I samarbete med MSI
Guide: Välj rätt skärm för dina behov

Guide: Välj rätt skärm för dina behov

En skärm är så mycket mer än bara en apparat som visar bild. Att välja rätt modell är svårare än det låter, varför Alling går igenom grunderna.

Att matcha skärm och dator

Inte nog med att det kan vara svårt att välja skärm. Det är också viktigt att se till att den passar bra ihop med datorn den ska kopplas till. Det finns två aspekter av detta.

Bandbredd

Framförallt är det förstås en fördel om det överhuvudtaget går att koppla skärmen till datorn. Detta avgörs av skärmens anslutningar och bandbreddskrav tillsammans med kapaciteten hos datorns videoutgångar.

MSI MAG321CURV.png

MSI Optix MAG321CURV, med 3 840 × 2 160 pixlar i 60 Hz, bör paras ihop med ett relativt modernt grafikkort, annars blir den begränsad till 30 Hz.

Alla moderna skärmar har Displayport, men vissa grafikkort kan ändå inte driva vissa skärmar fullt ut på grund av begränsad bandbredd. Har du ett gammalt grafikkort med Displayport 1.1 är du till exempel begränsad till 3 840 × 2160 i 30 Hz eller 2 560 × 1 440 i 85 Hz. Detta handlar alltså om videosignalen från dator till skärm, och är lika relevant i skrivbordsmiljö som i spel.

Med ett så gammalt grafikkort ligger det kanske inte särskilt nära till hands att köpa en ny, dyr skärm. Ett mer realistiskt scenario är att du sitter med ett kort ur Geforce GTX 900- eller Radeon 300-serien, vilka endast stöder Displayport 1.2. Då kan du köra till exempel 2 560 × 1 440 i 165 Hz eller 3 840 × 2 160 i 75 Hz, men inte 3 840 × 2 160 i 120 Hz eller 3 440 × 1 440 i 200 Hz.

wikipedia-resolutions.png

Wikipedia-artikeln om Displayport har en bra tabell som visar vad olika upplösningar kräver. HBR, HBR2 och HBR3 motsvarar DP 1.1, 1.2 respektive 1.3.

Har du siktet inställt på en skärm åt det saftigare hållet är det alltså en god idé att se till att du har ett tillräckligt modernt grafikkort att driva den med också, även om du bara ska arbeta med lättdrivna sysslor i skrivbordsmiljö.

Spelprestanda

Ska du spela tillkommer ytterligare en dimension, nämligen att högre upplösning ställer högre krav på grafikkortet. Det är kanske inte så kul att köpa en skärm som är kapabel till 3 440 × 1 440 i 120 Hz och märka att ens dator bara orkar med 50 FPS i den upplösningen i ens favoritspel.

Detta är dock inte i närheten av lika svartvitt som bandbreddskraven ovan. Det går i allmänhet inte att säga att ett grafikkort "klarar" eller "inte klarar" en viss bildfrekvens i en viss upplösning. Däremot är det tveklöst så att ju fler pixlar per sekund som ska matas ut, desto kraftfullare grafikhårdvara behövs.

Screenshot (4).jpg

Red Dead Redemption 2 i hög upplösning med uppvridna detaljnivåer är en hård nöt att knäcka även för en maxad speldator av senaste snitt.

Även processorn kan bli en flaskhals vid högre bildfrekvenser, så ju högre uppdateringsfrekvens skärmen har, desto snabbare processor krävs för att driva spel i skärmens fulla förmåga. Högre upplösning ställer dock inga särskilda krav på processorn, till skillnad från grafikkortet.

Med det sagt är det dock inte nödvändigtvis så illa att ha en "för tungdriven" skärm. Det går att köra lägre upplösning i tungdrivna spel om hårdvaran inte räcker till. Detta kan se mer eller mindre bra ut beroende på skärmens upplösning och typen av spel, men det går åtminstone. I synnerhet 4K-upplösta skärmar lämpar sig relativt väl för spelande i 1 920 × 1 080 eller 2 560 × 1 440.

Vilken skärm passar min dator?

Huruvida de hårda bandbreddskraven är uppfyllda går oftast att läsa sig till i grafikkortets specifikationer. Matchningen mot datorns spelprestanda är desto mer av en bedömningssport, men det viktiga är att inte bara fläska på med den fetaste skärmen du hittar utan vidare. Har du svårt att välja står forumet till din tjänst.

Skicka en rättelse
28

Horizon: Zero Dawn till PC butikslistas

Den omtalade PC-versionen av Playstation 4-succén Horizon: Zero Dawn närmar sig officiellt avtäckande med butikslistning hos Amazon Frankrike. Läs mer

103

Veckans fråga: Använder du fortfarande optisk skivläsare?

Plastskivor för att läsa in data, används det verkligen i datorer numera? Hur ligger det till bland SweClockers medlemmar? Läs mer

36

AOC lanserar Agon AG273QZ – 27 tum i 240 Hz och QHD-upplösning

AOC tar sikte på spelentusiaster med AG273QZ, som stödjer Freesync Premium Pro och får responstid nedåt 0,5 millisekunder. Läs mer

17

Blizzard buggfixar Warcraft III: Reforged

Den senaste uppdateringen av kritiserade Warcraft III: Reforged adderar äkta ultrabrett bildstöd och en rad olika justeringar. Läs mer

12

Corsairs RGB-mjukvara ICUE får stöd för Asus Aura Sync

Corsairs mjukvara för styrning av RGB-belysning blir första externa lösningen som stöder Asus moderkort med Aura Sync. Läs mer

17

Kinesiska processormarknaden växer till sig

Kina minskar stadigt beroendet av utländska företag, där inhemska processorer nu börjar användas på landets PC-marknad. Läs mer

17

SK Hynix dementerar AMD "Big Navi"-läcka

Uppgifterna om läckta specifikationer för AMD "Big Navi" är falska enligt läckans påstådda källa, minnestillverkaren SK Hynix. Läs mer

90

EU-förslag ska förenkla byte av telefonbatterier

Förslaget som förbereds i EU ska göra telefonbatterier lättare att byta, med målsättningen att minska elektroniskt avfall. Läs mer

10

Zalman lanserar tornkylaren CNPS16X och trio kylpastor

Nyligen testade CNPS20X från Zalman får sällskap av en lillebror CNPS16X och inte mindre än tre nya kylpastor. Läs mer

I samarbete med NZXT
31

Testpilot: NZXT H1 – kompakt chassi med inbyggd vattenkylning

Trenden med riktigt små chassin omfamnas av NZXT, som med förmonterad kylare och nätaggregat vill konvertera ofrälsta entusiaster. Läs mer

51

Rykte: Apple släpper datorer med ARM-processor under 2021

Välkända analytikern Ming-Chi Kuo menar att Apple introducerar bärbara datorer med egenutvecklade ARM-processorer senast år 2021. Läs mer

29

Prispressade kvantdatorn QUBY ett PR-jippo

Den billiga kvantdatorn QUBY presenterades som ett hot mot rådande krypteringsstandarder, men är istället ett PR-knep för att starta diskussion. Läs mer