Fysiksystemet PhysX från Nvidia är vida omtalat bland datorentusiaster, men är för den delen inte det mest använda alternativet. Konkurrerande Havok som varit aktuellt sedan år 2000 finns nu i över 600 spel för såväl spelkonsoler som persondatorer, och har med tiden utvecklats för att inte enbart ha hand om fysik, utan även simulering av kläder, förstörbara objekt och AI.

Nu framgår att Microsoft köper Havok av dess nuvarande ägare; processorjätten Intel. Enligt pressmeddelandet ser Microsoft Havoks som ett komplement till bolagets existerande verktyg och plattformar, inklusive DirectX 12, Visual Studio och Azure, och ett värdefullt tillägg för bolagets molnsatsning.

Vidare avser Microsoft fortsätta licensera Havok till intresserade parter och nuvarande partnerskap påverkas inte av förvärvet. Förutom allehanda spelstudior används Havok sedan länge även i spel för Nintendos och Sonys spelkonsoler.