Steam får stöd för lokal multiplayer online

Steam får stöd för lokal multiplayer online

I en uppdatering för Steam blir det möjligt för upp till fyra spelare att lira tillsammans online – även om spelet är gjort för lokal multiplayer.

Den som lirar multiplayer-spel via Valves mjukvara Steam får snart möjligheten att spela dessa med andra online. I en nyhetsuppdatering till utvecklare meddelar Valve att deras spelklient bestyckas med en ny funktion vid namn Remote Play Together. Funktionen läckte ut på webben och har i efterhand bekräftats av Valve-utvecklaren Alden Kroll.

Som namnet antyder handlar detta om att spelare ska kunna spela tillsammans även om de inte befinner sig på samma plats. Det unika med funktionen är att den låter lokalt multiplayer-spelande fungera online och kräver endast en kopia av spelet för att fungera. Rent tekniskt bygger lösningen på att en värdspelare strömmar sin spelsession till upp till tre andra spelare.

Endast spelsessionens värd behöver äga spelet. När en spelare befinner sig i en lokal flerspelarmatch kan Remote Play Together aktiveras genom att öppna Steam-menyn och bjuda in spelare från vänlistan. Valves uppdatering till utvecklare beskriver processen som att "lämna över en spelkontroll till en vän".

steam-remote-invite.jpg

Med vänner inbjudna startas en spelsession på värdsystemet, som sedan renderas och skickas ut till övriga spelare som en videoström. Steam-klienten ansvarar då för att hämta in knapptryckningar och indata från exempelvis pekdon, och fungerar därmed som en strömmande speltjänst likt Google Stadia för de spelare som ansluter till värdspelaren.

Enligt Valve ska systemet stöda strömmande video i 1 920 × 1 080 pixlar (1080p) och bilduppdatering i 60 FPS. Detta ska endast kräva en nätverksuppkoppling på 10 Mb/s för att uppnå "en tillräckligt låg latens i uppkopplingen". Uppkopplingens bandbredd bör dock kompletteras med en nätverkskonfiguration som i övrigt tillför så låg latens som möjligt (/reds. anm.).

Ett exempel på hur detta kan användas i praktiken kan illustreras med spelet Rocket League. Spelet stöder lokal multiplayer på upp till fyra spelare med delad skärm (eng. split screen). I detta scenario renderas värdspelarens del av den uppdelade skärmen lokalt, medan övriga tre spelares del av skärmen renderas och skickas ut till spelarna som videoström.

Den som tänder till på idén med lokal multiplayer online behöver inte vänta länge. Enligt nyhetsuppdateringen till utvecklare ska funktionen släppas mot slutet av oktober, kanske så snart som 21 oktober.

Är du villig att acceptera kompromisserna som strömmande spel medför för att kunna spela lokal multiplayer online med vänner? Dela med dig i kommentarerna!

Skicka en rättelse
35

Svensk lag ska stoppa kinesiskt 5G

En ny lag ska stänga ute kinesiska 5G-aktörer från den svenska infrastrukturen. Enligt uppgifter är siktet inställt på Huawei. Läs mer

5

AMD Ryzen 5 3500 smygs ut i Sverige

Den mest prisvärda Zen 2-processorn hittills hittar ut i en HP-dator hos Komplett och har sällskap av styrkretsen B550A. Läs mer

20

Intel Xeon tar steget till PCI Express 5.0 med sockel LGA 4677

En kommande sockel för Intel Xeon får ett rejält ökat antal kontaktstift, detta för att rymma både PCI Express 5.0 och CXL. Läs mer

75

Warcraft 3 Reforged-bilder läcker ut

En dataminer har grävt fram inget mindre än 85 bilder för kommande Warcraft 3 Reforged, som släpps senare i år. Spana in och diskutera i forumet! Läs mer

20 ÅR
33

Dags att utse "Årets produkt" 2019 – avslöjas på SweClockers Live! den 9 november

En prisvärd, en som gör sin sak bäst och ett prestandamonster av rang. I nästa del av SweClockers Awards är det nu dags att kora "Årets produkt" 2019. Läs mer

52

Nvidia ger ray tracing till klassiska speltitlar

Nvidias spelstudio Lightspeed rekryterar till projektet RTX Remaster, som ska ge klassiska PC-spel stöd för ray tracing. Läs mer

35

Test: Cooler Master Silencio S600 – sobert och tystgående chassi

Cooler Masters återupplivade chassiserie Silencio tar plats i SweClockers testlabb i form av modellen S600, där denna ska erbjuda ett sobert yttre samt omfattande ljuddämpning. Läs mer

8

Testvlog: Acer X35 är nästa skärm på tur

Acer är med X35 lika bjässig och lika hård mot plånboken som Asus PG35VQ. Fast vad som först kan verka vara likadant är inte alltid så – och vi har redan sett skillnader. Läs mer

33

Corsair blir först ut med primärminnen i 5 000 MHz – får skyhög prislapp

Flera tillverkare har visat upp minnesmoduler som körs i 5 000 MHz, men när Corsair nu släpper dessa skarpt är de först ut på marknaden. Prislappen är som väntat utöver det vanliga. Läs mer

47

The Witcher 3 på Switch kompromissar med bildkvaliteten

The Witcher 3 släpps snart till hybridkonsolen Switch i komplett utförande. Grafiskt sett har dock en del kompromisser gjorts, där särskilt det handhållna läget körs i en påtagligt låg upplösning. Läs mer

53

Test: Asus Prime X570-Pro – stabilt moderkort utan astronomisk prislapp

Det senaste moderkortet med styrkretsen X570 att besöka testlabbet är Asus Prime X570-Pro, en modell som utlovar PCI Express 4.0 utan onödiga krusiduller. Läs mer

20 ÅR
43

Lördagsläsning: 170 galna seriestrippar från SweClockers ungdomsår!

Garland Greene, Castor, Nidas och Edin. Låter det bekant? Då är du sannolikt en gammal räv på SweClockers, och då har du kanske sett de här helfestliga bilderna innan. Läs mer