SweClockers drop!

Inlägg

Inlägg som pasa88 har skrivit i forumet
Av pasa88

Haiku till WD

Ärligt talat, nej,
ingen av oss behöver
gratis SSD

Jag minst av alla,
Jag har mat, värme, husrum,
Jag har tid, har råd

Och just denna dag,
kan ju handla från Kina
Singles day, rea

Men tänk på miljön,
tänk på de som kommer sen,
Växthusgaser, kris

Dags att tänka om
Ja gärna redan ikväll
Somna lugn, tillfreds

Vem av oss blir det?
Vem slipper skämmas inatt?
Vi andra: “Hej Wish”

Western Digital,
Hjälp mig ta ett första steg
För en bättre värld

Av pasa88
Skrivet av SanyaIV:

Gick kandidatprogrammet datorspelsutveckling på Stockholms Universitet (valt fokus på programmering) som jag tyckte var både rolig och givande, dock letar jag fortfarande jobb nu cirka ett år senare så kan ju inte direkt säga att enbart utbildning i det garanterar jobb.

Jobbar på egna projekt i Unreal Engine nu för att fortsätta lära mig och utvecklas samt bygga på portfolion. Söker också andra jobb för tillfället som lager och kundtjänst exempelvis men jag verkar har problem att hitta något överhuvudtaget så jag kanske bara är värdelös på söka-jobb delen.

Hursomhelst har jag inte gett upp mitt mål att jobba inom spelprogrammering, det kommer helt enkelt bara krävas mer jobb, problemet är bara ekonomin under tiden.

Tråkigt att höra att du inte hittat nåt än trots att du är utbildad, men det låter bra att vässa på portfolion och inte ge upp. Vet du hur det gick för nån av dina gamla kursare?

Av pasa88
Skrivet av Pamudas:

Gick inte själv spelutveckling, men min kompis gjorde (Playgroundsquad i Falun) och arbetade (endast praktik eller liknande?) hos en studio som förvaltade/underhöll Titan Quest av THQ Nordic. Han fick dock gå efter sin praktik löpte ut då de tydligen inte behövde resurser längre - även fast de tidigare hävdat att han absolut skulle få vara kvar.

Nu är han på Coffee Stain Studio och jobbar på Satisfactory 🤟 och är hur nöjd som helst. Även hans sambo jobbar som utvecklare/grafiker (också från PSQ i Falun) på en annan mindre studio i Skövde. Båda trivs på sina arbetsplatser och hade inte valt något annat nu i efterhand.

Satisfactory verkar fett kul! 🙂

Av pasa88
Skrivet av addy1995:

Delvis, det var lärorikt att arbeta i projekt med flera programmerare och lära sig hur man strukturerar ett programmeringsprojekt med flera inblandade. Vi programmerade i C++ på PlaygroundSquad medan jag idag programmerar med C# på jobbet.

Jag vet inte om min utbildning var så meriterande för min anställning mot att jag presterade bra på de kodprover jag fick under min anställningsprocess och att det kändes som att jag skulle passa bra in på företaget. Men jag kan inte säga att jag fått just någon användning för min utbildning på mitt nuvarande jobb.

Okej. Detta gör mig ännu lite mer tveksam till om jag ska gå TGA... Fast mycket erfarenhet av samarbete kan ju vara viktigt förstås, och i nuläget verkar det bli mest distansstudier hos Nackademin pga corona. Tack för svaret hursomhelst!

Av pasa88
Skrivet av Oliver91:

Känner två pers som faktiskt jobbar med spelutveckling efter avslutad utbildning och de tjänar sämre än vad jag gör med gymnasieutbildning och arbetar i snitt 50-60 timmar i veckan utan övertidsersättning och kollektivavtal existerar inte men dom gillar sina jobb ändå för de brinner för spel.

Han som jobbat längst med det har gjort det i 5 år nu ungefär och han har jobbat på stora titlar för massive entertainment (ubisoft) och tjänar ungefär 25k i månaden... jag drar in 35-40 i månaden på en industri istället.

