Steam får stöd för lokal multiplayer online

Steam får stöd för lokal multiplayer online

I en uppdatering för Steam blir det möjligt för upp till fyra spelare att lira tillsammans online – även om spelet är gjort för lokal multiplayer.

Den som lirar multiplayer-spel via Valves mjukvara Steam får snart möjligheten att spela dessa med andra online. I en nyhetsuppdatering till utvecklare meddelar Valve att deras spelklient bestyckas med en ny funktion vid namn Remote Play Together. Funktionen läckte ut på webben och har i efterhand bekräftats av Valve-utvecklaren Alden Kroll.

Som namnet antyder handlar detta om att spelare ska kunna spela tillsammans även om de inte befinner sig på samma plats. Det unika med funktionen är att den låter lokalt multiplayer-spelande fungera online och kräver endast en kopia av spelet för att fungera. Rent tekniskt bygger lösningen på att en värdspelare strömmar sin spelsession till upp till tre andra spelare.

Endast spelsessionens värd behöver äga spelet. När en spelare befinner sig i en lokal flerspelarmatch kan Remote Play Together aktiveras genom att öppna Steam-menyn och bjuda in spelare från vänlistan. Valves uppdatering till utvecklare beskriver processen som att "lämna över en spelkontroll till en vän".

steam-remote-invite.jpg

Med vänner inbjudna startas en spelsession på värdsystemet, som sedan renderas och skickas ut till övriga spelare som en videoström. Steam-klienten ansvarar då för att hämta in knapptryckningar och indata från exempelvis pekdon, och fungerar därmed som en strömmande speltjänst likt Google Stadia för de spelare som ansluter till värdspelaren.

Enligt Valve ska systemet stöda strömmande video i 1 920 × 1 080 pixlar (1080p) och bilduppdatering i 60 FPS. Detta ska endast kräva en nätverksuppkoppling på 10 Mb/s för att uppnå "en tillräckligt låg latens i uppkopplingen". Uppkopplingens bandbredd bör dock kompletteras med en nätverkskonfiguration som i övrigt tillför så låg latens som möjligt (/reds. anm.).

Ett exempel på hur detta kan användas i praktiken kan illustreras med spelet Rocket League. Spelet stöder lokal multiplayer på upp till fyra spelare med delad skärm (eng. split screen). I detta scenario renderas värdspelarens del av den uppdelade skärmen lokalt, medan övriga tre spelares del av skärmen renderas och skickas ut till spelarna som videoström.

Den som tänder till på idén med lokal multiplayer online behöver inte vänta länge. Enligt nyhetsuppdateringen till utvecklare ska funktionen släppas mot slutet av oktober, kanske så snart som 21 oktober.

Är du villig att acceptera kompromisserna som strömmande spel medför för att kunna spela lokal multiplayer online med vänner? Dela med dig i kommentarerna!

Skicka en rättelse
2

Google presenterar omtvistat kvantrekord

Det genombrott inom kvantdatorer som IBM nyligen ifrågasatte publiceras nu officiellt av Google i en video med titeln "Demonstrating Quantum Supremacy". Läs mer

20

Electronic Arts påväg börja sälja spel på Steam

Mycket tyder på att den som hyser motstånd mot Electronic Arts digitala butik Origin snart kan flytta sin digitala handel till Steam-butiken. Läs mer

I samarbete med Corsair
4

Aquatic Ambiance vinnare av Gallerikampen efter hård striden om toppen

Omgång två av Gallerikampen är avgjorde. Efter en historiskt jämn kamp gick Aquatic Ambiance av "ggalaxy" vinnande ur striden. Läs mer

24

Elon Musk twittrar via rymdnätverket Starlink

Teknikentreprenören Elon Musk företag Spacex bygger ett satellitbaserat nätverk i rymden. Nu testkörs nätverket framgångsrikt – via Twitter. Läs mer

15

Razer intar skärmmarknaden med Raptor 27

Razer gör sitt första intåg på marknaden spelskärmar med Raptor 27, som sticker ut med ett stativ i aluminium och CNC-frästa hål för kabeldragning. Läs mer

5

Google: "Stadia-kunder inte garanterade åtkomst vid lanseringen"

Den som köpt startpaketen Founder's Edition eller Premiere Edition är inte garanterade att få börja spela den 19 november. Läs mer

101

Regeringen: "Myndigheter kan placera trojaner i steget innan kryptering"

Efter regeringens lagrådsremiss för en ny dataavlyssningslag har SweClockers varit i kontakt med Regeringskansliet för att förtydliga dess praktiska innebörd. Läs mer

121

Utse "Årets moderator" i SweClockers Awards

Den sista delen i SweClockers Awards är en hyllning till alla våra moderatorer! Vem tycker du förtjänar titeln "Årets moderator"? Läs mer

32

IBM: "Googles kvantgenombrott riggat"

I september avtäcktes ett signifikant genombrott från Google gällande kvantdatorer. Nu menar IBM att bedriften är rejält överdriven. Läs mer

32

Säkrare systemstart med Microsoft Secured Core

Ett nytt initiativ från Microsoft ska se till att datorers systemstart blir rejält härdade genom hårdvarusäkrad mjukvara. Läs mer

249

Regeringen presenterar första steg mot utökad dataavläsning

Den lagrådsremiss som presenteras ska ge polisen och andra myndigheter utökade möjligheter till avlyssning av elektronisk kommunikation. Läs mer

I samarbete med Asus
14

Testpilot: Asus RT-AX92U ger funktionsrikt mesh-nätverk över Wifi 6

Asus RT-AX92U är en av de första mesh-routrarna Wifi 6-stöd. Testpiloten Björn Endre har satt tänderna i produkter för att se vad detta innebär i praktiken. Läs mer