14 olika valutor låter väldigt lågt för ett MMO. Kolla WoW, Guild wars 2 etc hur många valutor det finns där.
Nu har jag inte spelat det själv men som jag förstår det så är det en rejäl grind i endgame för att förbättra sina grejer, både gear och skills. Detta går att underlätta/hoppa över genom att betala pengar.
För min egen del så kan det bli så att vid den punkten, om det är för mycket grind/pengar så slutar jag nog spelar där, men så som jag förstått det så är spelet mycket nöje även innan man når den punkten.
Och de måste ju tjäna pengar på nåt vis. Ser hellre att de har det sent i endgame än att de låser zoner och content bakom betalväggar.
Vi får se hur störigt det är när vi når den punkten.