Valve gör det möjligt för enklare hårdvara att driva VR med Motion Smoothing

Valve gör det möjligt för enklare hårdvara att driva VR med Motion Smoothing

Valve vidareutvecklar sin lösning för algoritmbaserad rendering i VR, något som bland annat sänker hårdvarukraven för spel.

Virtuell verklighet har varit på tapeten i ett antal år nu, men tekniken är fortfarande i sin linda. För de mer påkostade VR-headseten till PC som HTC Vive och Oculus Rift gäller fortfarande relativt höga priser och krav på en dator som orkar med att driva spelen i rätt upplösning och bildfrekvens.

Flera försök har gjorts för att pressa ned hårdvarukraven så att fler datorägare ska kunna nyttja VR, bland annat genom Asynchronous Spacewarp, där 45 bilder per sekund blir 90 genom algoritmer som syr ihop bilder baserat på användarens huvudrörelser och information från tidigare bildrutor. Nu släpper Valve en uppdaterad teknik för SteamVR, kallad Motion Smoothing.

Motion Smoothing bygger på en liknande lösning, där bildbehandlingsmjukvara tittar på användarens två senaste renderade bilder och försöker förutse personens nästa rörelse. På så vis kan en ny bild renderas och rörelsen fortsätter i en jämn takt, istället för att hacka till på grund av en tappad bildruta.

htc_vive-44.jpg

I praktiken innebär det att användare kan nå 90 bilder per sekund trots att enbart 45 renderas, vilket sänker prestandakraven påtagligt. Även om bildfrekvensen skulle hamna under 45 så kan Motion Smoothing hjälpa till och framställa 2 eller som flest 3 bildrutor för varje renderad bild.

Tekniken är en vidareutveckling av Asynchronous Reprojection som Valve använt sedan tidigare. Motion Smoothing kommer dock inte ha samma stöd för VR-headset, då bland annat Oculus Rift och Microsofts satsning Windows Mixed Reality använder inkompatibla lösningar för tappade bildrutor.

Motion Smoothing för SteamVR befinner sig i dagsläget i en testfas, men enbart entusiaster med Windows 10 samt grafikkort från Nvidia kan testa på tekniken. Detta då Valve stött på problem med tekniken på grafikkort från AMD, men företaget lovar att även dessa kort kommer få stöd.

34

Rykte: Diablo IV är under utveckling – blir mer likt Diablo II

Enligt anonyma källor hos Blizzard är Diablo IV under utveckling, och spelet går ifrån den tecknade stilen från Diablo III till fördel för den mörkare stilen från seriens andra del. Läs mer

30

Samsung 860 QVO hittar ut på webben – prispressad SSD-enhet med hög kapacitet

Med hård konkurrens i segmentet för SSD-lagring avslöjas nya Samsung 860 QVO. Baserad på minnestypen QLC ligger fokus på hög lagringskapacitet och lågt pris. Läs mer

20

Steam drar igång årets höstrea inför Black Friday

Det vankas reatider och Steam med Valve i ryggen vill inte vara sämre. Nu drar speldistributören därför igång en av årets största reor, med tusentals spel till nedsatta priser. Läs mer

37

Följ Jacob, Kenneth, Anton och Gustav på äventyr i Diablo II – hela lördagen

Äntligen en helg då alla kan! Lördag den 24 november klockan 11:00 ska Jacob, Kenneth, Anton och Gustav återuppleva Diablo II. Äventyret strömmas från förmiddagen till nån gång nattetid. Läs mer

I samarbete med Creative
32

Så fungerar ljudkort – med Creative Soundblaster

I många datorbyggen hamnar ljudkortet i skymundan. Räcker den inbyggda ljudkretsen eller behövs ett riktigt ljudkort? I veckans Så fungerar-avsnitt ser Karl Emil Nikka närmare på saken. Läs mer

48

FZ sätter betyg på Fallout 76 – spretigt onlinespel med föråldrad teknik

Fallout 76 är lanserat och SweClockers syskonsajt FZ har nu recenserat spelet. Betyget blir av det lägre slaget, bland annat på grund av de tekniska problem spelet dras med. Läs mer

23

Svenskutvecklade Mutant Year Zero: Road to Eden får systemkrav

Den 4 december släpps Mutant Year Zero: Road to Eden, som baseras på det klassiska rollspelet med samma namn. Nu tillkännager utvecklaren systemkraven för speltiteln på PC. Läs mer

39

Microsoft arbetar på Xbox One utan optisk läsare till lågpris

I spelkonsolernas värld är optisk media och skivlagring fortsatt viktigt, men även här laddas allt mer ned digitalt. Nu framgår att Microsoft arbetar på en Xbox One utan Blu-ray-läsare. Läs mer

77

Nvidia skickar med Battlefield V vid köp av Geforce RTX "Turing"

Nvidia presenterar nu en ny kampanj, där de skickar med Battlefield V vid köp av grafikkort ur Geforce RTX 2000-serien. Läs mer

40

Forumet: Egen fönsterhanterare i Linux

Vad är lösningen om ingen fönsterhanterare beter sig som önskat? Koda en egen, och känn skägget växa. Det är så JesperA hanterar problemet. Läs mer

I samarbete med Komplett
32

Tävling: Berätta om ditt bästa LAN-minne och vinn biljetter till Dreamhack Winter 2018

Nostalgin flödar inför årets Dreamhack Winter. För dig som vill besöka datorfestivalen bjuder Komplett upp med en tävling, där dina bästa LAN-minnen kan ge inträdesbiljetter. Läs mer

35

Ray tracing i Battlefield V – vi följer upp redaktionens tester

Efter förra veckans testkavalkad av ray tracing ihop med Battlefield V passar Emil och Jonas på att sammanfatta resultaten och sia om teknikens framtid. Läs mer