
Bra flyt och en trevlig upplevelse till trots – GTA V är inte helt problemfritt. Spelet kraschar vid enstaka tillfällen, texturbuggar skymtar förbi och vissa inställningar har en tendens att leva sitt egna lilla liv. Titeln beter sig också bitvis mycket märkligt när processorn belastas till max, vilket grumlar upplevelsen med rejäla frysningar.
Sammanfattningsvis känns det dock som att Rockstar förvaltar GTA V riktigt hyfsat i övergången från konsol till PC, även om några uppdateringar nog behövs innan upplevelsen blir fulländad. Spelet rullar generellt bra och ser i sina bästa stunder helt fantastisk ut. Det är (nästan) så att det går att förlåta diverse fadäser med trasiga nedladdningar och otillåtna användarnamn.
► SweClockers forumsektion för Grand Theft Auto
Grand Theft Auto V lanserades den 14 april till plattformen PC/Windows. Sedan tidigare finns spelet till Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360 och Xbox One.