Om jag förstått det hela rätt så har både Intel och AMD lite mer integration i kärnan. Men jag blev lite förvirrad när jag läste systemkraven i Blender för GPU-rendering.
När jag sökte lite så verkar det som att både Radeon Software och ROCm skulle jag behöva fixa separat? Blender verkar inte använda AMD:s drivrutiner från kärnan. Med Intel-delarna vet jag inte riktigt. Är det nåt med Intel som också skulle behöva fixas separat på liknande sätt?
Det kanske egentligen bara är Intel som har GPU-stöd för Blender direkt i kärnan?