Tja det beror ju på. Generellt har ju VR-glasögon ganska hög upplösning och hög uppdateringsfrekvens. Men jämfört med en skärm med liknande specifikationer så är det väl ingen större skillnad. Sen är det ju i allmänhet värre med dippar i bildfrekvensen och sånt då det påverkar inlevelsen mer i VR. Samtidigt är de flesta VR-spel inte superkrävande i grunden.