Intressant! Jo lönen verkar inte vara den bästa så man måste väl älska sitt jobb om det ska funka. Vet du vilken utbildning de gick?

Av pasa88
Skrivet av addy1995:

Jag gick på Playgroundsquad som spelprogrammerare. Jag jobbar inte med spel idag utan jobbar som full-stack-utvecklare inom e-handel. Jag har hört samma som du om spelindustrin, dåliga löner och mycket övertid så jag ångrar inte mitt val av att inte försöka komma in i spelindustrin. Jag är fortfarande intresserad av spelutveckling men jag tror att det i såna fall skulle bli mer genom att själv börja göra spel eller gå ihop några likasinnade och göra spel snarare än att jobba på ett företag med flera hundra anställda.

Ok, intressant att höra lite! Hade du någon nytta av utbildningen trots att du inriktade dig på annat? Eller kändes det som bortkastad tid? Var den en tillräcklig merit för att få jobb som full-stack-utvecklare?

Av pasa88

Ni som pluggat spelprogrammering på yrkeshögskola - vad hände sedan? Värt det?

Hej!

Jag har inför höstterminen blivit antagen till spelprogrammerarutbildningen på The Game Assembly i Stockholm (2,5 år), och även till en webbutvecklarutbildning (.NET CMS) på Nackademin (2 år). Velar nu kring vilken jag ska välja och vill gärna höra lite erfarenheter om det är någon som gått utbildningarna eller liknande.

Det gäller ju två helt olika inriktningar, så ni förstår säkert att jag inte riktigt vet vad jag vill specialisera mig mot. Jag tror tyvärr inte spelprogrammering är något för mig då arbetsmarknaden som jag förstår det är mycket hård och jag har hört att man förväntas viga all sin fritid åt jobbet. Det verkar vara en ständig stress att hinna med deadlines och en kultur där jobbet är mycket mer än "bara ett jobb". Jag har visserligen ett stort intresse för programmering och sysslar redan med hobbyutveckling men vet inte om jag skulle tycka att just spelutveckling var roligare än något annat. Har haft jättekul när jag gjort enkla spel hemma, men fattar att det är en helt annan sak att jobba inom underhållningsbranschen, med allt vad det innebär. Därför funderar jag starkt på att bara läsa webbutveckling helt enkelt, vilket känns mer relevant för framtida jobbsök. I den bästa av världar hade jag läst ingenjörsprogram i IT eller datavetenskap då jag vet att det ger en jättebra grund för att ta reda på vad man vill göra sedan, men känns inte realistiskt för mig då jag inte har något CSN kvar och inte vill plugga 5-6 år till.

Min fråga är alltså: ni som har läst spelutveckling (på TGA eller annan spelutvecklarutbildning), var hamnade ni sedan? Blev det jobb inom spelindustrin? Var jobbar ni idag? Var spelutveckling rätt för er? Om inte, hade ni någon nytta av utbildningen ändå? Jag kan tänka mig flera skäl att ändå läsa på TGA: Det vore kul att lära sig C++, inte minst för att erfarenhet av utveckling i hårdvarunära språk verkar vara en styrka i många utvecklarsammanhang men sedan är jag väldigt nyfiken på språket också (och visst kan jag lära mig själv hemma men jag brukar bli mer motiverad och produktiv när jag har inlämningsuppgifter och tidspress); utbildningen verkar hålla en hög nivå, mycket matte osv, och man får förhoppningsvis samarbeta med motiverade och smarta studenter (vilket inte alls är fallet på alla YH-utbildningar har jag hört...); det finns ju också en chans att jag tycker utbildningen är skitkul och kanske faktiskt vill jobba med spelutveckling i framtiden, eller att jag åtminstone får med mig mycket som är användbart i utvecklingsjobb generellt.

Summa summarum, jag tycker det känns kul att ha blivit antagen till TGA. Jag är rädd att bli besviken om jag tackar nej och istället väljer Nackademin, för det kanske visar sig vara en ganska oseriös utbildning. Har hört olika bud. Några tankar om det?

Tack för att du läst så här långt!